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    MC-275343 が解決

    MC-275343 が修正された。
    ワールドボーダーに刺さった発射物が、ボーダーの大きさを変えると空中に浮いたままになる問題が修正された。

    • 課題名: Projectiles stuck in the world border can float in the air if the border size is changed
    • カテゴリ: Projectiles
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    MC-276314 が解決

    MC-276314 が修正された。
    ウィンドチャージ、ウィザースカル、ファイアチャージが直撃すると、エンティティが高く打ち上げられる問題が修正された。

    • 課題名: Wind charges, wither skulls and fireballs cause entities to be launched extremely high when directly hit by them
    • カテゴリ: Projectiles
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    MC-276316 が解決

    MC-276316 が修正された。
    エンダーパールで、衝突した地点にテレポートできなくなった問題が修正された。

    • 課題名: Ender pearls no longer teleport entities to the point of impact
    • カテゴリ: Projectiles
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    MC-276317 が解決

    MC-276317 が修正された。
    投射物の動きを変えても、見た目の更新が遅れる問題が修正された。

    • 課題名: Projectiles visually update slowly when their motion is changed
    • カテゴリ: Commands, Networking, Projectiles
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    MC-276320 が解決

    MC-276320 が修正された。
    盾が飛んでくる投射物を防げなくなった問題が修正された。

    • 課題名: Shields no longer block incoming projectiles
    • カテゴリ: Collision, Combat, Projectiles
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    MC-276429 が解決

    MC-276429 が修正された。
    投射物がブロックに当たった後も、さらに動いてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Projectiles move after hitting a block
    • カテゴリ: Projectiles
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    MC-276480 が解決

    MC-276480 が修正された。
    投射物が弾き返されたとき、正しく動かなくなった問題が修正された。

    • 課題名: Projectile no longer moves correctly when it is deflected
    • カテゴリ: Collision, Projectiles
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    MC-276484 が解決

    MC-276484 が修正された。
    ファイアチャージとウィザースカルのダメージが大きすぎる問題が修正された。

    • 課題名: Fireballs and wither skulls do too much damage
    • カテゴリ: Player, Projectiles
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    MC-276501 が解決

    MC-276501 が修正された。
    戻ってくるトライデントがブロックに引っかかり、効果音が鳴り続ける問題が修正された。

    • 課題名: Returning tridents get stuck on blocks and spam sounds
    • カテゴリ: Collision, Projectiles, Sound
  • → 1.21.2-pre2

    MC-276605 が解決

    MC-276605 が修正された。
    エンダーパールをゲートウェイやポータルに投げ入れると、プレイヤーが低すぎる位置に配置されて落下する問題が修正された。

    • 課題名: Throwing an ender pearl through a portal or gateway often results in the player being placed slightly too low
    • カテゴリ: Projectiles
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    MC-276610 が解決

    MC-276610 が修正された。
    エンダーパールと泡柱の相互作用が24w37aで変わってしまい、停滞チャンバーが動作しなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Ender pearl interaction with bubble columns is broken
    • カテゴリ: Entities, Projectiles
  • → 1.21.2-pre2

    MC-276624 が解決

    MC-276624 が修正された。
    エンダーパールをネザーポータルの端に投げて着地すると、数秒後に元の場所へ戻される問題が修正された。

    • 課題名: Nether portal can send you back when your ender pearl land in the portal
    • カテゴリ: Projectiles
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    MC-276707 が解決

    MC-276707 が修正された。
    水中のファイヤーボールが、火が消える音を鳴らし続ける問題が修正された。

    • 課題名: Underwater fireballs constantly play fire extinguishing sound
    • カテゴリ: Projectiles, Sound
  • → 1.21.2-pre2

    MC-276716 が解決

    MC-276716 が修正された。
    投げたエンダーパールのテレポート位置が一定にならない問題が修正された。

    • 課題名: Thrown ender pearl teleport position is inconsistent
    • カテゴリ: Player, Projectiles
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    MC-276724 が解決

    MC-276724 が修正された。
    矢とポーションが、上向きの泡柱の中で上昇せず止まってしまう問題が修正された。

    • 課題名: Arrows and potions resist upward flowing bubble columns
    • カテゴリ: Block states, Collision, Projectiles
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    MC-276727 が解決

    MC-276727 が修正された。
    ブロックやエンティティに当たった後の飛び道具の動きが、カクつく問題が修正された。

    • 課題名: Projectiles are choppy while moving after hitting blocks or entities
    • カテゴリ: Projectiles
  • → 1.21.2-pre2

    MC-276954 が解決

    MC-276954 が修正された。
    エンダーパールと泡柱の相互作用が、24w39aでも直っていない問題が修正された。

    • 課題名: Ender pearl interaction with bubble columns is still broken
    • カテゴリ: Entities, Projectiles
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    MC-276980 が解決

    MC-276980 が修正された。
    水中の壁に刺さった飛び道具が、泡の軌跡を出し続ける問題が修正された。

    • 課題名: Projectiles on the wall in the water will continue to produce bubble trails
    • カテゴリ: Particles, Projectiles
  • → 1.21.2-pre1

    MC-277017 が解決

    MC-277017 が修正された。
    燃えている矢が、水や粉雪を置いても消えない問題が修正された。

    • 課題名: Flaming arrows no longer extinguish when water or powder snow is placed in its location
    • カテゴリ: Projectiles
  • →

    MC-277020 が解決

    MC-277020 が修正された。
    矢が地上にあっても泡のパーティクルを出し、水を除いても出し続ける問題が修正された。

    • 課題名: Arrows produce bubble particles when on a block in water, and retain those particles when the water is removed
    • カテゴリ: Particles, Projectiles
  • 1.21.2-pre1 → 1.21.2-pre3

    MC-277453 が解決

    MC-277453 が修正された。
    ティックレートが高いと、壁に撃った飛び道具が見た目上落下する問題が修正された。

    • 課題名: Projectiles visually fall when shot in a wall with high tick rate
    • カテゴリ: Projectiles
  • 1.21.2-pre2 → 1.21.2-pre4

    MC-277517 が解決

    MC-277517 が修正された。
    矢の着弾位置が以前のバージョンより低くなる問題が修正された。

    • 課題名: Arrows' landing points are lower than in previous versions
    • カテゴリ: Combat, Projectiles
  • 1.21.2-pre3 →

    MC-277549 が解決

    MC-277549 が修正された。
    /summon で動きを指定して召喚した矢が正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Arrows summoned with custom motion don't render correctly
    • カテゴリ: Commands, Projectiles
  • 1.21.2-pre4 → 1.21.2-pre5

    MC-277634 が解決

    MC-277634 が修正された。
    南向きで壁に撃った矢が、水平ではなく垂直に刺さることがある問題が修正された。

    • 課題名: Arrows shot at walls when facing south sometimes end up vertical instead of horizontal
    • カテゴリ: Networking, Projectiles
  • 1.21.2-pre5 → 1.21.2-rc1

    MC-277636 が解決

    MC-277636 が修正された。
    ログインし直すと、壁に刺さった飛び道具が見た目上落下する問題が修正された。

    • 課題名: Projectiles visually fall when relogging
    • カテゴリ: Networking, Projectiles