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148 results· page 3 of 6

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    MC-260409 が解決

    MC-260409 が修正された。
    サクラの林バイオームが #is_overworld バイオームタグに含まれていない問題が修正された。

    • 課題名: Cherry Grove biome is not in the #is_overworld biome tag
    • カテゴリ: Commands, Resource Packs, World generation
  • 1.19.4-pre1 → 1.19.4-pre2

    MC-260436 が解決

    MC-260436 が修正された。
    1.19.4-pre1 のアイテムタグに重複した項目が含まれている問題が修正された。

    • 課題名: Item Tags in 1.19.4-pre1 have extra entries
    • カテゴリ: Resource Packs
  • 1.19.4-pre1 → 1.19.4-pre2

    MC-260443 が解決

    MC-260443 が修正された。
    23w07a の実験的ワールドを開くと表示される「セーフモード」を押しても何も起こらない問題が修正された。

    • 課題名: Loading a snapshot 23w07a experimental world says it can be opened in "safe mode" and clicking "safe mode" does nothing
    • カテゴリ: Resource Packs
  • 1.19.4 →

    MC-261502 が解決

    MC-261502 が修正された。
    リソースパックの導入を求められている間にプレイヤーが死ぬと、ダイアログが消えてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Prompting resource pack disappears if player dies before installing or disconnecting
    • カテゴリ: Networking, Resource Packs
  • →

    MC-261625 が解決

    MC-261625 が修正された。
    「Programmer Art」と「High contrast」の内蔵リソースパックが非互換になる問題が修正された。

    • 課題名: "Programmer Art" and "High contrast" built-in Resource Packs are incompatible
    • カテゴリ: Resource Packs
  • →

    MC-261746 が解決

    MC-261746 が修正された。
    block.sniffer.egg_crackとblock.sniffer.egg_hatchのサウンドイベントIDの綴りが修正された。

    • 課題名: Incorrect sound event ID spelling for "block.sniffer.egg_crack" and "block.sniffer.egg_hatch"
    • カテゴリ: Resource Packs
  • 1.19.4 → 26.1-snapshot-3

    MC-261837 が解決

    MC-261837 が修正された。
    トリップワイヤーにカスタムモデルを使うと、描画がおかしくなる問題が修正された。

    • 課題名: Tripwire renders oddly when given custom models
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs
  • →

    MC-264557 が解決

    MC-264557 が修正された。
    空腹度の通常版とハンガー版で、満タンと半分のスプライトのファイル名が逆になっている問題が修正された。

    • 課題名: The file names for the food full and half sprites for both normal and hunger are backwards
    • カテゴリ: Resource Packs
  • →

    MC-264565 が解決

    MC-264565 が修正された。
    スプライトのディレクトリに mcmeta ファイルだけが入った bundle フォルダが存在する問題が修正された。

    • 課題名: "bundle" folder in the sprites directory with only an mcmeta file
    • カテゴリ: Resource Packs
  • →

    MC-264610 が解決

    MC-264610 が修正された。
    button.png.mcmeta の border を width の半分以上にしてゲームメニューを開くと、ゲームがフリーズする問題が修正された。

    • 課題名: The game hangs if "border" in button.png.mcmeta is changed to half of "width" or greater and you try to open the Game Menu
    • カテゴリ: Crash, Resource Packs
  • →

    MC-264664 が解決

    MC-264664 が修正された。
    高コントラスト表示でメニューのスライダーの目印が表示されない問題が修正された。

    • 課題名: High contrast slider indicators in menus missing
    • カテゴリ: Resource Packs, UI
  • →

    MC-264689 が解決

    MC-264689 が修正された。
    組み込みの高コントラストのリソースパックで、満タンのボスバーの右端に余分なピクセルが表示される問題が修正された。

    • 課題名: High Contrast resource pack makes extra pixels appear at a full bossbar
    • カテゴリ: Resource Packs, UI
  • → 1.20.2-pre1

