バージョン別変更点
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MC-162522 が解決
MC-162522 が修正された。
描画距離を8チャンクより大きくすると、ゲームが長時間フリーズする問題が修正された。- 課題名: Setting render distance to values >8 chunks freezes the game for >1 second (minutes for higher values)
- カテゴリ: Performance, Rendering
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MC-162526 が解決
MC-162526 が修正された。
手に持ったスポーンエッグの縁の色が正しく表示されない問題が修正された。- 課題名: Edge of spawn eggs are incorrectly colored when held in the hand
- カテゴリ: Rendering
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MC-162529 が解決
MC-162529 が修正された。
水にミップマップが適用されず、海を見るとドット絵のように粗く見える問題が修正された。- 課題名: Water doesn't have any mipmaps
- カテゴリ: Rendering
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MC-162530 が解決
MC-162530 が修正された。
一人称視点で手に持った草ブロックと葉ブロックの側面の色が正しく表示されない問題が修正された。- 課題名: Grass block and leaves sides are not colored correctly in first person mode when being held in the hand
- カテゴリ: Rendering
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MC-162532 が解決
MC-162532 が修正された。
透明化の状態でヘッドを被ると、ヘッドがランダムな方向を向く問題が修正された。- 課題名: When invisible, players wearing heads will bug out
- カテゴリ: Rendering
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MC-162534 が解決
MC-162534 が修正された。
スニーク中にプレイヤーやスケルトン、ゾンビなどのヘッドがプレイヤーを突き抜けて表示される問題が修正された。- 課題名: When crouching, player, skeleton, zombie and other heads will clip through player
- カテゴリ: Rendering
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MC-162538 が解決
MC-162538 が修正された。
クリエイティブのメニューで、インベントリ以外のタブの角や輪郭が正しく透過しない問題が修正された。- 課題名: Creative menu corners have opacity issues; outlines have no transparency
- カテゴリ: Rendering, UI
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MC-162540 が解決
MC-162540 が修正された。
ウィッチがポーションを飲むとき、ポーションが体から遠く離れて宙に浮いて見える問題が修正された。- 課題名: When a witch drinks a potion, it's far from her body
- カテゴリ: Rendering, Textures and models
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MC-162550 が解決
MC-162550 が修正された。
溶岩の中やベッド、チェストがホットバーにあるとき、オフハンドのスロットが黒く表示される問題が修正された。- 課題名: Offhand slot is glitched / black in some circumstances
- カテゴリ: Rendering, UI
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MC-162569 が解決
MC-162569 が修正された。
松明を水中に置くと、深刻なラグやカクつきが発生する問題が修正された。- 課題名: Placing torches in water causes serious lag and stuttering
- カテゴリ: Performance, Rendering
- → 1.15-pre3
MC-162590 が解決
MC-162590 が修正された。
エンチャントの輝きのテクスチャがぼかされず、粗く表示される問題が修正された。- 課題名: Enchantment glint blur renders rough
- カテゴリ: Rendering
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MC-162606 が解決
MC-162606 が修正された。
エヴォーカーの牙が大きすぎ、地面に埋まった位置に表示される問題が修正された。- 課題名: Evoker fangs are rendered too big
- カテゴリ: Rendering
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MC-162611 が解決
MC-162611 が修正された。
ブロックを壊すときのアニメーションが上下逆さまに表示される問題が修正された。- 課題名: Breaking animation is rendered upside down
- カテゴリ: Rendering
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MC-162671 が解決
MC-162671 が修正された。
ムーシュルームの背中のキノコのテクスチャが、牛の体に比べて明るすぎる問題が修正された。- 課題名: Mooshroom cow's mushroom texture is too bright
- カテゴリ: Rendering
- 1.14.4 →
MC-162713 が解決
MC-162713 が修正された。
雲が東と南にずれて生成され、北と西では描画距離が足りず突然現れる問題が修正された。- 課題名: Clouds are generated with offset to east and south
- カテゴリ: Rendering
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MC-162729 が解決
MC-162729 が修正された。
手に持った地図が、周囲の明るさに関係なく常に同じ明るさで表示される問題が修正された。- 課題名: Held map doesn't respect light level
- カテゴリ: Rendering
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MC-162736 が解決
MC-162736 が修正された。
看板のテキストを編集中に、カーソルが消えて位置がわからなくなる問題が修正された。- 課題名: Text cursor disappears when editing sign text
- カテゴリ: Rendering, UI
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MC-162783 が解決
MC-162783 が修正された。
旗の選択時のブロックの輪郭が、黒ではなく白で表示される問題が修正された。- 課題名: Banner block outline is white
- カテゴリ: Rendering
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MC-162808 が解決
MC-162808 が修正された。
アイアンゴーレムが持つヒナギクの位置と回転が、腕の下に不自然に表示される問題が修正された。- 課題名: Poppies are positioned incorrectly when held by an iron golem
- カテゴリ: Rendering
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MC-162927 が解決
MC-162927 が修正された。
草ブロックを壊すときのアニメーションが、バイオームの色に染まって表示される問題が修正された。- 課題名: Breaking animation on grass block is miss-coloured
- カテゴリ: Rendering
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MC-162936 が解決
MC-162936 が修正された。
エンチャントしたトーテムを使うと java.lang.IllegalArgumentException でクラッシュする問題が修正された。- 課題名: java.lang.IllegalArgumentException when using an enchanted totem of undying
- カテゴリ: Crash, Rendering
- 1.14.4 →
MC-162952 が解決
MC-162952 が修正された。
インベントリのアイテムの個数表示が、ステータス効果の表示の後ろに描画される問題が修正された。- 課題名: Stacked numbers of an item in inventory are rendered behind the potion effect status effect in inventory
- カテゴリ: Rendering
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MC-163001 が解決
MC-163001 が修正された。
レバーや看板、ケーキ、大釜、バリアなどのアイテムの背景が黒く表示される問題が修正された。- 課題名: Certain items have a black background
- カテゴリ: Rendering
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MC-163008 が解決
MC-163008 が修正された。
ゾンビやハスク、ジャイアントの頭が真っ黒に表示される問題が修正された。- 課題名: Zombies, husks and giants have black heads
- カテゴリ: Rendering
- 1.5 →
MC-10135 が解決
MC-10135 が修正された。
矢が刺さったプレイヤーがいると、エンティティの明るさが暗く表示される問題が修正された。- 課題名: Arrows stuck in players create an odd lighting bug
- カテゴリ: Lighting, Player, Projectiles, Rendering