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17,899 results· page 260 of 716

  • 1.16-pre2 → 1.16-pre3

    MC-187729 が解決

    MC-187729 が修正された。
    村人を攻撃しても、怒りのパーティクルが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Villagers don't show angry particles when hit
  • 1.16-pre2 → 1.16-pre3

    MC-187730 が解決

    MC-187730 が修正された。
    新しくスポーンしたゾンビピグリンが、先に怒ったゾンビピグリンの敵対状態を引き継がない問題が修正された。

    • 課題名: Newly spawned Zombified Piglins do not pick up the aggro of older spawned aggravated Zombified Piglins
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 1.16-pre2 → 1.16-pre3

    MC-187739 が解決

    MC-187739 が修正された。
    gamerule forgiveDeadPlayers が false の場合の NeutralMob.playerDied(Player) の処理が修正された。

    • 課題名: NeutralMob.playerDied(Player) does not return if forgiveDeadPlayers = false
    • カテゴリ: Mob behaviour, Player
  • 1.16-pre2 → 1.19.3-pre2

    MC-187744 が解決

    MC-187744 が修正された。
    「パックフォルダを開く」ボタンにフォーカスがあると、ヒントが画面全体に表示される問題が修正された。

    • 課題名: "Place pack files here" hover text on pack selection screen shows everywhere when "Open pack folder" button has focus
    • カテゴリ: UI
  • 1.16-pre2 →

    MC-187746 が解決

    MC-187746 が修正された。
    「ゲームルールを編集」画面で、下部に隠れたゲームルールのボタンまで強調表示される問題が修正された。

    • 課題名: Game rule buttons on "Edit game rules" screen are highlighted despite being covered
    • カテゴリ: UI
  • 1.16-pre2 → 1.16-pre3

    MC-187796 が解決

    MC-187796 が修正された。
    オオカミが攻撃を受けたときしか、敵対時の見た目にならない問題が修正された。

    • 課題名: Wolves only use their hostile appearance after being attacked
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • →

    MC-214901 が解決

    MC-214901 が修正された。
    雨がモスブロックを通り抜ける問題が修正された。

    • 課題名: Rain passes through moss blocks
    • カテゴリ: Block states
  • 1.16-pre2 → 1.19.3-rc1

    MC-187812 が解決

    MC-187812 が修正された。
    データパックとリソースパックの画面で、Tab キーによるボタンの選択順が正しくない問題が修正された。

    • 課題名: The buttons are not selected in the right order using Tab in the new datapacks and resource packs menus
    • カテゴリ: Accessibility, UI
  • 1.15.2 → 1.19.3-rc1

    MC-187816 が解決

    MC-187816 が修正された。
    データパックやリソースパックの一覧で、Tab キーを繰り返し押しても選択が解除されない問題が修正された。

    • 課題名: Using Tab multiple times to select a datapack / resource pack from the list does not deselect it
    • カテゴリ: Accessibility, UI
  • 1.15.2 →

    MC-187850 が解決

    MC-187850 が修正された。
    チャットが非表示の設定のとき、本の run_command クリックイベントが動作しない問題が修正された。

    • 課題名: "run_command" click_event doesn't work in written books if chat is hidden
    • カテゴリ: Commands, Input, Text, UI
  • 1.16-pre2 → 1.16-pre6

    MC-187853 が解決

    MC-187853 が修正された。
    水や溶岩が、エンティティ自身が動くまでそのエンティティを流さない問題が修正された。

    • 課題名: Water / Lava doesn't move entities unless they move first
    • カテゴリ: Player
  • 1.16-pre2 → 1.16.2-pre1

    MC-187904 が解決

    MC-187904 が修正された。
    ワールド作成時に、データパックで通常のディメンションの設定を置き換えられない問題が修正された。

    • 課題名: Data packs cannot replace settings of vanilla dimensions during world creation
    • カテゴリ: Custom Worlds, Data Packs
  • 1.15.2 → 1.18.2-pre1