    MC-265053 が解決

    MC-265053 が修正された。
    プログラマーアートのエンチャントテーブル画面で、ラピスラズリの輪郭が古い形式のままになっている問題が修正された。

    • 課題名: Programmer Art lapis lazuli outline texture in enchanting table UI incorrectly uses the old formatting
    • カテゴリ: Resource Packs, Textures and models
  • → 1.20.2-pre1

    MC-265060 が解決

    MC-265060 が修正された。
    機織り機の GUI で、エラー用のスプライトが欠けている問題が修正された。

    • 課題名: Missing sprite for error in Loom GUI (loom.png)
    • カテゴリ: Resource Packs, UI
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    MC-266688 が解決

    MC-266688 が修正された。
    ブリーズの発光する目が、別の目のテクスチャで決まるようになり、リソースパックで変更しやすくなった。

    • 課題名: Breeze model's glowing eyes are not resource pack-friendly
    • カテゴリ: Resource Packs, Textures and models
  • 1.20.3-pre1 → 1.20.3-pre3

    MC-266920 が解決

    MC-266920 が修正された。
    サーバーリソースパックの設定が無効でも、require-resource-pack の設定が優先されるようになった。

    • 課題名: Server Resource Packs Setting disabled no longer overridden by require-resource-pack
    • カテゴリ: Dedicated Server, Resource Packs
  • → 1.20.5-pre2

    MC-268035 が解決

    MC-268035 が修正された。
    TrueTypeフォントを使うリソースパックで言語を変更すると、描画が崩れてワールドから追い出される問題が修正された。

    • 課題名: True Type Font when changing Language causes error with Rendering overlay
    • カテゴリ: Crash, Rendering, Resource Packs
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    MC-268171 が解決

    MC-268171 が修正された。
    一部のGUIテクスチャを透明にできなくなった問題が修正された。

    • 課題名: Some GUI textures can no longer be transparent in Minecraft
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs, Textures and models
  • →

    MC-268862 が解決

    MC-268862 が修正された。
    ハイコントラストのリソースパック使用時に、空の光がない場所が非常に暗くなる問題が修正された。

    • 課題名: Areas with no sky light are incredibly dark when using the "High Contrast" resource pack
    • カテゴリ: Resource Packs
  • →

    MC-268929 が解決

    MC-268929 が修正された。
    pack.png の半透明ピクセルが反映されず、不透明で表示される問題が修正された。

    • 課題名: pack.png does not support translucent pixels
    • カテゴリ: Resource Packs
  • →

    MC-269081 が解決

    MC-269081 が修正された。
    一部のRealmsのアイコンが、描画されるべきでないのにボタンの背面に表示される問題が修正された。

    • 課題名: Some Realms icons are rendered behind the button in the main menu, instead of not being rendered at all
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs, UI
  • → 1.20.5-pre2

    MC-269123 が解決

    MC-269123 が修正された。
    シェーダーを変更するリソースパックを切り替えても、再読み込みするまで反映されない問題が修正された。

    • 課題名: Enabling or disabling a resource pack that changes a shader will not affect that shader until the resource pack is reloaded
    • カテゴリ: Resource Packs
  • 1.20.4 →

    MC-269152 が解決

    MC-269152 が修正された。
    小さなテクスチャに nine_slice のスケーリングを使うと、極端に重くなる問題が修正された。

    • 課題名: nine_slice texture scaling will cause ridiculous levels of lag when used on small textures
    • カテゴリ: Performance, Resource Packs
  • 1.20.4 →

    MC-269441 が解決

    MC-269441 が修正された。
    難易度ロックボタンの半透明ピクセルが不透明で描画される問題が修正された。

    • 課題名: Difficulty lock button renders translucent pixels as opaque
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs, Textures and models
  • 1.20.4 →

    MC-269445 が解決

    MC-269445 が修正された。
    一部の空スロットアイコンの半透明ピクセルが不透明で描画される問題が修正された。

    • 課題名: Some empty slot icons render translucent pixels as opaque
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs, Textures and models