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- 26.1-snapshot-3 → 26.1-snapshot-5
MC-305698 が解決
MC-305698 が修正された。
「components not bound yet」により、一部の関数が読み込めない問題が修正された。- 課題名: Some functions fail to load due to "components not bound yet"
- カテゴリ: Data Packs
- 26.1-snapshot-8 → 26.1-snapshot-9
MC-306479 が解決
MC-306479 が修正された。
below_nameのスコアボードの目標が有効なとき、エンティティの影が浮き上がる問題が修正された。- 課題名: Entity shadows are elevated when a below_name scoreboard objective is active
- カテゴリ: Data Packs, Rendering
- 26.1-snapshot-8 → 26.1-snapshot-9
MC-306489 が解決
MC-306489 が修正された。
below_nameの目標が表示されているとき、額縁の見た目がずれる問題が修正された。- 課題名: Item frame's visual gets shifted when any objective is having below_name display
- カテゴリ: Data Packs, Rendering
- 26.1-pre-1 → 26.1-pre-2
MC-306814 が解決
MC-306814 が修正された。
environment_attributeの値プロバイダが、同一ティック内の2回目以降の参照で誤った値を返す問題が修正された。- 課題名:
environment_attributevalue providers give incorrect results on subsequent accesses within a tick - カテゴリ: Data Packs
- 課題名:
- 26.1-pre-2 → 26.2-snapshot-1
MC-306903 が解決
MC-306903 が修正された。
3次ベジェのイージング関数が、場合によって誤った値を返す問題が修正された。- 課題名: Cubic Bézier easing functions sometimes produce wrong values
- カテゴリ: Data Packs
- 26.1 → 26.2-snapshot-6
MC-307043 が解決
MC-307043 が修正された。
Mob にダメージを与えつつ凍結効果を付与すると、ticks_since_last_hurt_by_mobの値が誤る問題が修正された。- 課題名: Applying a freeze effect while damaging a mob causes an incorrect value for
ticks_since_last_hurt_by_mob - カテゴリ: Data Packs, Mob behaviour
- 課題名: Applying a freeze effect while damaging a mob causes an incorrect value for
- 26.2-snapshot-1 → 26.2-snapshot-3
MC-307371 が解決
MC-307371 が修正された。
アイテムタグ#sulfur_cube_archetype/fast_flatにカボチャが2回含まれる問題が修正された。- 課題名: The
#sulfur_cube_archetype/fast_flatitem tag containspumpkintwice - カテゴリ: Data Packs
- 課題名: The
- 26.1.2 → 26.2-snapshot-8
MC-307833 が解決
MC-307833 が修正された。
特定の取引内容の村人がレベルアップすると、ワールドが固まる問題が修正された。- 課題名: The world freezes when villagers with specific trade sets level up
- カテゴリ: Data Packs
- 26.2-snapshot-7 → 26.2-snapshot-8
MC-308181 が解決
MC-308181 が修正された。
「村人の取引の再調整」実験が有効なとき、音楽ディスク「Bounce」が生成されない問題が修正された。- 課題名: When the Villager Trade Rebalance experiment is on, the "Bounce" music disc does not generate
- カテゴリ: Data Packs, Loot tables
- 26.2-snapshot-7 → 26.2-pre-1
MC-308242 が解決
MC-308242 が修正された。
吊り看板のレシピ解放条件の名前が has_planks に変わっていた問題が修正された。- 課題名: Hanging signs' recipe unlock criterion name was changed to
has_planks - カテゴリ: Data Packs
- 課題名: Hanging signs' recipe unlock criterion name was changed to
- 26.2-snapshot-8 → 26.3-snapshot-1
MC-308314 が解決
MC-308314 が修正された。
イオウキューブの中にあるカスタムのプレイヤーヘッドが、テクスチャを正しく描画しない問題が修正された。- 課題名: Custom player heads do not render their texture properly when inside a sulfur cube
- カテゴリ: Commands, Data Packs
- 26.3-snapshot-1 → 26.3-snapshot-2
MC-309184 が解決
MC-309184 が修正された。
データパックでno_op型の地物を複数指定すると、ワールドが読み込めなくなる問題が修正された。- 課題名: Specifying multiple features of type
no_opin a data pack prevents the world from loading - カテゴリ: Custom Worlds, Data Packs, World generation
- 課題名: Specifying multiple features of type
