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- → 1.19.4-pre2
MC-137552 が解決
MC-137552 が修正された。
装填済みのクロスボウが、額縁や地面に落ちた状態で未装填に見える問題が修正された。- 課題名: Loaded crossbows look unloaded in item frames and when dropped on the ground
- カテゴリ: Items, Textures and models
- 1.13.2 →
MC-137950 が解決
MC-137950 が修正された。
看板のアイテムのテクスチャが、ブロックの持ち手の見た目と一致するようになった。- 課題名: Signs textures does not correspond to the actual texture of their handle
- カテゴリ: Textures and models
- 1.13.2 → 1.18-pre5
MC-138118 が解決
MC-138118 が修正された。
オウムの翼と頭の下面のテクスチャが反転している問題が修正された。- 課題名: Parrot wing texture is reversed on the bottom
- カテゴリ: Textures and models
- → 1.14
MC-138396 が解決
MC-138396 が修正された。
馬の GUI にある鞍の輪郭が、正確な形になった。- 課題名: Saddle "outline" is in-accurate
- カテゴリ: Textures and models
- → 1.14 Pre-Release 3
MC-139382 が解決
MC-139382 が修正された。
ストーンカッターが、真下にあるブロックの面を描画しないようにしていなかった問題が修正された。- 課題名: Stonecutter does not cull the face below it
- カテゴリ: Textures and models
- → 1.21.6-pre1
MC-140819 が解決
MC-140819 が修正された。
書見台のモデルがインベントリのスロットからはみ出す問題が修正された。- 課題名: Lectern model extends past inventory slot
- カテゴリ: Textures and models
- →
MC-141064 が解決
MC-141064 が修正された。
聖職者の村人の襟でZファイティングが起きる問題が修正された。- 課題名: Cleric collar z-fighting
- カテゴリ: Textures and models
- →
MC-141253 が解決
MC-141253 が修正された。
特定のバイオームでゾンビ村人がバイオーム固有のスキンでスポーンしない問題が修正された。- 課題名: Zombie villagers in certain biomes don't spawn with their biome specific skins
- カテゴリ: Mob behaviour, Textures and models
- →
MC-141354 が解決
MC-141354 が修正された。
ドラゴンの火の玉のテクスチャが新しい発火剤のテクスチャと一致しない問題が修正された。- 課題名: Dragon fireball texture inconsistent with new fire charge texture
- カテゴリ: Textures and models
- →
MC-144314 が解決
MC-144314 が修正された。
キツネの当たり判定がモデルとずれている問題が修正された。- 課題名: Fox hitbox is shifted
- カテゴリ: Textures and models
- →
MC-144327 が解決
MC-144327 が修正された。
ブレイズのロッドの下面のテクスチャが上面と同じになっている問題が修正された。- 課題名: The bottom face texture of a blaze's rods is the same as their top face texture
- カテゴリ: Textures and models
- → 1.14 Pre-Release 4
MC-144346 が解決
MC-144346 が修正された。
コンポスターの下部の要素が底面ではなく側面のテクスチャを使う問題が修正された。- 課題名: Composter Bottom texture uses side texture
- カテゴリ: Textures and models
- → 1.14.1 Pre-Release 1
MC-144562 が解決
MC-144562 が修正された。
革の馬鎧のテクスチャが他の馬鎧と一貫していない問題が修正された。- 課題名: Leather horse armour has inconsistent texture
- カテゴリ: Textures and models
- →
MC-144647 が解決
MC-144647 が修正された。
エリトラで水に入ったり特定の角度を向いたりすると脚が速く動く問題が修正された。- 課題名: Flying with elytra in water or turning certain angles in air makes legs move fast
- カテゴリ: Textures and models
- 1.13.2 →
MC-144761 が解決
MC-144761 が修正された。
アニメーションテクスチャの補間が、透明なピクセルとの遷移でアルファチャンネルを無視する問題が修正された。- 課題名: Animated texture interpolation ignores alpha channel during transition from/to transparent pixels
- カテゴリ: Resource Packs, Textures and models
- → 1.14.1 Pre-Release 1
MC-145097 が解決
MC-145097 が修正された。
革の馬鎧がインベントリのスロット内で他の馬鎧より高い位置に表示される問題が修正された。- 課題名: Leather horse armor is higher in inventory slot
- カテゴリ: Textures and models
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MC-145501 が解決
MC-145501 が修正された。
司書と司書ゾンビの胴体の上面テクスチャが誤っていた問題が修正された。- 課題名: Librarian and zombie librarian torso top texture is incorrect
- カテゴリ: Textures and models
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MC-145654 が解決
MC-145654 が修正された。
子供のホッキョクグマの頭が切れたように表示される問題が修正された。- 課題名: "Decapitated" baby polar bear
- カテゴリ: Hitboxes, Textures and models
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MC-145675 が解決
MC-145675 が修正された。
鐘を鳴らしたときに手を振るアニメーションが表示されない問題が修正された。- 課題名: Ringing bell doesn't render hand swing animation
- カテゴリ: Textures and models
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MC-146080 が解決
MC-146080 が修正された。
クォーツブロックのテクスチャの縁が滑らかなクォーツブロックと混ざってしまう問題が修正された。- 課題名: Quartz Block Texture
- カテゴリ: Textures and models
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MC-146254 が解決
MC-146254 が修正された。
機織り機の底面に上面のテクスチャが使われる問題が修正された。- 課題名: Loom bottom uses loom top texture
- カテゴリ: Textures and models
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MC-146288 が解決
MC-146288 が修正された。
Mobの体が見ている方向へほぼ一瞬で回転する問題が修正された。- 課題名: Mobs bodies rotate almost instantly to the direction they're looking
- カテゴリ: Hitboxes, Textures and models
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MC-146294 が解決
MC-146294 が修正された。
Programmer Artリソースパックで村人の経験値バーが表示されない問題が修正された。- 課題名: Villager XP bar invisible with Programmer Art Resource Pack enabled
- カテゴリ: Textures and models, UI
- → 1.14 Pre-Release 1
MC-146295 が解決
MC-146295 が修正された。
機織り機の上面のテクスチャが逆向きになっている問題が修正された。- 課題名: Loom top texture is backwards
- カテゴリ: Textures and models
- 1.4.2 →
MC-1058 が解決
MC-1058 が修正された。
防具立てが視界に入っていないと、被せたドラゴンの頭が見えなくなる問題が修正された。- 課題名: A dragon head is invisible if the entity wearing it is not in view
- カテゴリ: Camera, Entities, Rendering, Textures and models