バージョン別変更点
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MC-163027 が解決
MC-163027 が修正された。
ポーション効果やダメージ表示など、Mobやプレイヤーのパーティクルの位置がずれる問題が修正された。- 課題名: Mob and player particles are offset
- カテゴリ: Particles, Rendering
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MC-163028 が解決
MC-163028 が修正された。
経験値オーブを拾うとき、オーブが白く表示される問題が修正された。- 課題名: Experience orbs turn white when being picked up
- カテゴリ: Rendering
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MC-163030 が解決
MC-163030 が修正された。
進捗の画面で、背景やアイコンが枠の外にはみ出して描画される問題が修正された。- 課題名: Advancements menu isn't clipped by bounds properly
- カテゴリ: Rendering
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MC-163034 が解決
MC-163034 が修正された。
経験値オーブが半透明で描画されなくなっていた問題が修正された。- 課題名: Experience orbs are no longer translucent
- カテゴリ: Entities, Rendering, Textures and models
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MC-163045 が解決
MC-163045 が修正された。
ブロックを壊すアニメーションが、見る角度によって正しく表示されない問題が修正された。- 課題名: Breaking animation is not always displayed correctly, depending on the angle it's viewed from
- カテゴリ: Rendering
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MC-163048 が解決
MC-163048 が修正された。
リソースパックを切り替えると、バリアのパーティクルがランダムなテクスチャに変わる問題が修正された。- 課題名: Barrier particle changes to a random texture after changing resource pack
- カテゴリ: Rendering, Textures and models
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MC-163064 が解決
MC-163064 が修正された。
インベントリ内のキャラクターのスキンが暗すぎる問題が修正された。- 課題名: Character skin is too dark in inventory
- カテゴリ: Rendering
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MC-163079 が解決
MC-163079 が修正された。
F3 + G のチャンク境界が、不透明なブロックより手前に描画される問題が修正された。- 課題名: Chunk borders are rendered in front of all non-transparent blocks
- カテゴリ: Rendering
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MC-163084 が解決
MC-163084 が修正された。
ビーコンの光線の明るさが、見る角度によって変わってしまう問題が修正された。- 課題名: Beacon beam lighting depends on viewing angle
- カテゴリ: Rendering
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MC-163085 が解決
MC-163085 が修正された。
一部のウマやロバ、ラバのたてがみや尾が黒や白で表示される問題が修正された。- 課題名: Textures on some horses and donkeys/mules appear black/white on their hair and tails
- カテゴリ: Rendering
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MC-163089 が解決
MC-163089 が修正された。
ウマやロバに鞍を付けると、鞍の周りのテクスチャが黒や崩れた表示になる問題が修正された。- 課題名: Saddle texture on horses/donkeys appear black or completely broken
- カテゴリ: Rendering
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MC-163095 が解決
MC-163095 が修正された。
クロスボウが本来より暗く表示される問題が修正された。- 課題名: Crossbow is darker than it should be
- カテゴリ: Rendering
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MC-163102 が解決
MC-163102 が修正された。
スポーンエッグや草ブロック、葉ブロックなどが、見る角度によって変色する問題が修正された。- 課題名: Some blocks and items are discolored when viewing from certain angles
- カテゴリ: Rendering
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MC-163105 が解決
MC-163105 が修正された。
三人称視点で、手に持ったアイテムの明るさがプレイヤーの視線の向きで変わる問題が修正された。- 課題名: Held item lighting is based on the player's point of view in third-person mode
- カテゴリ: Rendering
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MC-163110 が解決
MC-163110 が修正された。
インベントリ内で、ブロックによって光の当たる向きが左右に食い違う問題が修正された。- 課題名: Some blocks are lit inconsistently in the inventory
- カテゴリ: Rendering
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MC-163113 が解決
MC-163113 が修正された。
旗を設置すると、ゲームの出力にエラーが記録される問題が修正された。- 課題名: Placing a banner cause an error in the game output
- カテゴリ: Rendering
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MC-163144 が解決
MC-163144 が修正された。
ワールドボーダーが、不透明なブロックを透けて見える問題が修正された。- 課題名: World border is rendered in front of all non-transparent blocks
- カテゴリ: Rendering
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MC-163146 が解決
MC-163146 が修正された。
デフォルトで透過のないエンティティが、リソースパックの透過を無視する問題が修正された。- 課題名: Entities without transparency by default ignore transparency in resource packs
- カテゴリ: Rendering, Resource Packs
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MC-163227 が解決
MC-163227 が修正された。
ペルシャのネコの鼻が黒く表示される問題が修正された。- 課題名: Persian cats have a black nose
- カテゴリ: Rendering
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MC-163233 が解決
MC-163233 が修正された。
エンティティの影が、ブロックの輪郭より手前に描画される問題が修正された。- 課題名: Entity shadows render in front of block hitboxes
- カテゴリ: Rendering
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MC-163242 が解決
MC-163242 が修正された。
防具立ての頭のブロックなどの陰影が、カメラの向きによって変わる問題が修正された。- 課題名: Blocks on armor stands render shadows based on camera vector
- カテゴリ: Rendering
- → 1.16-pre3
MC-163254 が解決
MC-163254 が修正された。
ブロックエンティティや透明ブロック、水、雲が、常に雷より手前に描画される問題が修正された。- 課題名: Block entities, transparent blocks, water, and clouds always render in front of lightning
- カテゴリ: Rendering
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MC-163270 が解決
MC-163270 が修正された。
看板の編集画面で、看板が暗すぎる問題が修正された。- 課題名: Sign in sign editing GUI is too dark
- カテゴリ: Rendering, UI
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MC-163282 が解決
MC-163282 が修正された。
エンティティに乗っているとき、二つのエンティティの影が重なってちらつく問題が修正された。- 課題名: Shadows are z-fighting when riding an entity
- カテゴリ: Rendering
- 1.5 →
MC-10135 が解決
MC-10135 が修正された。
矢が刺さったプレイヤーがいると、エンティティの明るさが暗く表示される問題が修正された。- 課題名: Arrows stuck in players create an odd lighting bug
- カテゴリ: Lighting, Player, Projectiles, Rendering