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19,872 results· page 272 of 795

  • 1.16.1 →

    MC-192591 が解決

    MC-192591 が修正された。
    構造物ヴォイドの名前の色が、正しくない問題が修正された。

    • 課題名: Name color for Structure Void is incorrect
    • カテゴリ: Items, Text
  • 1.16.1 →

    MC-192594 が解決

    MC-192594 が修正された。
    平原の村の厩舎 plains_stable_1 で、ジグソーブロックが土に変わってしまう問題が修正された。

    • 課題名: plains_stable_1 misplaced blocks
    • カテゴリ: Structures, Village system
  • 1.16.1 →

    MC-192629 が解決

    MC-192629 が修正された。
    平原の村の厩舎 plains_stable_2 で、ジグソーブロックが土に変わってしまう問題が修正された。

    • 課題名: plains_stable_2 misplaced blocks
    • カテゴリ: Structures, Village system
  • 1.16.1 →

    MC-192791 が解決

    MC-192791 が修正された。
    ドアの片方が存在すると、もう片方のブロックステートを設定できない問題が修正された。

    • 課題名: Doors' block states cannot be set if another door half exists
    • カテゴリ: Block states
  • 1.16.1 → 1.16.2-pre2

    MC-192845 が解決

    MC-192845 が修正された。
    ブロックイベントによるクライアントの負荷が、過剰に大きくなる問題が修正された。

    • 課題名: Block Event Lag in 1.16 is excessive
    • カテゴリ: Performance
  • 1.16.1 →

    MC-192876 が解決

    MC-192876 が修正された。
    タイガの村の装飾 taiga_decoration_6 で、トラップドアが誤った向きに開いている問題が修正された。

    • 課題名: Misplaced trapdoor on taiga_decoration_6
    • カテゴリ: Structures, Village system
  • 1.16.1 →

    MC-192879 が解決

    MC-192879 が修正された。
    タイガの村の一部の家で、壁が階段につながってしまう問題が修正された。

    • 課題名: Wall incorrectly placed on certain taiga houses
    • カテゴリ: Structures, Village system
  • 1.16.1 → 1.17-pre1

    MC-192889 が解決

    MC-192889 が修正された。
    特定の頭を設置したりエンティティに被せたりすると、ゲームがカクつく問題が修正された。

    • 課題名: When placing certain heads or putting them in entities' head slot the game stutters
    • カテゴリ: Networking, Performance, Textures and models
  • 1.16.1 →

    MC-192894 が解決

    MC-192894 が修正された。
    透過レイヤーが、リサイズ時に補助の深度バッファIDを失う問題が修正された。

    • 課題名: Transparency layers lose their auxiliary depth buffer ID when resized
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16.1 →

    MC-192907 が解決

    MC-192907 が修正された。
    チャットを開いている間に、F3のデバッグ画面を切り替えられない問題が修正された。

    • 課題名: The F3 debug menu cannot be toggled while chat is open
    • カテゴリ: Debug, Input
  • 1.16.1 →

    MC-192930 が解決

    MC-192930 が修正された。
    ゾンビがアイテムを拾うと、装備時の音と字幕が出る問題が修正された。

    • 課題名: Zombies picking up items play the gear equipping sound and subtitle
    • カテゴリ: Accessibility, Sound
  • 1.16.1 →

    MC-192943 が解決

    MC-192943 が修正された。
    /setblock や /fill で、フェンスゲートの in_wall ブロックステートを設定できない問題が修正された。

    • 課題名: Cannot set the in_wall block state of fence gates with /setblock or /fill
    • カテゴリ: Block states
  • 1.16.1 →

    MC-192956 が解決

    MC-192956 が修正された。
    隣にチェストがないと、/setblock でチェストの type を single 以外にできない問題が修正された。

    • 課題名: Cannot setblock chest type other than single without other adjacent chest
    • カテゴリ: Block states, Commands
  • 1.16.1 →

    MC-192959 が解決

    MC-192959 が修正された。
    /setblock で、レッドストーンダストとトリップワイヤーの方向のブロックステートを設定できない問題が修正された。

    • 課題名: Cannot setblock a directional state on redstone wire nor tripwire
    • カテゴリ: Block states, Commands
  • 1.16.1 →

    MC-192981 が解決

    MC-192981 が修正された。
    /data でエンティティの属性修飾子の値を変更しても、NBTデータが正しく更新されない問題が修正された。

    • 課題名: Modifying entity attribute modifier values does not properly update nbt data
  • →

    MC-193071 が解決

    MC-193071 が修正された。
    空の容器が返る食べ物を食べると、装備時の音が鳴る問題が修正された。

    • 課題名: Eating food items that return empty containers still play gear equipping sound
    • カテゴリ: Sound
  • →

    MC-193073 が解決

    MC-193073 が修正された。
    ピグリンやピグリンブルートがゾンビピグリンに変化すると、ゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game crashes when Piglins or Piglin Brutes convert to Zombified Piglins
    • カテゴリ: Crash
  • → 1.16.2

    MC-193080 が解決

    MC-193080 が修正された。
    他のエンティティに乗ったピグリンブルートが、浮いて見える問題が修正された。

    • 課題名: Piglin Brutes riding on other entities float
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • →

    MC-193089 が解決

    MC-193089 が修正された。
    溶岩と水に同時に触れているMobが、ダメージを受けなくなった問題が修正された。

    • 課題名: Mobs do not get damaged anymore if they're in lava and water at the same time
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • →

    MC-193125 が解決

    MC-193125 が修正された。
    レシピブックで、インベントリキーの文字を入力できずGUIが閉じてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Cannot use "Inventory" key to write in recipe book, it closes GUI instead (Default: "E")
    • カテゴリ: Input, Inventory, UI
  • 1.6 →

    MC-19313 が解決

    MC-19313 が修正された。
    飼い慣らされたオオカミや敵対するオオカミが、濡れると飼い慣らされていない通常のオオカミのテクスチャになる問題が修正された。

    • 課題名: Wet tamed and wet hostile untamed wolves use texture from untamed, unhostile wolves
  • 1.16.1 →

    MC-193176 が解決

    MC-193176 が修正された。
    CanPickUpLoot を持つ多くのMobが、斧より剣を好んで武器を持ち替える問題が修正された。

    • 課題名: Most mobs with CanPickUpLoot prefer swords over axes and will downgrade their weapon
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 1.16.1 → 1.20.3

    MC-193198 が解決

    MC-193198 が修正された。
    特定の状況で、level.dat やplayerdataフォルダ内のプレイヤーファイルが破損する問題が修正された。

    • 課題名: Level.dat, Level.dat_old and player files in the playerdata folder can become corrupt in certain situations
    • カテゴリ: Save Data
  • 1.16.1 →

    MC-193202 が解決

    MC-193202 が修正された。
    懐いたオオカミの体力が、NBTの読み込み時に20にリセットされる問題が修正された。

    • 課題名: Tamed wolf health resets when NBT is loaded (e.g. relog)
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 1.4.1 →

    MC-10 が解決

    MC-10 が修正された。
    Mobが柵や壁の囲いから一時的にはみ出したりブロックにめり込んだりする問題が修正された。

    • 課題名: Mobs temporarily glitch out of fenced areas / into blocks