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  • 26.3-snapshot-3 → 26.3-snapshot-6

    MC-310021 が解決

    MC-310021 が修正された。
    廃墟のキャンプ構造物campsite_old_growth_spruce_taiga_2に、クッションが2つ重なって含まれる問題が修正された。

    • 課題名: The campsite_old_growth_spruce_taiga_2 abandoned camp structure contains two overlapping cushions
    • カテゴリ: Structures
  • 26.3-snapshot-3 → 26.3-snapshot-6

    MC-310022 が解決

    MC-310022 が修正された。
    廃墟のキャンプ構造物campsite_snowy_taiga_1に、錆びた銅のチェストが錆止め済みで含まれる問題が修正された。

    • 課題名: The campsite_snowy_taiga_1 abandoned camp structure contains a waxed oxidized copper chest
  • 26.2 → 26.3-snapshot-5

    MC-310041 が解決

    MC-310041 が修正された。
    特定の条件下で、チャンクの読み込みが頻繁に失敗する問題が修正された。

    • 課題名: Under specific conditions, chunk loading frequently fails
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.3-snapshot-3 → 26.3-snapshot-4

    MC-310045 が解決

    MC-310045 が修正された。
    「透明度の改善」オプションが有効なとき、経験値オーブ越しに見る不透明なパーティクルが半透明になる問題が修正された。

    • 課題名: Opaque particles turn translucent when seen through experience orbs with the "Improved Transparency" option enabled
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.3-snapshot-3 → 26.4-snapshot-1

    MC-310051 が解決

    MC-310051 が修正された。
    bits.fshで浮動小数点数の打ち消しによる描画のアーティファクトが発生する問題が修正された。

    • 課題名: Floating point cancellation artifacts from bits.fsh
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.2 → 26.3-snapshot-7

    MC-310057 が解決

    MC-310057 が修正された。
    ポーズメニューから開いた進捗画面で「進捗」キーを押すと、両方のメニューが閉じる問題が修正された。

    • 課題名: Pressing the "Advancements" key bind while its menu was opened from the pause menu closes both menus
  • 26.2 → 26.3-snapshot-7

    MC-310062 が解決

    MC-310062 が修正された。
    アルマジロが、再ログイン後にクモの目を持つプレイヤーに付いて来なくなる問題が修正された。

    • 課題名: Armadillos stop following players holding spider eyes after relog
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 26.3-snapshot-3 → 26.3-snapshot-8

    MC-310066 が解決

    MC-310066 が修正された。
    ドラウンドが投げたトライデントが、エンティティに当たって跳ね返るように見える問題が修正された。

    • 課題名: Tridents thrown by drowned still visually bounce off entities
    • カテゴリ: Projectiles
  • 26.3-snapshot-3 → 26.3-snapshot-4

    MC-310075 が解決

    MC-310075 が修正された。
    ワールドの最低高度にミツバチの巣やミツバチの巣箱を置くとゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: The game crashes when placing a bee nest or beehive at the lowest height of the world
  • 26.2 → 26.3-snapshot-9

    MC-310076 が解決

    MC-310076 が修正された。
    Mobが攻撃の届かない距離で止まってしまうことがある問題が修正された。

    • 課題名: Mobs sometimes stop just far enough away from the player to be unable to attack them
  • 26.3-snapshot-4 → 26.3-snapshot-9

    MC-310087 が解決

    MC-310087 が修正された。
    ポプラの吊り下げ看板のブロックのテクスチャが、GUIのテクスチャと一致しない問題が修正された。

    • 課題名: The block texture of poplar hanging signs is inconsistent with the GUI texture
    • カテゴリ: Textures and models, UI
  • 26.3-snapshot-4 → 26.3-snapshot-6

    MC-310088 が解決

    MC-310088 が修正された。
    タスクバーのアイコンが、ゲームのロゴではなくJavaのロゴで表示される問題が修正された。

    • 課題名: The taskbar icon displays the Java logo instead of the game's logo
    • カテゴリ: UI
  • 26.3-snapshot-4 → 26.3-snapshot-7

