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746 results· page 13 of 30

  • 1.17.1 →

    MC-238070 が解決

    MC-238070 が修正された。
    醸造台の腕の部分が土台とつながっていない問題が修正された。

    • 課題名: Brewing stand arms do not connect with their bases
    • カテゴリ: Textures and models
  • →

    MC-238242 が解決

    MC-238242 が修正された。
    インベントリ内の小さなポーションアイコンの右上に、不要な黒いピクセルがある問題が修正された。

    • 課題名: There is an unnecessary black pixel in the upper right corner of small potion UI icons in the inventory
    • カテゴリ: Textures and models
  • → 26.3-snapshot-3

    MC-239401 が解決

    MC-239401 が修正された。
    items/light.png がゲーム内で使われないのに、他のアセットから参照され続けている問題が修正された。

    • 課題名: items/light.png never appears in-game; is pointlessly referenced by other game assets
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.17.1 → 1.18-pre1

    MC-240021 が解決

    MC-240021 が修正された。
    大釜の内側の面が、プレイヤーが入れる領域なのに描画から除外されてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Cullface arguments in cauldrons are excessive
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.17.1 →

    MC-241314 が解決

    MC-241314 が修正された。
    水などが入った大釜の底面が、描画されずに見えない問題が修正された。

    • 課題名: Filled cauldrons' bottom faces are still culled when they should not be
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.17.1 →

    MC-241347 が解決

    MC-241347 が修正された。
    紫色の彩釉テラコッタのテクスチャが、古い剣の模様のままだった問題が修正された。

    • 課題名: Purple glazed terracotta still uses old sword design
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.17.1 →

    MC-241850 が解決

    MC-241850 が修正された。
    大きなチェストで、錠前の上の暗いピクセルの位置が誤っている問題が修正された。

    • 課題名: Miscolored pixels on double chest
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.18-pre5 → 1.18-pre7

    MC-242068 が解決

    MC-242068 が修正された。
    土の道のテクスチャで、土の部分が1ピクセル低すぎる問題が修正された。

    • 課題名: Dirt part of the Dirt Path texture is one pixel too low
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.17.1 →

    MC-242092 が解決

    MC-242092 が修正された。
    マグマキューブのテクスチャ(magmacube.png)に、モデルで使われていない未使用のピクセルがある問題が修正された。

    • 課題名: Texture map for magma cube (magmacube.png) has unused pixels
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.17.1 →

    MC-242097 が解決

    MC-242097 が修正された。
    ガストとシロクマのスポーンエッグがほとんど見分けられない問題が修正された。

    • 課題名: Ghast and Polar Bear Spawn Eggs are nearly indistinguishable
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.17.1 →

    MC-242395 が解決

    MC-242395 が修正された。
    ブレイズのテクスチャ(blaze.png)に、未使用のピクセルが残っている問題が修正された。

    • 課題名: Texture map for the blaze (blaze.png) contains unused pixels
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.17.1 →

    MC-242396 が解決

    MC-242396 が修正された。
    防具立てのテクスチャ(wood.png)に、未使用の部分がある問題が修正された。

    • 課題名: Unused pixels in wood.png UV texture map for armor stands
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.17.1 →

    MC-242397 が解決

    MC-242397 が修正された。
    ウシとキノコ牛のテクスチャに、未使用のピクセルがある問題が修正された。

    • 課題名: Texture maps for cow, red & brown mooshroom (red/brown_mooshroom.png & cow.png) contain unused pixels
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.17.1 →

    MC-242592 が解決

    MC-242592 が修正された。
    シロクマのテクスチャ(polarbear.png)に、未使用のピクセルがある問題が修正された。

    • 課題名: Texture map for the polar bear (polarbear.png) contain unused pixels
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.17.1 →

    MC-242882 が解決

    MC-242882 が修正された。
    プレイヤーがスニークしながら落下すると、マントが体から離れる問題が修正された。

    • 課題名: Cape detaches from body while sneaking and falling
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.18.1 →

    MC-245930 が解決

    MC-245930 が修正された。
    GUI のテクスチャファイルに、見つけにくい透明なピクセルが残っている問題が修正された。

    • 課題名: GUI texture files have hidden transparent remnants
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.18.1 →

    MC-246459 が解決

    MC-246459 が修正された。
    溺死したゾンビの内側の体のテクスチャに、透明なピクセルがある問題が修正された。

    • 課題名: Drowned have some transparent pixels within their inner body texture
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.18.1 →

    MC-248161 が解決

    MC-248161 が修正された。
    武器職人のゾンビ村人のテクスチャに、通常の武器職人のテクスチャのピクセルが残っている問題が修正された。

    • 課題名: Weaponsmith zombie villager texture has leftover pixels from the regular weaponsmith texture
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.18.1 →

    MC-248292 が解決

    MC-248292 が修正された。
    ラマの荷車用チェストが1.14より前のテクスチャを使っている問題が修正された。

    • 課題名: Llama uses pre-1.14 chest texture
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.18.1 →

    MC-248555 が解決

    MC-248555 が修正された。
    村人とゾンビ村人のテクスチャで、脚の側面と上下面の色が合っていない問題が修正された。

    • 課題名: Mismatches within (zombie) villager textures
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.18.1 →

    MC-248556 が解決

    MC-248556 が修正された。
    サバンナのゾンビ村人に胴体のテクスチャがない問題が修正された。

    • 課題名: Savanna Zombie Villager missing a body texture
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.18.1 →

    MC-248557 が解決

    MC-248557 が修正された。
    サバンナの村人の胴体テクスチャが、基本の村人のテクスチャと同一のピクセルを含んでいる問題が修正された。

    • 課題名: Savanna villager body defines pixels identical to base villager texture
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.18.1 →

    MC-248561 が解決

    MC-248561 が修正された。
    ヴィンディケーターの組んだ腕のモデルで、他の腕の部品に接する面のピクセルの色が誤っている問題が修正された。

    • 課題名: Vindicator's crossed arms element has miscolored pixels on the faces touching the other arm elements
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.18.1 →

    MC-248562 が解決

    MC-248562 が修正された。
    アイアンゴーレムのテクスチャに未使用のピクセルが含まれている問題が修正された。

    • 課題名: Iron golem has unused pixels in the texture
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.4.2 →

    MC-1058 が解決

    MC-1058 が修正された。
    防具立てが視界に入っていないと、被せたドラゴンの頭が見えなくなる問題が修正された。

    • 課題名: A dragon head is invisible if the entity wearing it is not in view
    • カテゴリ: Camera, Entities, Rendering, Textures and models