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289 results· page 4 of 12

  • 1.17.1 → 26.3-pre-2

    MC-237053 が解決

    MC-237053 が修正された。
    ブロックを壊すパーティクルが他のプレイヤーに見えない問題が修正された。

    • 課題名: Block breaking particles cannot be seen by other players
    • カテゴリ: Networking, Particles
  • 1.17.1 →

    MC-237057 が解決

    MC-237057 が修正された。
    ソウルスピードのブーツを使うと、minecraft:particle.soul_escape の音が他のプレイヤーにほとんど聞こえない問題が修正された。

    • 課題名: The "minecraft:particle.soul_escape" sound is very rarely heard by other players when using boots enchanted with soul speed
    • カテゴリ: Networking, Sound
  • 1.17.1 → 26.3-pre-2

    MC-237165 が解決

    MC-237165 が修正された。
    ブロックを壊す音が他のプレイヤーに聞こえない問題が修正された。

    • 課題名: Block breaking sounds cannot be heard by other players
    • カテゴリ: Networking, Sound
  • 1.17.1 → 1.18-pre2

    MC-237608 が解決

    MC-237608 が修正された。
    サーバーの起動中に接続に失敗すると、サーバーのアドレスが表示される問題が修正された。

    • 課題名: Server address shown when connection fails during server startup
    • カテゴリ: Networking
  • 1.17.1 →

    MC-237843 が解決

    MC-237843 が修正された。
    エンドクレジットの視聴中に、放置扱いでプレイヤーがキックされる問題が修正された。

    • 課題名: Players can be idle kicked whilst viewing the end credits
    • カテゴリ: Networking, Player
  • 1.17.1 → 1.21.11-pre2

    MC-238715 が解決

    MC-238715 が修正された。
    鍵のかかったブロックを開けようとした際の minecraft:block.chest.locked の音が、他のプレイヤーに聞こえない問題が修正された。

    • 課題名: The "minecraft:block.chest.locked" sound cannot be heard by other players when attempting to open locked blocks
    • カテゴリ: Networking, Sound
  • 1.17.1 → 1.19-pre2

    MC-238716 が解決

    MC-238716 が修正された。
    防具立てから防具を外した際の minecraft:item.armor.equip_TYPE の音が、他のプレイヤーにしか聞こえない問題が修正された。

    • 課題名: The minecraft:item.armor.equip_TYPE sound can be heard only by other players when taking armor off armor stands
    • カテゴリ: Networking, Sound
  • 1.17.1 →

    MC-238793 が解決

    MC-238793 が修正された。
    描画距離の短いクライアントに、サーバーが過剰な数のチャンクを送信する問題が修正された。

    • 課題名: Excessive chunks sent to client with low render distance
    • カテゴリ: Networking
  • 1.17.1 →

    MC-239812 が解決

    MC-239812 が修正された。
    LAN環境でホストが退出しても、死亡したプレイヤーがワールドに残り続ける問題が修正された。

    • 課題名: Dead players in LAN environments remain in the world when the host leaves
    • カテゴリ: Networking
  • 1.18-pre5 →

    MC-242385 が解決

    MC-242385 が修正された。
    チャンクのパケットデータでバッファサイズの計算が一貫していない問題が修正された。

    • 課題名: Inconsistency on the buffer size calculation in the chunk packet data
    • カテゴリ: Networking
  • 1.18.1 → 1.19.4-pre1

    MC-245417 が解決

    MC-245417 が修正された。
    ウマ、ロバ、ラバが後ろ足で立つアニメーションが、他のプレイヤーに表示されないことがある問題が修正された。

    • 課題名: The rearing animations of horses, donkeys, and mules sometimes aren't displayed for other players
    • カテゴリ: Networking
  • 1.18.1 → 1.19-pre2

    MC-246227 が解決

    MC-246227 が修正された。
    着用できるアイテムを持ち替えたとき、装備の音が他のプレイヤーにしか聞こえない問題が修正された。

    • 課題名: The minecraft:item.armor.equip_TYPE sound can be heard only by other players when switching wearable items between hands
    • カテゴリ: Networking, Sound
  • 1.18.1 →