    MC-310094 が解決

    MC-310094 が修正された。
    テンキーの小数点キーが、キー設定メニューでkey.keyboard.99と表示される問題が修正された。

    • 課題名: The decimal point keypad key is displayed as "key.keyboard.99" in the key binds menu
    • カテゴリ: Input, UI
  • 26.3-snapshot-4 → 26.3-snapshot-5

    MC-310096 が解決

    MC-310096 が修正された。
    無効なアイテム修飾子でゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Invalid item modifiers crash the game
    • カテゴリ: Commands, Data Packs
  • 26.3-snapshot-4 → 26.3-snapshot-8

    MC-310097 が解決

    MC-310097 が修正された。
    経験値オーブの位置がずれ、ブロックをすり抜けるように見える問題が修正された。

    • 課題名: Experience orbs desync and appear to phase through blocks
    • カテゴリ: Entities
  • 26.3-snapshot-4 → 26.3-snapshot-5

    MC-310098 が解決

    MC-310098 が修正された。
    アイテム修飾子の参照と直接記述をリスト内で混在させると、パックが読み込まれない問題が修正された。

    • 課題名: Trying to mix item modifier references and inline values in a list prevents the pack from loading
  • 26.3-snapshot-4 → 26.3-snapshot-6

    MC-310099 が解決

    MC-310099 が修正された。
    藁のベッドの頭側と足側で向きが異なると、ゲームがフリーズする問題が修正された。

    • 課題名: The game freezes if the head part of straw beds has a different facing than the foot part
    • カテゴリ: Block states
  • 26.3-snapshot-4 → 26.3-snapshot-6

    MC-310101 が解決

    MC-310101 が修正された。
    macOSでCommand+Wを押すとゲームが閉じてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Command+W now closes the game on macOS
    • カテゴリ: Input
  • 26.3-snapshot-4 → 26.3-snapshot-8

    MC-310103 が解決

    MC-310103 が修正された。
    「テキストの背景」設定が「すべて」のとき、「テキスト背景の不透明度」設定でテキストが暗くなる問題が修正された。

    • 課題名: The "Text Background Opacity" setting makes the text darker when the "Text Background" setting is set to Everywhere
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.3-snapshot-4 → 26.3-snapshot-7

    MC-310105 が解決

    MC-310105 が修正された。
    メニューキーが、キー設定メニューでkey.keyboard.101と表示される問題が修正された。

    • 課題名: The Menu key is displayed as "key.keyboard.101" in the key binds menu
    • カテゴリ: Input, Text
  • 26.3-snapshot-4 → 26.3-snapshot-7

    MC-310109 が解決

    MC-310109 が修正された。
    テンキーのプラスマイナスキーに、「Keypad」の接頭辞が付いていない問題が修正された。

    • 課題名: The keypad plus-or-minus key is still not prefixed with "Keypad"
    • カテゴリ: Input, UI
  • 26.3-snapshot-4 → 26.3-snapshot-7

    MC-310110 が解決

    MC-310110 が修正された。
    テンキーの左右の丸括弧キーに、「Keypad」の接頭辞が付いていない問題が修正された。

    • 課題名: The keypad left and right parentheses keys are still not prefixed with "Keypad"
    • カテゴリ: Input, UI
  • 26.3-snapshot-4 → 26.3-snapshot-7

    MC-310112 が解決

    MC-310112 が修正された。
    スペクテイターモードでエンティティを観戦中にネザーポータルを使うと、誤った場所にテレポートする問題が修正された。

    • 課題名: Using a Nether portal in Spectator mode while spectating an entity teleports the player to the incorrect location
    • カテゴリ: Player
  • 26.3-snapshot-4 → 26.3-snapshot-9

    MC-310116 が解決

    MC-310116 が修正された。
    いくつかのメディアキーが、キー設定メニューでkey.keyboard.の番号付きの名前で表示される問題が修正された。

    • 課題名: Several media keys are named "key.keyboard.[number]" in the key binds menu
    • カテゴリ: Input, Internationalisation, UI
  • 26.3-snapshot-4 → 26.3-snapshot-7

    MC-310118 が解決

    MC-310118 が修正された。
    Windows+Dで全ウィンドウを最小化すると、Vulkan描画ではゲームの表示が更新されなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Pressing Windows+D to minimize all windows makes the game no longer visually update with the Vulkan rendering backend
    • カテゴリ: Rendering, UI