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19,872 results· page 281 of 795

  • 1.16.2 →

    MC-199298 が解決

    MC-199298 が修正された。
    竹のジャングルとその丘に、要塞が生成されない問題が修正された。

    • 課題名: Strongholds don't generate in Bamboo Jungles
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • 1.16.2 →

    MC-199344 が解決

    MC-199344 が修正された。
    投げたエンダーパールが、プレイヤーの死亡後に消えることがある問題が修正された。

    • 課題名: Thrown ender pearls sometimes disappear after player death
  • 1.16.2 →

    MC-199356 が解決

    MC-199356 が修正された。
    options.txtのchatDelayで、コロンと値の間に空白が入っていた問題が修正された。

    • 課題名: chatDelay in options.txt has a space between the colon and the value
    • カテゴリ: Text
  • 1.16.2 →

    MC-199446 が解決

    MC-199446 が修正された。
    文字︗(U+FE17)と︘(U+FE18)がゲーム内で入れ替わって表示される問題が修正された。

    • 課題名: Characters ︗ (U+FE17) and ︘ (U+FE18) are swapped in game
    • カテゴリ: Text
  • 1.16.2 →

    MC-199467 が解決

    MC-199467 が修正された。
    ミツバチやコウモリなどのアニメーションが、長時間存在すると止まる問題が修正された。

    • 課題名: Certain entity animations stop after they've existed in world for too long
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16.2 → 1.16.4-pre1

    MC-199487 が解決

    MC-199487 が修正された。
    ワールド生成中にデッドロックが起きる問題が修正された。

    • 課題名: WorldGen Deadlock
    • カテゴリ: Crash, World generation
  • 1.16.2 →

    MC-199543 が解決

    MC-199543 が修正された。
    ツタの設置音と破壊音が、統合版と同じものになるよう変更された。

    • 課題名: Parity issue: Vine sounds
    • カテゴリ: Parity, Sound
  • 1.16.2 → 26.1-snapshot-1

    MC-199559 が解決

    MC-199559 が修正された。
    暗視の効果中に、光がオレンジがかって暗く見える問題が修正された。

    • 課題名: Light appears darker and orange when Night Vision is active
    • カテゴリ: Lighting, Rendering
  • 1.5.1 →

    MC-19966 が解決

    MC-19966 が修正された。
    成長したカボチャの茎が、すでに別の茎が付いているカボチャにも付いてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Fully grown pumpkin stems attach to pumpkin, even if another stem is already attached
  • 1.16.2 → 1.18-pre5

    MC-199662 が解決

    MC-199662 が修正された。
    テクスチャ更新以降、カカオの豆のテクスチャに余分なピクセルがある問題が修正された。

    • 課題名: Extra pixels in cocoa pod textures as of Texture Update
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.16.2 →

    MC-199702 が解決

    MC-199702 が修正された。
    大きなnetherrack_replace_blobsによって、地形生成が一定にならないことがある問題が修正された。

    • 課題名: "netherrack_replace_blobs" of large size can cause inconsistent generation
    • カテゴリ: Custom Worlds, World generation
  • 1.16.2 →

    MC-199752 が解決

    MC-199752 が修正された。
    磨かれたブラックストーンのボタンが、他のボタンより壊すのに時間がかかる問題が修正された。

    • 課題名: Polished Blackstone Button takes longer to break than other buttons
    • カテゴリ: Items
  • 1.16.3 →

    MC-199952 が解決

    MC-199952 が修正された。
    ワールド生成時に、一部のチャンク境界で空の光が伝わらない問題が修正された。

    • 課題名: Skylight does not propagate across certain chunk borders upon world generation
    • カテゴリ: Lighting
  • 1.6.1 →

    MC-19996 が解決

    MC-19996 が修正された。
    統計画面で、一部のブロックやアイテムの名前が翻訳キーのまま表示される問題が修正された。

    • 課題名: Statistics Menu Item Names
  • 1.16.3 → 1.20.5-pre2

    MC-199973 が解決

    MC-199973 が修正された。
    濡れたオオカミが、以前のバージョンより暗く描画される問題が修正された。

    • 課題名: Wet wolf is rendered too dark compared to past versions
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16.3 → 26.1-snapshot-11

    MC-199975 が解決

    MC-199975 が修正された。
    鐘を持つエンダーマンやブロック表示エンティティで、鐘の枠しか描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Endermen holding bells or bell block display entities only render the bell frame
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16.3 →

    MC-199988 が解決

    MC-199988 が修正された。
    /setblockで置いた構造ブロックのGUIを開くと、データモードなのにセーブモードのテクスチャになる問題が修正された。

    • 課題名: When accessing a UI of a structure block from /setblock the texture changes from data to save
  • 1.16.3 →

    MC-200000 が解決

    MC-200000 が修正された。
    商人の取引選択パケットで、負の値のインデックスが検査されずにエラーが出る問題が修正された。

    • 課題名: Merchant trade select packet (C2S) does not check for negative indices
    • カテゴリ: Networking
  • 1.16.3 →

    MC-200640 が解決

    MC-200640 が修正された。
    キノコ島の海岸の水の色が、海岸のバイオームらしく他と異なる色になるようになった。

    • 課題名: Despite being a coastal biome, mushroom field shores don't have a warm/unique water color
  • 1.16.3 →

    MC-200001 が解決

    MC-200001 が修正された。
    装填済みのクロスボウを左手に持って右手のアイテムを使うと、三人称視点でアニメーションが正しく合成されない問題が修正された。

    • 課題名: Holding a loaded crossbow in offhand and using a mainhand item inconsistently combines animation in third person
  • 1.16.3 →

    MC-200006 が解決

    MC-200006 が修正された。
    ベッドとリスポーンアンカーの爆発を、盾で防げない問題が修正された。

    • 課題名: Explosions from beds and respawn anchors can't be blocked by shields
    • カテゴリ: Combat, Entities
  • 1.16.3 →

    MC-200009 が解決

    MC-200009 が修正された。
    巨大キノコの地物の傘にキノコ以外のブロックを指定すると、クラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Crash when using a non-mushroom block in a huge mushroom feature's cap
    • カテゴリ: Crash, Custom Worlds, World generation
  • 1.16.3 → 1.18-pre5

    MC-200046 が解決

    MC-200046 が修正された。
    製図台の木材のテクスチャが、更新後の板材のテクスチャと一致していない問題が修正された。

    • 課題名: Cartography table planks texture is incorrect/slightly outdated
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.16.3 → 1.21.6-pre1

    MC-200092 が解決

    MC-200092 が修正された。
    /setworldspawnのangleの指定が無視される問題が修正された。

    • 課題名: /setworldspawn seems to ignore the 'angle' parameter
    • カテゴリ: Commands
  • 1.4.1 →

    MC-10 が解決

    MC-10 が修正された。
    Mobが柵や壁の囲いから一時的にはみ出したりブロックにめり込んだりする問題が修正された。

    • 課題名: Mobs temporarily glitch out of fenced areas / into blocks