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68 results· page 2 of 3

  • 1.16-pre1 → 1.16-pre3

    MC-187402 が解決

    MC-187402 が修正された。
    サーバー上でエンドの明るさがはるかに暗くなる問題が修正された。

    • 課題名: Lighting in the End dimension is much darker when on a server
    • カテゴリ: Lighting, Rendering
  • 1.16.1 →

    MC-196542 が解決

    MC-196542 が修正された。
    空の光の伝播処理を、読みやすく簡潔に整理した。

    • 課題名: Small cleanup for skylight propagation code
    • カテゴリ: Lighting
  • 1.8.1-pre3 → 26.1-snapshot-1

    MC-197497 が解決

    MC-197497 が修正された。
    滑らかな照明が有効で空の明るさがないとき、明るさレベル1から0への境目が滑らかにならない問題が修正された。

    • 課題名: The block light transition from level 1 to 0 is not smooth when there is no sky light and Smooth Lighting is enabled
    • カテゴリ: Lighting
  • 1.16.1 →

    MC-197524 が解決

    MC-197524 が修正された。
    境界のチャンクで隣接チャンクの読み込みが保証されず、光の更新が止まってしまう問題が修正された。

    • 課題名: Border chunks do not enforce neighbors to be loaded, causing light updates to get stuck
    • カテゴリ: Lighting
  • 1.16.2 → 26.1-snapshot-1

    MC-199559 が解決

    MC-199559 が修正された。
    暗視の効果中に、光がオレンジがかって暗く見える問題が修正された。

    • 課題名: Light appears darker and orange when Night Vision is active
    • カテゴリ: Lighting, Rendering
  • 1.16.3 →

    MC-199952 が解決

    MC-199952 が修正された。
    ワールド生成時に、一部のチャンク境界で空の光が伝わらない問題が修正された。

    • 課題名: Skylight does not propagate across certain chunk borders upon world generation
    • カテゴリ: Lighting
  • 1.16.3 →

    MC-203317 が解決

    MC-203317 が修正された。
    要塞の部屋で松明が欠けており、光源だけが残る問題が修正された。

    • 課題名: There is a missing torch in one of the Stronghold rooms leaving a Light source
    • カテゴリ: Lighting, Structures, World generation
  • →

    MC-213798 が解決

    MC-213798 が修正された。
    洞窟のツタの先端と本体で発する明るさが異なる問題が修正された。

    • 課題名: Cave vines head and body emit different light levels
    • カテゴリ: Lighting
  • →

    MC-214793 が解決

    MC-214793 が修正された。
    一部のチャンクが帯状に完全に暗く生成される問題が修正された。

    • 課題名: Some strips of chunks generate completely dark
    • カテゴリ: Lighting
  • →

    MC-214860 が解決

    MC-214860 が修正された。
    一部のチャンクが一列に並んで常に明るくなる問題が修正された。

    • 課題名: Some chunks in a line are lit up constantly
    • カテゴリ: Lighting
  • → 1.18-pre1

    MC-218739 が解決

    MC-218739 が修正された。
    グロウベリーとグロウライケンの生成時に、チャンク境界をまたいだ光の更新が行われない問題が修正された。

    • 課題名: Glow berries and glow lichen generation does not cause light updates across chunk borders
    • カテゴリ: Lighting
  • 1.16.5 → 1.17.1-pre3

    MC-224894 が解決

    MC-224894 が修正された。
    光のチケットが早く解放されすぎる問題が修正された。

    • 課題名: Light tickets are released too early
    • カテゴリ: Lighting
  • 1.17-pre1 →

    MC-226437 が解決

    MC-226437 が修正された。
    ツンドラの水たまりに、暗い部分が生じることがある問題が修正された。

    • 課題名: Water lakes generating in snowy tundra's can sometimes contain dark spots
    • カテゴリ: Lighting
  • 1.17.1 →

    MC-233661 が解決

    MC-233661 が修正された。
    湖の上に生成された砂ブロックで光の更新が起きず、暗い部分ができる問題が修正された。

    • 課題名: In some cases, sand blocks generating over lakes do not cause light updates, resulting in large dark spots
    • カテゴリ: Lighting
  • →

    MC-236633 が解決

    MC-236633 が修正された。
    空中の一部の範囲で明るさレベルが0になることがある問題が修正された。

    • 課題名: Random light level of 0 in sky
    • カテゴリ: Lighting
  • → 1.18-pre3

    MC-236764 が解決

    MC-236764 が修正された。
    ワールド生成に対して光源計算が遅れる問題が修正された。

    • 課題名: Lighting lags behind world generation
    • カテゴリ: Lighting
  • 1.18 →

    MC-244307 が解決

    MC-244307 が修正された。
    1.18 以降、探索中に暗いチャンクが発生する問題が修正された。

    • 課題名: Dark Chunks when exploring since 1.18
    • カテゴリ: Lighting
  • 1.18.1 →

    MC-245819 が解決

    MC-245819 が修正された。
    ライティングがワールド生成に遅れることがある問題が修正された。

    • 課題名: Lighting can still occasionally lag behind world generation
    • カテゴリ: Lighting
  • →

    MC-249508 が解決

    MC-249508 が修正された。
    ワールド生成時のグロウベリーのつるやヒカリゴケの光が、チャンクの境界を越えて伝わらないことがある問題が修正された。

    • 課題名: Light emitted from cave vines and glow lichens upon world generation still sometimes doesn't propagate across chunk borders
    • カテゴリ: Lighting
  • 1.19.3-pre2 → 1.19.3-rc1

    MC-258190 が解決

    MC-258190 が修正された。
    泡柱が空の光を通してしまう問題が修正された。

    • 課題名: Bubble columns let skylight through
    • カテゴリ: Lighting
  • →

    MC-260099 が解決

    MC-260099 が修正された。
    スニッファーが匂いを嗅ぐ間、鼻の陰影が変化する問題が修正された。

    • 課題名: Sniffer's snout shading changes during sniffing
    • カテゴリ: Lighting, Rendering
  • →

    MC-262218 が解決

    MC-262218 が修正された。
    23w17aで、ブロックの光の更新がチャンクの境界を正しく越えない問題が修正された。

    • 課題名: Block light updates don't cross chunk borders properly in 23w17a
    • カテゴリ: Lighting
  • → 1.20-pre2

    MC-262471 が解決

    MC-262471 が修正された。
    水中の深すぎる場所に、チャンクの境界で途切れる空の光が現れる問題が修正された。

    • 課題名: Random skylight underwater where it shouldn't be, that cuts off at the chunk border
    • カテゴリ: Lighting
  • →

    MC-264947 が解決

    MC-264947 が修正された。
    エンドの噴水に生成されたトーチが、周囲のブロックを照らさない問題が修正された。

    • 課題名: Torches generated on end fountain don't emit light
    • カテゴリ: Lighting
  • 1.20.2-pre1 → 1.20.2-pre2

    MC-265276 が解決

    MC-265276 が修正された。
    自然生成されたエンドクリスタルの下の火が、正しく光を出さないことがある問題が修正された。

    • 課題名: Fire under naturally generated end crystals does not always emit light correctly
    • カテゴリ: Lighting