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1,364 results· page 31 of 55

  • →

    MC-259675 が解決

    MC-259675 が修正された。
    移動しながら視点を調整すると、ケープが時々ぶれる問題が修正された。

    • 課題名: Capes occasionally jitter when moving and adjusting your rotation
    • カテゴリ: Player Animation, Rendering
  • →

    MC-259796 が解決

    MC-259796 が修正された。
    クリーパーが爆発前に白く点滅して膨らまない問題が修正された。

    • 課題名: Creeper does not flash white and expand before exploding
    • カテゴリ: Mob behaviour, Rendering
  • →

    MC-259798 が解決

    MC-259798 が修正された。
    「快適」以外の描画設定で、ブロックの当たり判定の枠が背後の水などの半透明ブロックを描画させなくする問題が修正された。

    • 課題名: Block hitboxes cause semi-transparent blocks not to render behind them in lower than "Fabulous" graphics settings
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-259808 が解決

    MC-259808 が修正された。
    アレイが待機中に羽ばたくアニメーションがコマ飛びしたり、正しくループしなかったりする問題が修正された。

    • 課題名: Allay wing animation skips frames/loops incorrectly as of 23w06a
    • カテゴリ: Rendering
  • → 26.3-snapshot-2

    MC-259812 が解決

    MC-259812 が修正された。
    雲、ブロック表示、アイテム表示、半透明のブロックなどがテキスト表示の背後で描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Block and item displays, beds, clouds, signs, shulker boxes, and semi-transparent blocks and entities don't render behind text displays
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-259819 が解決

    MC-259819 が修正された。
    テキスト表示の文字でZファイティングが発生する問題が修正された。

    • 課題名: Z-fighting on the text of text displays
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.19.4-pre4

    MC-259853 が解決

    MC-259853 が修正された。
    block_display の変形で行列にせん断を指定すると、表示が大きく崩れる問題が修正された。

    • 課題名: block_display transform breaks when shearing
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.19.4-pre2

    MC-259961 が解決

    MC-259961 が修正された。
    item_display が装填済みのクロスボウなど、一部のNBTタグを反映しない問題が修正された。

    • 課題名: item_display does not take some nbt tags into account
    • カテゴリ: Entities, Rendering
  • 1.19.3 →

    MC-260013 が解決

    MC-260013 が修正された。
    子供のラマの頭が、不適切な拡大縮小で描画される問題が修正された。

    • 課題名: Baby Llama's head has incorrect scale method
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • → 1.19.4-pre1

    MC-260092 が解決

    MC-260092 が修正された。
    スニッファーの当たり判定が小さすぎ、画面内にいても特定の角度で描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Sniffers' hitboxes are too small resulting in sniffers not being rendered from certain angles despite being visible on the screen
    • カテゴリ: Hitboxes, Rendering
  • →

    MC-260099 が解決

    MC-260099 が修正された。
    スニッファーが匂いを嗅ぐ間、鼻の陰影が変化する問題が修正された。

    • 課題名: Sniffer's snout shading changes during sniffing
    • カテゴリ: Lighting, Rendering
  • →

    MC-260105 が解決

    MC-260105 が修正された。
    スニッファーのネームタグが、モデルに一部めり込む問題が修正された。

    • 課題名: The name tags of sniffers are partly inside their models
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-260216 が解決

    MC-260216 が修正された。
    エンダーマンが持つ飾り壺やブロック表示の飾り壺が、描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Decorated pots aren't rendered when held by endermen or as block display entities
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.19.4-pre4

    MC-260265 が解決

    MC-260265 が修正された。
    ディスプレイエンティティを変形させても照明が一緒に変形しない問題が修正された。

    • 課題名: Lighting does not transform with display entities
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.19.4-pre4

    MC-260321 が解決

    MC-260321 が修正された。
    遠くから見たスニッファーの胴体で激しいZファイティングが起こる問題が修正された。

    • 課題名: Sniffers in the distance have lots of Z-fighting on their body
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • 1.19.4-pre1 → 1.19.4-pre3

    MC-260451 が解決

    MC-260451 が修正された。
    半透明の外側スキンレイヤーを持つインベントリ内のキャラクターが、右を向くと正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Inventory character with semi-transparent outer skin layer not rendered correctly when looking right
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.19.4-pre1 →

    MC-260529 が解決

    MC-260529 が修正された。
    see_through:1b のテキストディスプレイで文字の影が正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Text Displays with see_through:1b render text shadow wrongly
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.19.4-pre2 →

    MC-260675 が解決

    MC-260675 が修正された。
    装飾壺を設置した最初のフレームで模様のない状態で描画される問題が修正された。

    • 課題名: Decorated pots render blank on the first frame after being placed
    • カテゴリ: Block states, Networking, Rendering
  • →

    MC-261170 が解決

    MC-261170 が修正された。
    スニッファーの卵の面が、ブロックに覆われても描画されてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Sniffer egg faces aren't culled when covered by blocks
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • →

    MC-261198 が解決

    MC-261198 が修正された。
    キャリブレーテッド・スカルクセンサーが、スカルクセンサーのように光らない問題が修正された。

    • 課題名: Calibrated sculk sensors don't glow like original sculk sensors
    • カテゴリ: Block states, Rendering
  • →

    MC-261208 が解決

    MC-261208 が修正された。
    ピッチャープラントの下面に、未使用のテクスチャーが使われるようになった。

    • 課題名: Pitcher Plant has unused bottom texture
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • →

    MC-261232 が解決

    MC-261232 が修正された。
    スニッファーの卵のテクスチャーについて、ミップレベルを制限するログが出力される問題が修正された。

    • 課題名: Texture minecraft:block/sniffer_egg_slightly_cracked with size 40x32 limits mip level from 4 to 3
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.19.4 →

    MC-261577 が解決

    MC-261577 が修正された。
    望遠鏡を使いながらネザーポータル内に立つと、ポータルの描画が完全に不透明になる問題が修正された。

    • 課題名: The nether portal overlay is rendered completely opaque when using spyglasses while standing inside of nether portals
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-261739 が解決

    MC-261739 が修正された。
    竹のいかだが、半ブロックに見えるブロックの隣でZファイティングを起こす問題が修正された。

    • 課題名: Bamboo raft next to visually half blocks z-fights
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.19.4 → 26.1-snapshot-3

    MC-261837 が解決

    MC-261837 が修正された。
    トリップワイヤーにカスタムモデルを使うと、描画がおかしくなる問題が修正された。

    • 課題名: Tripwire renders oddly when given custom models
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs