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547 results· page 19 of 22

  • 1.21-rc1 →

    MC-273239 が解決

    MC-273239 が修正された。
    /gamerule doMobSpawningをfalseからtrueに切り替えると、試練のスポナーの状態が高速で切り替わる問題が修正された。

    • 課題名: Trial Spawners rapidly change block state when switching gamerule "doMobSpawning" from false to true
    • カテゴリ: Block states, Items, Mob spawning
  • 1.21 →

    MC-273427 が解決

    MC-273427 が修正された。
    エンドから帰還したときに、リスポーンアンカーのチャージが減ってしまう問題が修正された。

    • 課題名: Respawn anchor loses charges when returning from the End
    • カテゴリ: Block states
  • 1.21 →

    MC-274268 が解決

    MC-274268 が修正された。
    クールダウン終了後に、トライアルスポナーが点滅し続ける問題が修正された。

    • 課題名: Trial Spawner keeps flashing after cooldown ends
    • カテゴリ: Block states
  • →

    MC-275209 が解決

    MC-275209 が修正された。
    水中の大釜に水を入れられない問題が修正された。

    • 課題名: It's impossible to put water in a cauldron underwater
    • カテゴリ: Block states
  • →

    MC-275521 が解決

    MC-275521 が修正された。
    骨粉を使うと、高さ 1 ブロックの水中にもノコギリソウではなく背の高い海草が生成される問題が修正された。

    • 課題名: Tall seagrass can now generate when bone mealing one-high water
    • カテゴリ: Block states
  • →

    MC-275537 が解決

    MC-275537 が修正された。
    ハチミツブロックを滑り降りる速度が以前より遅くなる問題が修正された。

    • 課題名: Sliding down honey blocks is slower than in previous versions
    • カテゴリ: Block states
  • → 1.21.2-pre2

    MC-275834 が解決

    MC-275834 が修正された。
    スライムブロックに落ちたときに、ジャンプしてもバウンドを止められない問題が修正された。

    • 課題名: Jumping when falling onto a slime block no longer cancels the bounce effect
    • カテゴリ: Block states
  • 1.21.1 →

    MC-276061 が解決

    MC-276061 が修正された。
    装飾壺を飾りなしの壺に置き換えても、再ログインするまで見た目が更新されない問題が修正された。

    • 課題名: Decorated pot sherds don't visually update until relog when replacing with blank pot
    • カテゴリ: Block states, Commands
  • →

    MC-276064 が解決

    MC-276064 が修正された。
    草ブロックに骨粉を使って高い草が生えたとき、2つ上のブロックが消える問題が修正された。

    • 課題名: Tall grass generated from bone mealing a grass block will delete the 2nd block above it
    • カテゴリ: Block states
  • 1.21.1 →

    MC-276431 が解決

    MC-276431 が修正された。
    ドラゴンの卵が高さ制限より上へテレポートして消える問題が修正された。

    • 課題名: Dragon egg teleports above the build height limit and deletes itself
    • カテゴリ: Block states
  • →

    MC-276724 が解決

    MC-276724 が修正された。
    矢とポーションが、上向きの泡柱の中で上昇せず止まってしまう問題が修正された。

    • 課題名: Arrows and potions resist upward flowing bubble columns
    • カテゴリ: Block states, Collision, Projectiles
  • →

    MC-276731 が解決

    MC-276731 が修正された。
    エンティティモデルを使うアイテムに別のエンティティモデルを指定しても、正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Items which use entity models will not render another entity model if specified via item model component
    • カテゴリ: Block states, Rendering
  • →

    MC-277072 が解決

    MC-277072 が修正された。
    何も生えない状況でも、ペールモスのカーペットに骨粉を使える問題が修正された。

    • 課題名: You can use bone meal on pale moss carpets in situations where nothing grows
    • カテゴリ: Block states
  • → 1.21.2-pre1

    MC-277160 が解決

    MC-277160 が修正された。
    /fill コマンドで設置したペールハンギングモスがすぐに壊れることが多い問題が修正された。

    • 課題名: Pale hanging moss is often immediately destroyed when placed using the "/fill" command
    • カテゴリ: Block states, Commands
  • → 1.21.2-pre1

    MC-277335 が解決

    MC-277335 が修正された。
    ペールモスカーペットを入れ替えても上側のつるが壊れずに残る問題が修正された。

    • 課題名: Pale moss carpet can be swapped without destroying the upper vine
    • カテゴリ: Block states
  • → 1.21.2-pre1

    MC-277371 が解決

    MC-277371 が修正された。
    /fill コマンドで設置したペールモスカーペットがすぐに壊れることが多い問題が修正された。

    • 課題名: Pale moss carpet is often immediately destroyed when placed using the "/fill" command
    • カテゴリ: Block states
  • 1.21.1 →

    MC-277510 が解決

    MC-277510 が修正された。
    粉雪の下に草ブロックや菌糸が広がっても、雪付きの状態にならない問題が修正された。

    • 課題名: When grass or mycelium grows under powder snow the grass is not snowy
    • カテゴリ: Block states
  • 1.21.2-pre3 →

    MC-277537 が解決

    MC-277537 が修正された。
    ペールモスカーペットが、元のカーペットとつながらずに浮いた状態で生成されることがある問題が修正された。

    • 課題名: Pale moss carpets sometimes generate disjointed
    • カテゴリ: Block states
  • →

    MC-277983 が解決

    MC-277983 が修正された。
    自然に生成されたクリーキングのハートが、クリエイティブモードで壊すと経験値を落とす問題が修正された。

    • 課題名: Naturally-spawned creaking hearts drop experience when broken in Creative mode
    • カテゴリ: Block states
  • →

    MC-277994 が解決

    MC-277994 が修正された。
    装飾壺やシュルカーボックスをピックブロックすると、常に中身のデータが引き継がれる問題が修正された。

    • 課題名: Picking a decorated pot or a shulker box always keeps its container data
    • カテゴリ: Block states
  • →

    MC-278140 が解決

    MC-278140 が修正された。
    /fill で隣り合う複数のブロックに向きのブロックステートを指定すると、正しく適用されない問題が修正された。

    • 課題名: The "/fill" command doesn't work properly with the directional states of several blocks placed adjacent to one another
    • カテゴリ: Block states, Commands
  • 1.21.4-pre1 → 1.21.4-pre3

    MC-278444 が解決

    MC-278444 が修正された。
    水没した樹脂の塊が、支えるブロックを壊したり動かしたりしてもドロップしない問題が修正された。

    • 課題名: Waterlogged resin clumps do not drop when their supporting block is broken/moved
    • カテゴリ: Block states
  • 1.21.3 →

    MC-278502 が解決

    MC-278502 が修正された。
    ネザーのツタ類を骨粉で繰り返し伸ばして途中を壊すと、ツタが途中で切れて支えなしになる問題が修正された。

    • 課題名: Weeping and twisting vines disconnect
    • カテゴリ: Block states
  • 1.21.4 →

    MC-279145 が解決

    MC-279145 が修正された。
    シュルカーの弾が泡柱の影響を受けなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Shulker bullets are no longer affected by bubble columns
    • カテゴリ: Block states, Collision, Projectiles
  • →

    MC-279207 が解決

    MC-279207 が修正された。
    落ち葉が土のようなブロックの上にしか置けない問題が修正された。

    • 課題名: Leaf Litter can only be placed on dirt-like blocks
    • カテゴリ: Block states