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289 results· page 10 of 12

  • 1.21.8 → 26.3-snapshot-8

    MC-300000 が解決

    MC-300000 が修正された。
    ハッピーガストに乗っている全プレイヤーをテレポートすると、プレイヤー間で状態がずれる問題が修正された。

    • 課題名: Players desync when teleporting all users riding a happy ghast
    • カテゴリ: Commands, Networking
  • →

    MC-301330 が解決

    MC-301330 が修正された。
    悪意あるサーバーによって、行動規範の画面から抜け出せなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Malicious server can force client to remain stuck on code of conduct screen
    • カテゴリ: Networking, UI
  • →

    MC-301531 が解決

    MC-301531 が修正された。
    サーバー管理プロトコルが、無効なメソッドIDに対して誤った応答を返す問題が修正された。

    • 課題名: Server Management Protocol returns wrong response for invalid method IDs
    • カテゴリ: Networking
  • →

    MC-301554 が解決

    MC-301554 が修正された。
    管理プロトコルがバッチリクエストに対応していない問題が修正された。

    • 課題名: Management protocol doesn't support batched requests
    • カテゴリ: Networking
  • →

    MC-301564 が解決

    MC-301564 が修正された。
    管理プロトコルが文字列のリクエスト ID に対応していない問題が修正された。

    • 課題名: Management protocol doesn't support string-based request IDs
    • カテゴリ: Networking
  • →

    MC-301661 が解決

    MC-301661 が修正された。
    サーバー管理プロトコルが、コンソールに誤った形式のメッセージを出力する問題が修正された。

    • 課題名: Server Management Protocol prints some incorrectly formatted messages in the console
    • カテゴリ: Debug, Networking
  • →

    MC-302924 が解決

    MC-302924 が修正された。
    プレイヤーをレルムに招待できなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Players can no longer be invited to realms
    • カテゴリ: Networking
  • 1.21.8 → 26.3-snapshot-1

    MC-302221 が解決

    MC-302221 が修正された。
    動いているエンティティに、矢が弾かれてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Moving entities deflect arrows
    • カテゴリ: Entities, Networking, Projectiles
  • → 1.21.11-pre1

    MC-303052 が解決

    MC-303052 が修正された。
    クモの巣やスイートベリーの茂みが、槍による突進を妨げる問題が修正された。

    • 課題名: Cobwebs and sweet berry bushes prevent players from lunging using spears
    • カテゴリ: Networking, Player
  • →

    MC-303429 が解決

    MC-303429 が修正された。
    ネザーでピグリンとホグリンが震える問題が修正された。

    • 課題名: Piglins and hoglins shake in the nether
    • カテゴリ: Entities, Networking
  • 1.21.11 → 26.3-snapshot-2

    MC-305422 が解決

    MC-305422 が修正された。
    ウェイポイントのパケットをクライアントが処理できず、プレイヤーがキックされることがある問題が修正された。

    • 課題名: Players can sometimes get kicked due to a waypoint packet the client fails to handle
    • カテゴリ: Networking
  • 26.1-snapshot-3 → 26.1-snapshot-5

    MC-305692 が解決

    MC-305692 が修正された。
    専用サーバーに接続したクライアントで、ワールドオプション画面が正しく表示・更新されない問題が修正された。

    • 課題名: The World Options menu does not display or update properly for clients connected to dedicated servers
    • カテゴリ: Networking, UI
  • 26.1-snapshot-5 → 26.1-pre-1

    MC-306056 が解決

    MC-306056 が修正された。
    ゲームルール画面を開閉しても、選択中の難易度の表示が更新されない問題が修正された。

    • 課題名: The selected difficulty does not visually update when going into and out of the game rules menu
    • カテゴリ: Networking, UI
  • 26.1-snapshot-9 → 26.1-pre-2

