TMC Portal
Changes

Version changes

Submit a change →
Version
All
▸Filter by tag (57)#chunk loading
▸Exclude tags
Clear

61 results· page 1 of 3

  • 1.11.2 →

    MC-116279 が解決

    MC-116279 が修正された。
    プレイヤー以外のエンティティがネザーポータルを通っても、ネザー側にポータルが生成されない問題が修正された。

    • 課題名: Non-player entities going through Nether portal do not generate portal in Nether if none exists
    • カテゴリ: Chunk loading, Entities
  • 1.11.2 →

    MC-117914 が解決

    MC-117914 が修正された。
    ネザーポータルでエンティティが次元間を移動すると、サーバーが1〜2秒止まるほど重くなる問題が修正された。

    • 課題名: Entities crossing dimensions through nether portal causes tremendous lag
    • カテゴリ: Chunk loading, Performance
  • 1.12.2 →

    MC-123155 が解決

    MC-123155 が修正された。
    プレイヤー以外のエンティティがエンドポータルに入っても、黒曜石の足場が再生成されず虚空に落ちる問題が修正された。

    • 課題名: When any non-player entity enters an End portal the obsidian platform is not regenerated and the entity can fall into the void
    • カテゴリ: Chunk loading
  • 1.13-pre1 →

    MC-131071 が解決

    MC-131071 が修正された。
    範囲外のリージョンのチャンクを要求して、サーバーがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: New Chunk generation Exception: Asking a region for a chunk out of bound | X X
    • カテゴリ: Chunk loading, Crash
  • → 1.14.3-pre1

    MC-138053 が解決

    MC-138053 が修正された。
    ゲームルール spectatorsGenerateChunks が false のとき、チャンクが読み込まれなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Gamerule spectatorsGenerateChunks being false prevents chunks from being loaded
    • カテゴリ: Chunk loading
  • → 1.14 Pre-Release 3

    MC-138114 が解決

    MC-138114 が修正された。
    チャンクの読み込みと生成が 1.13.2 より大幅に遅い問題が修正された。

    • 課題名: Chunk loading/generation is significantly slower than 1.13.2
    • カテゴリ: Chunk loading
  • →

    MC-139017 が解決

    MC-139017 が修正された。
    古いバージョンから変換したワールドで、雨がブロックを通り抜ける問題が修正された。

    • 課題名: Rain goes through blocks when upgrading world from older versions
    • カテゴリ: Chunk loading
  • →

    MC-139717 が解決

    MC-139717 が修正された。
    チャンクの読み込み中に、ゲームがフリーズすることがある問題が修正された。

    • 課題名: Game hangs while trying to load chunks
    • カテゴリ: Chunk loading
  • →

    MC-139878 が解決

    MC-139878 が修正された。
    チャンクの読み込みに失敗した後、ワールドの保存中にゲームが固まる問題が修正された。

    • 課題名: Game hangup while saving world
    • カテゴリ: Chunk loading
  • →

    MC-141598 が解決

    MC-141598 が修正された。
    LANワールドでホストが近くにいないとチャンクが読み込まれない問題が修正された。

    • 課題名: Chunks won't load in LAN world if the host isn't nearby
    • カテゴリ: Chunk loading
  • →

    MC-142703 が解決

    MC-142703 が修正された。
    スポーンチャンク外で乗り物に乗ったままログインすると、表示がずれる問題が修正された。

    • 課題名: Joining world outside of spawn chunks whilst riding entity results in desync
    • カテゴリ: Chunk loading
  • →

    MC-144560 が解決

    MC-144560 が修正された。
    新しいチャンクに落ちたとき、地表に押し出されず地中に残る問題が修正された。

    • 課題名: When in new chunks when you fall into the ground (normal) instead of popping up to the surface you stay where you fell (in the ground)
    • カテゴリ: Chunk loading
  • →

    MC-144610 が解決

    MC-144610 が修正された。
    スポーンチャンクでプレイヤーが近くにいないとエンティティの経過時間が進まない問題が修正された。

    • 課題名: Spawn chunks are lazy chunks
    • カテゴリ: Chunk loading
  • →

    MC-144766 が解決

    MC-144766 が修正された。
    リスポーン画面でチャンクの描画が止まる問題が修正された。

    • 課題名: Chunks stop rendering in respawn screen
    • カテゴリ: Chunk loading
  • →

    MC-146215 が解決

    MC-146215 が修正された。
    新しいワールドの作成後にクライアントで「Playing level event」のエラーが記録される問題が修正された。

    • 課題名: Error executing task on Client: Playing level event
    • カテゴリ: Chunk loading
  • 1.14 → 1.14.1 Pre-Release 1

    MC-149178 が解決

    MC-149178 が修正された。
    1.14 でチャンクの描画が極端に遅く、不規則になる問題が修正された。

    • 課題名: Chunk rendering is extremely slow and random in 1.14
    • カテゴリ: Chunk loading, Performance
  • 1.14 →

    MC-150202 が解決

    MC-150202 が修正された。
    チャンクが別の場所にコピーされたように表示される問題が修正された。

    • 課題名: Chunks sometimes are dislocated / copied to another location
    • カテゴリ: Chunk loading
  • 1.14.1 → 1.14.3-pre3

    MC-151710 が解決

    MC-151710 が修正された。
    強制読み込みされたチャンクで、エンティティが動作しない問題が修正された。

    • 課題名: Enties not functioning in forceloaded chunks
    • カテゴリ: Chunk loading
  • 1.14.1 → 1.15-pre1

    MC-152198 が解決

    MC-152198 が修正された。
    実際の描画距離が設定値より2チャンク短くなる問題が修正された。

    • 課題名: Actual render distance is 2 chunks lower than render distance setting
    • カテゴリ: Chunk loading
  • 1.14.4 →

    MC-158988 が解決

    MC-158988 が修正された。
    リージョンファイルが4096バイトの倍数でないと、チャンクが大量に削除される問題が修正された。

    • 課題名: Minecraft will remove up to several hundred chunks per region if region file isn't exact multiple of 4096 bytes
    • カテゴリ: Chunk loading
  • →

    MC-160547 が解決

    MC-160547 が修正された。
    ポータルを何かが通過してもチャンク解除までのカウントダウンが更新されない問題が修正された。

    • 課題名: Portals don't refresh the countdown to unload chunks when something goes through
    • カテゴリ: Chunk loading
  • →

    MC-163371 が解決

    MC-163371 が修正された。
    ワールドを読み込み直すと、絵画が壁から落ちる問題が修正された。

    • 課題名: Paintings drop after world reload
    • カテゴリ: Chunk loading, Entities
  • 1.15-pre2 → 1.15-pre3

    MC-166508 が解決

    MC-166508 が修正された。
    1.15 プレリリース2で、チャンクの描画が乱れたり読み込まれなかったりする問題が修正された。

    • 課題名: Glitchy chunk rendering since 1.15 pre-release 2
    • カテゴリ: Chunk loading
  • → 1.16-pre3

    MC-185363 が解決

    MC-185363 が修正された。
    sync-chunk-writes が有効だと、ワールドを閉じるのに1分以上かかることがある問題が修正された。

    • 課題名: sync-chunk-writes often takes over a minute to close a world
    • カテゴリ: Chunk loading
  • 1.10.2 →

    MC-108469 が解決

    MC-108469 が修正された。
    エンティティが別のチャンクへ移動しても、チャンクごとのエンティティ一覧がすぐに更新されず、エンティティが消える問題が修正された。

    • 課題名: Chunk-wise entity lists often don't get updated correctly (Entities disappear)
    • カテゴリ: Chunk loading, Entities