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17,899 results· page 211 of 716

  • 1.15-pre4 → 1.15-pre7

    MC-167061 が解決

    MC-167061 が修正された。
    スペクテイターモードで、F3画面のFPSとTPSのグラフが空になる問題が修正された。

    • 課題名: FPS/TPS graphs on F3 screen are empty in spectator mode
  • 1.15-pre4 → 1.15-pre5

    MC-167074 が解決

    MC-167074 が修正された。
    エンチャントテーブルの画面にある本が暗すぎる問題が修正された。

    • 課題名: Enchantment Table book in UI is dark
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • 1.14.4 →

    MC-167076 が解決

    MC-167076 が修正された。
    水没したウミノミドリ、背の高いウミノミドリ、シーピクルスが直射日光を遮らない問題が修正された。

    • 課題名: Seagrass, tall seagrass, and sea pickles don't obscure direct sunlight when waterlogged
    • カテゴリ: Lighting
  • 1.15-pre4 →

    MC-167077 が解決

    MC-167077 が修正された。
    キツネがハチミツブロックの上で、昼間でも眠ってしまう問題が修正された。

    • 課題名: Foxes sleep on top of honey blocks, even in broad daylight
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 1.14.4 → 1.15.2-pre1

    MC-167079 が解決

    MC-167079 が修正された。
    馬の防具のテクスチャが、馬のインベントリの防具スロットと合っていない問題が修正された。

    • 課題名: Horse Armor texture is off
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.15-pre4 → 1.15-pre5

    MC-167080 が解決

    MC-167080 が修正された。
    リソースパックを上へ移動するボタンが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Resource pack move up missing
    • カテゴリ: UI
  • 1.14.4 →

    MC-167090 が解決

    MC-167090 が修正された。
    エンティティの当たり判定が額縁の後ろに描画される問題が修正された。

    • 課題名: Entity hitboxes are rendered behind item frames
    • カテゴリ: Debug, Rendering
  • 1.14.4 → 1.16-pre1

    MC-167091 が解決

    MC-167091 が修正された。
    葉から落ちる水滴のパーティクルが、遠く離れた座標で精度を失う問題が修正された。

    • 課題名: Casting issue: Water particles dripping from leaves lose precision at high coordinates
    • カテゴリ: Networking, Particles, Rendering
  • 1.14.4 → 1.16-pre1

    MC-167103 が解決

    MC-167103 が修正された。
    Mobのスポーンが、遠く離れた座標で精度を失う問題が修正された。

    • 課題名: Casting issue: Mob spawning loses precision at high coordinates
    • カテゴリ: Mob behaviour, Mob spawning, Networking
  • 1.15-pre4 → 1.15-pre7

    MC-167105 が解決

    MC-167105 が修正された。
    デバッグ画面がホットバーの後ろに描画される問題が修正された。

    • 課題名: Debug screen renders behind hotbar
    • カテゴリ: Debug, Rendering
  • 1.15-pre4 → 1.15-pre7

    MC-167106 が解決

    MC-167106 が修正された。
    デバッグ画面のFPSとTPSのグラフが正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Debug screen FPS / TPS graphs are not rendered correctly
    • カテゴリ: Debug
  • 1.15-pre4 → 1.15-pre7

    MC-167108 が解決

    MC-167108 が修正された。
    デバッグ画面の各行が以前より1ピクセル高くなっている問題が修正された。

    • 課題名: Lines on the debug screen are taller than before
    • カテゴリ: Debug, UI
  • 1.15-pre4 →

    MC-167113 が解決

    MC-167113 が修正された。
    ゴーレム(スノーゴーレム)が頭部にないブロックからダメージを受ける問題が修正された。

    • 課題名: Snow Golem take damage from block that aren't technically in it's head
    • カテゴリ: Entities, Hitboxes
  • 1.15-pre4 →

    MC-167125 が解決

    MC-167125 が修正された。
    12ブロックの高さから落下したときのダメージに丸め誤差がある問題が修正された。

    • 課題名: Rounding error on fall damage
    • カテゴリ: Player
  • 1.15-pre6 → 1.16-pre1

    MC-167195 が解決

    MC-167195 が修正された。
    ミツバチが一撃で倒されても、死亡アニメーション中にプレイヤーに対して怒り状態になる問題が修正された。

    • 課題名: Bees anger towards players in survival when killed in one hit
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 1.15-pre6 → 1.15.2-pre1

    MC-167201 が解決

    MC-167201 が修正された。
    透明で発光しているエンティティがチームの色で表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Invisible glowing entities do not respect their team color
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15.1 →

    MC-168398 が解決

    MC-168398 が修正された。
    ガーディアンのビームが以前より暗く表示される問題が修正された。

    • 課題名: Guardian beam is darker
  • 1.15-pre6 → 1.15.2-pre1

    MC-167219 が解決

    MC-167219 が修正された。
    リソースパックを何度も再読み込みすると、強いラグが発生する問題が修正された。

    • 課題名: Reloading a resource pack enough times will cause intense lag
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs
  • 1.15-pre6 → 1.15.2-pre1

    MC-167220 が解決

    MC-167220 が修正された。
    マーカーの防具立てに置かれたアイテムが発光しない問題が修正された。

    • 課題名: Items on marker armor stands no longer glow
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15-pre6 → 1.15.2-pre1

    MC-167235 が解決

    MC-167235 が修正された。
    ベッドに入れる距離が、北西方向と南東方向で非対称になっている問題が修正された。

    • 課題名: Distance from where you can enter a bed is off center
    • カテゴリ: Player
  • 1.14.4 →

    MC-167242 が解決

    MC-167242 が修正された。
    ベッドで寝ている村人が雷でウィッチになった後も、ベッドが使用中のままになる問題が修正された。

    • 課題名: Bed stays occupied after a lightning turns the villager sleeping in it into a witch
    • カテゴリ: Block states, Mob behaviour
  • 1.15-pre6 →

    MC-167273 が解決

    MC-167273 が修正された。
    一部の特殊な描画のブロックが、エンティティの当たり判定の手前に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Some special rendering blocks render in front of entity hitboxes
    • カテゴリ: Debug, Rendering
  • 1.14.4 →

    MC-167277 が解決

    MC-167277 が修正された。
    湿地の丘でウミノミドリが自然に生成されない問題が修正された。

    • 課題名: Swamp hills doesn't naturally generate seagrass
    • カテゴリ: World generation
  • 1.4.2 →

    MC-1673 が解決

    MC-1673 が修正された。
    mobGriefing を false にしても、一部の Mob が絵画、額縁、リードなどに影響を与える問題が修正された。

    • 課題名: Several mobs can pop off paintings, item frames and leads and destroy minecarts, armor stands and anything in item form even when mobGriefing is turned off
    • カテゴリ: Commands, Entities
  • 1.4.1 →

    MC-10 が解決

    MC-10 が修正された。
    Mobが柵や壁の囲いから一時的にはみ出したりブロックにめり込んだりする問題が修正された。

    • 課題名: Mobs temporarily glitch out of fenced areas / into blocks