    MC-187911 が解決

    MC-187911 が修正された。
    minecraft:endcity 構造物の名前に、end_city_treasure のようなアンダースコアがない不整合が修正された。

    • 課題名: minecraft:endcity structure has no underscore while end_city_treasure does
    • カテゴリ: Structures
  • 1.16-pre2 →

    MC-187920 が解決

    MC-187920 が修正された。
    ハチが巣に戻る途中で諦めて、あてもなくうろつく問題が修正された。

    • 課題名: Bees sometimes give up when returning home
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 1.16-pre2 → 1.16-pre8

    MC-187953 が解決

    MC-187953 が修正された。
    #minecraft:small_flowers にアイテムを追加してムーシュルームに与えると、クラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Adding items to #minecraft:small_flowers item tag and feeding them to brown mooshrooms crashes the game
    • カテゴリ: Crash
  • 1.16-pre2 → 1.16-pre3

    MC-187978 が解決

    MC-187978 が修正された。
    マルチプレイサーバーで、OP でないプレイヤーも /seed を使える問題が修正された。

    • 課題名: /seed availiable to all players on multiplayer server
    • カテゴリ: Commands
  • 1.16-pre2 → 1.16-pre5

    MC-187986 が解決

    MC-187986 が修正された。
    充電不足のリスポーンアンカーでスポーン地点を設定すると、手に持ったブロックが一時的に消える問題が修正された。

    • 課題名: Setting spawn point using a non-fully charged Respawn Anchor while holding a non-Glowstone block in the main hand causes placed block to disappear temporarily
    • カテゴリ: Inventory, Networking
  • 1.16-pre2 →

    MC-188044 が解決

    MC-188044 が修正された。
    水の入った大釜に旗を使うと、何も起きないのに手のアニメーションが再生される問題が修正された。

    • 課題名: Using a banner on a filled cauldron plays hand animation
    • カテゴリ: Player Animation
  • 1.16-pre2 → 1.16-pre6

    MC-188054 が解決

    MC-188054 が修正された。
    ジャングルの寺院のレッドストーンダストが、線ではなく十字に見える問題が修正された。

    • 課題名: Redstone in Jungle Temples does not look like a line
    • カテゴリ: Redstone, Structures, World generation
  • 1.16-pre2 → 1.16-pre3

    MC-188070 が解決

    MC-188070 が修正された。
    利き手が左のとき、泳ぎながらトライデントを構えると腕の表示が崩れる問題が修正された。

    • 課題名: Glitched skin while swimming (left hand)
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • 1.15.2 → 1.18.2-rc1

    MC-188086 が解決

    MC-188086 が修正された。
    再ログイン時に、木や巨大キノコ、アメジストジオードがチャンクの境界で切れてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Decorations and amethyst geodes get cut off on full chunk boundaries upon relog
    • カテゴリ: World generation
  • 1.16-pre2 → 1.16-pre3

    MC-188088 が解決

    MC-188088 が修正された。
    スーパーフラットのオーバーワールドプリセットで、草や木、湖などの地形装飾が生成されない問題が修正された。

    • 課題名: Overworld superflat preset no longer generates with terrain decorations
    • カテゴリ: Custom Worlds, World generation
  • 1.15.2 →

    MC-188096 が解決

    MC-188096 が修正された。
    変異した砂利の山地が、通常の砂利の山地と全く同じ生成になる問題が修正された。

    • 課題名: Gravelly Mountains+ is no different than Gravelly Mountains
    • カテゴリ: World generation
  • 1.15.2 → 1.19.4-pre1

    MC-188163 が解決

    MC-188163 が修正された。
    1.13以降、クライアントのメモリ使用量が異常に高くなる問題が修正された。

    • 課題名: Abnormally very high RAM usage since 1.13 (client side)
    • カテゴリ: Performance
  • 1.4.1 →

    MC-10 が解決

    MC-10 が修正された。
    Mobが柵や壁の囲いから一時的にはみ出したりブロックにめり込んだりする問題が修正された。

    • 課題名: Mobs temporarily glitch out of fenced areas / into blocks