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92 results· page 2 of 4

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    MC-194350 が解決

    MC-194350 が修正された。
    一部の地物の設定がデータパックで読み込めない問題が修正された。

    • 課題名: Some feature configurations don't load in a datapack (java.lang.IllegalArgumentException: value already present: clh@77f95e19)
    • カテゴリ: Custom Worlds, World generation
  • →

    MC-194464 が解決

    MC-194464 が修正された。
    large_oak_foliage_placer が blob_foliage_placer として誤って出力される問題が修正された。

    • 課題名: "large_oak_foliage_placer" incorrectly serializes to "blob_foliage_placer"
    • カテゴリ: Custom Worlds
  • → 1.19.3-pre3

    MC-194501 が解決

    MC-194501 が修正された。
    fancy_tree_placer で axis プロパティのないブロックを使うとクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: IllegalArgumentException (Cannot set property) when using a block without the "axis" property in fancy_tree_placer
    • カテゴリ: Crash, Custom Worlds
  • → 1.16.2-rc1

    MC-194933 が解決

    MC-194933 が修正された。
    カスタムバイオームを読み込むと UnsupportedOperationException でクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game crashes when loading a custom biome / java.lang.UnsupportedOperationException: Trying to add tag of type 8 to list of 10
    • カテゴリ: Crash, Custom Worlds
  • → 1.16.2-pre2

    MC-194953 が解決

    MC-194953 が修正された。
    カスタムバイオームを述語で使うと、その述語が使用できなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Custom Biomes are not useable in Predicates
    • カテゴリ: Custom Worlds, Data Packs
  • →

    MC-195119 が解決

    MC-195119 が修正された。
    スーパーフラットのプリセット「クラシックフラット」で村が生成されなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Villages no longer generate in "Classic Flat" Superflat preset
    • カテゴリ: Custom Worlds
  • →

    MC-195717 が解決

    MC-195717 が修正された。
    カスタムディメンションの JSON で seed を省略するとエラーになる問題が修正された。

    • 課題名: Custom Dimensions JSON Requires Seed
    • カテゴリ: Custom Worlds
  • → 1.18-pre1

    MC-196068 が解決

    MC-196068 が修正された。
    configured_feature の JSON ファイルで別の地物を参照すると、「Not a JSON object」というエラーが出る問題が修正された。

    • 課題名: "Feature: Not a JSON object:" when referencing a feature in a configured_feature JSON file
    • カテゴリ: Custom Worlds
  • 1.16.2-pre1 → 1.16.2-pre3

    MC-196534 が解決

    MC-196534 が修正された。
    カスタムのディメンションタイプが認識されず、IllegalStateException でクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game does not recognize custom dimension type - "java.lang.IllegalStateException: Unregistered dimension type"
    • カテゴリ: Crash, Custom Worlds
  • 1.16.2-pre1 → 1.16.2-pre2

    MC-196653 が解決

    MC-196653 が修正された。
    同じ dimension_type を参照する複数のデータパックのディメンションを作ると、クラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Creating multiple datapack dimensions which reference the same dimension_type string causes "unregistered dimension" crash
    • カテゴリ: Custom Worlds
  • 1.16.2-pre1 → 1.16.2-pre2

    MC-196743 が解決

    MC-196743 が修正された。
    オーバーワールドで、カスタムバイオームや変更したバイオームが機能しない問題が修正された。

    • 課題名: Custom/modified biomes don't work in the overworld
    • カテゴリ: Custom Worlds
  • 1.16.2-pre2 → 1.18.2-pre1

    MC-197128 が解決

    MC-197128 が修正された。
    カスタムバイオームで同じ種類の設定済み構造物を複数使うと、1 つしか生成されない問題が修正された。

    • 課題名: If a custom biome uses multiple configured structure features of the same type, only one of them can generate
    • カテゴリ: Custom Worlds, Structures
  • 1.16.2-pre2 → 1.16.2-pre3