- 26.3-snapshot-2 → 26.3-snapshot-3
MC-309420 が解決
MC-309420 が修正された。
random_neighbor_spread地物のフィールド名が、xz_offsetではなくxy_offsetと誤って綴られていた問題が修正された。- 課題名: The
random_neighbor_spreadfeature has a field misspelled as "xy_offset" - カテゴリ: Data Packs
- 課題名: The
- 26.3-snapshot-4 → 26.3-snapshot-5
MC-310096 が解決
MC-310096 が修正された。
無効なアイテム修飾子でゲームがクラッシュする問題が修正された。- 課題名: Invalid item modifiers crash the game
- カテゴリ: Commands, Data Packs
- 26.3-snapshot-5 → 26.3-snapshot-6
MC-310311 が解決
MC-310311 が修正された。
自身を参照するアイテム修飾子を実行すると、ゲームがクラッシュする問題が修正された。- 課題名: Item modifiers that reference themselves crash the game when invoked
- カテゴリ: Data Packs
- 26.3-snapshot-5 → 26.3-snapshot-6
MC-310313 が解決
MC-310313 が修正された。
自身を参照する predicate を実行すると、ゲームがクラッシュする問題が修正された。- 課題名: Predicates that reference themselves crash the game when invoked
- カテゴリ: Data Packs
- 26.3-snapshot-5 → 26.3-snapshot-6
MC-310314 が解決
MC-310314 が修正された。
自身を参照する数値プロバイダを実行すると、ゲームがクラッシュする問題が修正された。- 課題名: Number providers that reference themselves crash the game when invoked
- カテゴリ: Data Packs
- 26.3-snapshot-5 → 26.3-snapshot-6
MC-310315 が解決
MC-310315 が修正された。
自身を参照するスロットソースを実行すると、ゲームがクラッシュする問題が修正された。- 課題名: Slot sources that reference themselves crash the game when invoked
- カテゴリ: Data Packs
- 26.3-snapshot-5 → 26.3-snapshot-9
MC-310316 が解決
MC-310316 が修正された。
アイテム修飾子の定義ファイルが、文字列の参照だけで成立してしまう問題が修正された。- 課題名: Item modifier definition files can entirely be a string reference
- カテゴリ: Data Packs
- 26.3-snapshot-5 → 26.3-snapshot-9
MC-310318 が解決
MC-310318 が修正された。
スロットソースの定義ファイルが、文字列の参照だけで成立してしまう問題が修正された。- 課題名: Slot source definition files can entirely be a string reference
- カテゴリ: Data Packs
- 26.3-snapshot-6 → 26.3-snapshot-10
MC-310635 が解決
MC-310635 が修正された。
charged_projectiles コンポーネントを対象に、contents のスロットソースで /item override や /item fill を使うと、サーバーが数秒間フリーズする問題が修正された。- 課題名:
/item overrideand/item fillwith acontentsslot source targeting thecharged_projectilescomponent freezes the server for several seconds - カテゴリ: Data Packs
- 課題名:
- 26.2 → 26.3-pre-2
MC-311271 が解決
MC-311271 が修正された。
genericルートコンテキストタイプに、不足していたルートコンテキストパラメーターが追加された。- 課題名: Some loot context parameters are missing from the
genericloot context type - カテゴリ: Data Packs
- 課題名: Some loot context parameters are missing from the
- 26.2 → 26.3-pre-2
MC-311272 が解決
MC-311272 が修正された。
参照されるルートコンテキストパラメーターが提供されないルートテーブルで、クラッシュする問題が修正された。- 課題名: The game crashes when referenced loot context parameters are not provided by certain loot tables
- カテゴリ: Crash, Data Packs
- 26.3-snapshot-9 → 26.3-snapshot-10
MC-311273 が解決
MC-311273 が修正された。
set_loot_tableアイテムモディファイアのtypeフィールドが、モディファイア種別のtypeと競合する問題が修正された。- 課題名: The
typefield in theset_loot_tableitem modifier type conflicts with thetypefield that specifies the item modifier type - カテゴリ: Data Packs
- 課題名: The
- 26.3-snapshot-9 → 26.3-pre-1
MC-311274 が解決
MC-311274 が修正された。
焼き入れ(溶鉱炉)と燻製のレシピで、cookingtimeフィールドの省略時の既定値が200になった。- 課題名: The default value of the
cookingtimefield for blasting and smoking recipes is still 100 - カテゴリ: Data Packs
- 課題名: The default value of the