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111 results· page 2 of 5

  • 1.16.2 →

    MC-198492 が解決

    MC-198492 が修正された。
    通常はダメージを受けない状況でも、プレイヤーが押されて危険な場所に入ってしまう問題が修正された。

    • 課題名: Players can be pushed into danger in situations where they wouldn't normally be damaged
    • カテゴリ: Collision, Player
  • 1.16.4 → 1.21.10-rc1

    MC-211096 が解決

    MC-211096 が修正された。
    クモの巣の中のエンティティがピストンをすり抜ける問題が修正された。

    • 課題名: Entities in cobwebs clip though pistons
    • カテゴリ: Collision, Entities
  • →

    MC-220215 が解決

    MC-220215 が修正された。
    エンティティが乗ったシュルカーボックスを開くと、エンティティが高く押し上げられる問題が修正された。

    • 課題名: Opening a shulker box while an entity is standing on top of it pushes it too high for a short amount of time
    • カテゴリ: Collision
  • →

    MC-249776 が解決

    MC-249776 が修正された。
    チェスト付きボートに乗ってホッパーの下を通ると、プレイヤーがクライアント側でスニークする問題が修正された。

    • 課題名: Players sneak client-side while riding boat chests under hoppers
    • カテゴリ: Collision
  • →

    MC-249785 が解決

    MC-249785 が修正された。
    ウォーデンが出現中や潜行中に押されてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Warden can be pushed when emerging and digging
    • カテゴリ: Collision, Mob behaviour
  • →

    MC-249824 が解決

    MC-249824 が修正された。
    アレイがエンティティと正しく衝突せず、クライアント側で壁をすり抜ける問題が修正された。

    • 課題名: Allays can pass through walls client-side as a result of them not colliding with entities properly
    • カテゴリ: Collision, Networking
  • →

    MC-256696 が解決

    MC-256696 が修正された。
    ラクダに乗ったプレイヤーが、高さ3ブロックの空間でクライアント側でスニークする問題が修正された。

    • 課題名: Player sneaks client-side while riding a camel in a three-block high space
    • カテゴリ: Collision, Player Animation
  • →

    MC-257266 が解決

    MC-257266 が修正された。
    snowAccumulationHeight が1より大きいとき、エンティティが雪に沈む問題が修正された。

    • 課題名: Entities sink or fall through snow when it accumulates while the "snowAccumulationHeight" gamerule is set to any value greater than 1
    • カテゴリ: Block states, Collision
  • 1.19.3 → 26.3-snapshot-8

    MC-260780 が解決

    MC-260780 が修正された。
    シュルカーの弾がファイアボールに当たると、向きに関係なく常に南へ押し出される問題が修正された。

    • 課題名: Shulker bullets always push fireballs south
    • カテゴリ: Collision, Entities
  • 1.19.4 → 1.20-pre2

    MC-261080 が解決

    MC-261080 が修正された。
    ワールドを読み込んだとき、足場をすり抜けて落下する問題が修正された。

    • 課題名: Player can fall through scaffolding when loading a world
    • カテゴリ: Collision, Player, Save Data
  • 1.19.4 →

    MC-261385 が解決

    MC-261385 が修正された。
    泡柱の水面での挙動が、空気以外のブロックの有無で変わる問題が修正された。

    • 課題名: Bubble columns act differently at the surface depending on non-air blocks
    • カテゴリ: Collision, Entities
  • → 1.20-pre1

    MC-262351 が解決

    MC-262351 が修正された。
    支持ブロックの確認が原因で、ワールド生成がデッドロックする問題が修正された。

    • 課題名: Worldgen deadlock caused by supporting block checks
    • カテゴリ: Collision, Crash, World generation
  • 1.20.1 → 1.21.4-pre3

    MC-264963 が解決

    MC-264963 が修正された。
    革のブーツを履いて粉雪に着地すると、プレイヤーが震えて少し高く着地する問題が修正された。

    • 課題名: Players jitter and land slightly too high up when landing on powder snow while wearing leather boots
    • カテゴリ: Collision, Player
  • 1.20.2 → 26.3-snapshot-1

    MC-265584 が解決

    MC-265584 が修正された。
    ソウルサンドの上の気泡柱に発射したTNTが、上のブロックを視覚的に通り抜ける問題が修正された。

    • 課題名: TNT dispensed in bubble columns with soul sand right under visually moves through blocks above
    • カテゴリ: Collision, Entities
  • →

    MC-266570 が解決

    MC-266570 が修正された。
    風の球が当たり判定のないブロックを通り抜けられない問題が修正された。

    • 課題名: Wind charges can't go through non solid blocks
    • カテゴリ: Collision, Parity, Projectiles
  • →

    MC-266572 が解決

    MC-266572 が修正された。
    風の球が当たった経験値オーブの衝突が、アイテムに比べて大きく遅れる問題が修正された。

    • 課題名: When the experience orb is hit by a wind charge, the physical collision is much more lagged compared to the item
    • カテゴリ: Collision, Entities, Parity
  • →

    MC-267006 が解決

    MC-267006 が修正された。
    エンダードラゴンの当たり判定内に立つと、飛行距離の統計が急増する問題が修正された。

    • 課題名: The Distance Flown statistics rapidly increases when you are standing in Ender Dragon's hitbox
    • カテゴリ: Collision, Statistics
  • → 1.21-pre1

    MC-268369 が解決

    MC-268369 が修正された。
    風の符が爆発せずに矢を消してしまう問題が修正された。

    • 課題名: Wind charges delete arrows without blowing up
    • カテゴリ: Collision, Items
  • →

    MC-269422 が解決

    MC-269422 が修正された。
    カーペットを敷いたパウダースノーに落下しても落下ダメージが無効になるようになった。

    • 課題名: Carpet on powder snow no longer negates fall damage
    • カテゴリ: Collision, Player
  • → 1.21-pre1

    MC-269921 が解決

    MC-269921 が修正された。
    風の符を角越しに投げられてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Wind charges can be thrown though corners
    • カテゴリ: Collision, Items
  • → 1.21-pre1

    MC-270181 が解決

    MC-270181 が修正された。
    プレイヤーの近くにいるエンティティを、風弾が通り抜ける問題が修正された。

    • 課題名: Wind charges go through an entity if it is close to a player
    • カテゴリ: Collision, Items, Parity, Projectiles
  • 1.20.6 →

    MC-271941 が解決

    MC-271941 が修正された。
    レコードをジュークボックスから取り出すと、ジュークボックスの内側に出現することがある問題が修正された。

    • 課題名: Music discs can sometimes spawn inside jukeboxes when ejected from them
    • カテゴリ: Collision, Items
  • 1.21 →

    MC-273771 が解決

    MC-273771 が修正された。
    乗り物のMobが倒されたとき、パッセンジャーが壁にめり込んで抜け出す問題が修正された。

    • 課題名: Passengers can glitch into walls when their mounts are killed
    • カテゴリ: Collision, Entities
  • →

    MC-275298 が解決

    MC-275298 が修正された。
    特殊な衝突判定を持つブロックの影響範囲が、以前より広くなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Blocks with special collision behavior have a larger detection range than previously
    • カテゴリ: Collision
  • 1.9.2 → 1.18-pre1

    MC-101334 が解決

    MC-101334 が修正された。
    ボートを置くのに必要な空間が小さすぎて、ブロックと重なって置けてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Required space for placing a boat is too small
    • カテゴリ: Collision, Entities, Hitboxes