    MC-197223 が解決

    MC-197223 が修正された。
    バイオームが未定義のカスタムワールドや設定ファイルに問題があるワールドを作成または入場すると、クラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game crashes after creating/entering a Custom World with no defined biomes or issues with the configuration files
    • カテゴリ: Crash, Custom Worlds
  • 1.16.2-pre2 → 1.16.2-rc1

    MC-197225 が解決

    MC-197225 が修正された。
    バイオームに spawners の配列がないと、チャンクの生成中にクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Crash: java.util.concurrent.CompletionException: u: Exception generating new chunk
    • カテゴリ: Crash, Custom Worlds
  • 1.16.2-pre2 → 1.16.2-pre3

    MC-197242 が解決

    MC-197242 が修正された。
    カスタムのマルチノイズのディメンションで、IllegalStateException によりクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Crash with custom multi-noise dimension: java.lang.IllegalStateException: Unregistered dimension type: cha@90d4173
    • カテゴリ: Crash, Custom Worlds
  • 1.16.2-pre3 → 1.16.2-rc1

    MC-197258 が解決

    MC-197258 が修正された。
    特定のディメンションがあると、ゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Certain dimensions can cause a game crash
    • カテゴリ: Crash, Custom Worlds
  • 1.16.2-rc2 →

    MC-197616 が解決

    MC-197616 が修正された。
    カスタムバイオームの設定によって「Received invalid biome id: -1」が大量に出力され、ラグやフリーズが起きる問題が修正された。

    • 課題名: Certain custom biome settings cause game to spam "Received invalid biome id: -1" in the console, causing major lag or freeze
    • カテゴリ: Custom Worlds, Performance
  • 1.16.2 →

    MC-198200 が解決

    MC-198200 が修正された。
    テンプレートプールでprocessorsを省略するとクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Crash when leaving out processors in a template pool: java.lang.IllegalArgumentException: bound must be positive
    • カテゴリ: Crash, Custom Worlds
  • 1.16.2 →

    MC-199702 が解決

    MC-199702 が修正された。
    大きなnetherrack_replace_blobsによって、地形生成が一定にならないことがある問題が修正された。

    • 課題名: "netherrack_replace_blobs" of large size can cause inconsistent generation
    • カテゴリ: Custom Worlds, World generation
  • 1.16.3 →

    MC-200009 が解決

    MC-200009 が修正された。
    巨大キノコの地物の傘にキノコ以外のブロックを指定すると、クラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Crash when using a non-mushroom block in a huge mushroom feature's cap
    • カテゴリ: Crash, Custom Worlds, World generation
  • →

    MC-202036 が解決

    MC-202036 が修正された。
    データパックでバイオームを追加すると、既存チャンクのバイオームIDがずれる問題が修正された。

    • 課題名: Adding a biome to a datapack shifts biome IDs in existing chunks
    • カテゴリ: Custom Worlds
  • 1.16.3 → 1.17-pre1

    MC-203131 が解決

    MC-203131 が修正された。
    テンプレートプールの重みを高い値にすると、ワールドが重くなりメモリ不足になる問題が修正された。

    • 課題名: Setting the weight in Template Pool to high values will lag world and can cause out of memory error.
    • カテゴリ: Crash, Custom Worlds
  • →

    MC-203855 が解決

    MC-203855 が修正された。
    ジオードの configured_feature で inner_placements が空のまま use_alternate_layer0_chance を使うとクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: A geode configured_feature causes a crash when use_alternate_layer0_chance is used with no entries in inner_placements
    • カテゴリ: Crash, Custom Worlds
  • →

    MC-207408 が解決

    MC-207408 が修正された。
    Y=0より下で何かを生成しようとすると、ゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Trying to generate something below y=0 results in game crash
    • カテゴリ: Crash, Custom Worlds
  • → 1.18.2-pre1

    MC-210612 が解決

    MC-210612 が修正された。
    /locate では見つかるのに、一部のカスタマイズされたワールドで要塞が生成されない問題が修正された。

    • 課題名: Strongholds do not generate in certain customized worlds despite /locate saying otherwise
    • カテゴリ: Custom Worlds, Structures