    MC-246465 が解決

    MC-246465 が修正された。
    溶岩がクライアント側でエンティティを燃やしたりダメージを与えたりし、同期がずれる問題が修正された。

    • 課題名: Lava can burn, damage, and destroy entities client-side and lead to de-sync
    • カテゴリ: Networking
  • 1.18.1 → 26.3-pre-2

    MC-247034 が解決

    MC-247034 が修正された。
    エンティティが成長するときのパーティクルが、他のプレイヤーに見えない問題が修正された。

    • 課題名: Particles produced from entities growing cannot be seen by other players
    • カテゴリ: Networking, Particles
  • 1.18.1 →

    MC-248163 が解決

    MC-248163 が修正された。
    1.18-pre6 の自動保存の変更以降、サーバーの性能が著しく低下する問題が修正された。

    • 課題名: Horrible server performance since changes to auto-saving in 1.18-pre6
    • カテゴリ: Networking, Performance
  • 1.18.1 → 26.3-snapshot-4

    MC-248666 が解決

    MC-248666 が修正された。
    ドラゴンの卵がテレポートするときのパーティクルが、他のプレイヤーから見えない問題が修正された。

    • 課題名: Particles produced from dragon eggs teleporting cannot be seen by other players
    • カテゴリ: Networking
  • 1.18.2 →

    MC-249169 が解決

    MC-249169 が修正された。
    絵画がスポーン時にパケットの座標を設定されない問題が修正された。

    • 課題名: Paintings do not have their packet coordinates set on spawn
    • カテゴリ: Networking
  • 1.18.2 → 26.3-snapshot-8

    MC-249200 が解決

    MC-249200 が修正された。
    テレポートさせた一部のエンティティが、クライアント上で実際の位置からずれて表示され続ける問題が修正された。

    • 課題名: Several entities constantly deviate visually from their actual positions on the client when teleported
    • カテゴリ: Networking, Rendering
  • →

    MC-249824 が解決

    MC-249824 が修正された。
    アレイがエンティティと正しく衝突せず、クライアント側で壁をすり抜ける問題が修正された。

    • 課題名: Allays can pass through walls client-side as a result of them not colliding with entities properly
    • カテゴリ: Collision, Networking
  • 1.18.2 →

    MC-249893 が解決

    MC-249893 が修正された。
    Authlib の MinecraftSessionService#fillProfileProperties が、サーバーのエラー応答を確認しない問題が修正された。

    • 課題名: Authlib: MinecraftSessionService#fillProfileProperties doesn't check if server returns an error
    • カテゴリ: Networking
  • →

    MC-249931 が解決

    MC-249931 が修正された。
    骨粉でマングローブの木を育てると、ゴーストブロックが発生する問題が修正された。

    • 課題名: Growing a Mangrove Tree with bone meal creates a ghost block
    • カテゴリ: Block states, Networking
  • →

    MC-250339 が解決

    MC-250339 が修正された。
    マルチプレイサーバーで絵画の表示位置がずれる問題が修正された。

    • 課題名: Paintings are off-centered in multiplayer servers
    • カテゴリ: Networking
  • →

    MC-250379 が解決

    MC-250379 が修正された。
    アーマースタンドをテレポートすると、表示がずれて異常な挙動になる問題が修正された。

    • 課題名: Teleporting armor stands results in visual desync and abnormal behavior
    • カテゴリ: Commands, Networking
  • →

    MC-250460 が解決

    MC-250460 が修正された。
    他のプレイヤーから見たプレイヤーの描画が遅れる問題が修正された。

    • 課題名: The rendering of players is delayed for others
    • カテゴリ: Networking
  • 1.4.7 → 1.21.4-pre2

    MC-10025 が解決

    MC-10025 が修正された。
    ワールドを再読み込みした後、かまどの燃焼時間の表示が正しくなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Burn time indicator of a furnace not working correctly after reloading the world
    • カテゴリ: Networking