    MC-306502 が解決

    MC-306502 が修正された。
    スナップショット用のRealmsにワールドをアップロードすると、ワールドが初期化される問題が修正された。

    • 課題名: Uploading a world to a snapshot Realm wipes it
    • カテゴリ: Networking
  • 26.1-pre-2 → 26.1-pre-3

    MC-306860 が解決

    MC-306860 が修正された。
    サーバーステータスメッセージ内のプレイヤーオブジェクトのテキストコンポーネントが、代替テキストに置き換えられるようになった。

    • 課題名: Player object text components in server status messages (MotD) are no longer replaced by fallback text
    • カテゴリ: Networking
  • 26.1.1 → 26.2-snapshot-7

    MC-307272 が解決

    MC-307272 が修正された。
    スペクテイターモードのプレイヤーの左クリックを、サーバーが検出できない問題が修正された。

    • 課題名: Servers can no longer detect left clicks from players in Spectator mode
    • カテゴリ: Networking
  • 26.2-snapshot-7 → 26.2-snapshot-8

    MC-308047 が解決

    MC-308047 が修正された。
    フレンドの申請の承認や送信時に「Friends service forbidden (403)」のエラーが出る問題が修正された。

    • 課題名: Friends service forbidden (403) — user may lack an active profile
    • カテゴリ: Networking
  • 26.2-snapshot-7 → 26.2-pre-3

    MC-308074 が解決

    MC-308074 が修正された。
    受信側が承認する前にフレンド申請を取り消すと、受信側の受信申請リストが同期されなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Canceling a friend request before the receiver has accepted it causes the receiver's incoming friend request list to desync
    • カテゴリ: Networking, Social Interactions
  • 26.2-snapshot-7 → 26.2-pre-3

    MC-308080 が解決

    MC-308080 が修正された。
    フレンド申請を取り消した後に同じプレイヤーへ再度申請を送ると失敗する問題が修正された。

    • 課題名: Trying to send another friend request to a player after canceling a previously sent request to the same player fails
    • カテゴリ: Networking
  • 26.2-snapshot-7 → 26.2-pre-3

    MC-308092 が解決

    MC-308092 が修正された。
    フレンド画面でネットワークを切断してゲームを終了すると、JVMがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Disconnecting from the network on the friends screen and exiting the game causes the JVM to crash
    • カテゴリ: Crash, Networking
  • 26.2-snapshot-7 → 26.2-pre-5

    MC-308093 が解決

    MC-308093 が修正された。
    Xboxのフレンドをゲーム内のフレンドリストから削除できない問題が修正された。

    • 課題名: Xbox friends cannot be removed from the in-game friends list
    • カテゴリ: Networking, Social Interactions
  • 26.2-snapshot-7 → 26.2-snapshot-8

    MC-308102 が解決

    MC-308102 が修正された。
    同じネットワーク上にいると、フレンドでない人がフレンド限定ワールドに参加できてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Non-friends can join a friends-only world if they are using the same network
    • カテゴリ: Networking
  • 26.2-snapshot-7 → 26.2-pre-1

    MC-308141 が解決

    MC-308141 が修正された。
    フレンドリストを開いたとき、フレンドのスキンが表示されるまで長い時間がかかる問題が修正された。

    • 課題名: Friends' skins take a long time to show when opening the friends list
    • カテゴリ: Networking, UI
  • 26.2-snapshot-7 → 26.2-snapshot-8

    MC-308145 が解決

    MC-308145 が修正された。
    Xboxの設定でチャットをフレンドのみに制限すると、自分のチャットメッセージが見えなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Cannot see own chat messages when chat is restricted to friends only by Xbox options
    • カテゴリ: Networking
  • 26.2-snapshot-7 → 26.2-pre-4

    MC-308164 が解決

    MC-308164 が修正された。
    フレンド申請を拒否しても、送信者の送信済み申請リストから削除されない問題が修正された。

    • 課題名: Rejecting a friend request does not remove it from the sender's outgoing request list
    • カテゴリ: Networking