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    MC-303150 が解決

    MC-303150 が修正された。
    "can_sleep" が "always" で playerSleepPercentage が 101 以上でも、昼間にベッドで寝られない問題が修正された。

    • 課題名: Can't lay in bed during the day even with "can_sleep" set to "always" and "playerSleepPercentage" set to 101+
    • カテゴリ: Commands, Data Packs
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    MC-303157 が解決

    MC-303157 が修正された。
    エンチャント効果 remove_binomial が、まれに範囲外の値を生成する問題が修正された。

    • 課題名: remove_binomial enchantment effect has a chance of producing out-of-range values
    • カテゴリ: Enchantments
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    MC-303166 が解決

    MC-303166 が修正された。
    /stopwatch create で、すでに存在するストップウォッチが候補として表示される問題が修正された。

    • 課題名: /stopwatch create suggests existing stopwatches
    • カテゴリ: Commands
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    MC-303168 が解決

    MC-303168 が修正された。
    オウムガイに鞍を装備させたとき、馬用の字幕 subtitles.entity.horse.saddle が使われる問題が修正された。

    • 課題名: Equipping a saddle onto a nautilus uses the "subtitles.entity.horse.saddle" subtitle
    • カテゴリ: Sound
  • → 1.21.11-pre1

    MC-303174 が解決

    MC-303174 が修正された。
    オウムガイからのオウムガイの殻のドロップ率が、略奪エンチャントの影響を受けない問題が修正された。

    • 課題名: Nautilus shell drop chance from nautiluses is unaffected by Looting
    • カテゴリ: Enchantments
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    MC-303181 が解決

    MC-303181 が修正された。
    槍の攻撃力の属性修飾子が、ツールチップで「持ったとき」と表示される問題が修正された。メインハンドのときとして表示されるようになった。

    • 課題名: Spears have an attribute modifier for attack_damage for both hands, even though the charge attack does not use it
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    MC-303201 が解決

    MC-303201 が修正された。
    クリエイティブモードのプレイヤーを、ゾンビピグリンが攻撃し続ける問題が修正された。

    • 課題名: Zombified piglins attack players in Creative mode
    • カテゴリ: Mob behaviour
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    MC-303226 が解決

    MC-303226 が修正された。
    ペールガーデンを出た後、最初の音楽が再生されない問題が修正された。

    • 課題名: Music doesn't restart after exiting a pale garden
    • カテゴリ: Sound
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    MC-303255 が解決

    MC-303255 が修正された。
    mobGriefing が false のとき、オウムガイとゾンビオウムガイの突進攻撃がダメージを与えない問題が修正された。

    • 課題名: Nautiluses do not deal damage if mobGriefing is false
    • カテゴリ: Mob behaviour
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    MC-303266 が解決

    MC-303266 が修正された。
    オウムガイとゾンビオウムガイがボートに乗り込めてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Nautiluses and zombie nautiluses can enter boats
    • カテゴリ: Entities
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    MC-303292 が解決

    MC-303292 が修正された。
    ワールドのゲーム時間が大きいとき、雲の動きがカクつく問題が修正された。

    • 課題名: Cloud movement is jittery when the world's gametime value is large
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.10 → 26.1-snapshot-4

    MC-303315 が解決

    MC-303315 が修正された。
    オオカミ用の防具のひび割れたテクスチャが描画されない問題が修正された。

    • 課題名: The cracked texture on wolf armor does not render
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
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    MC-303331 が解決

    MC-303331 が修正された。
    ゾンビホースに赤いキノコを与えたときに、音が鳴らず字幕も表示されない問題が修正された。

    • 課題名: There is no sound for feeding zombie horses red mushrooms
  • 1.21.10 → 26.1-snapshot-11

    MC-303344 が解決

    MC-303344 が修正された。
    ダイアログで選択したアイテムのツールチップが、カーソルを離しても表示され続ける問題が修正された。

    • 課題名: Tooltips for selected items in dialogs are displayed even when the item isn't being hovered over
    • カテゴリ: UI
  • 1.21.10 → 26.3-snapshot-10

    MC-303360 が解決

    MC-303360 が修正された。
    フラットキャッシュされたシフトノイズの密度関数が、Y座標ごとに再計算される問題が修正された。

    • 課題名: Flat-cached shifted noise density functions are recalculated for every Y level
    • カテゴリ: Data Packs, Performance, World generation
  • 1.21.11 → 26.1-snapshot-5

    MC-305388 が解決

    MC-305388 が修正された。
    ミツバチの怒りが解けず、逃げ切れなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Bees never cease to be angry
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 1.21.10 →

    MC-303381 が解決

    MC-303381 が修正された。
    範囲外のヨーやピッチを持つワールドのスポーン地点を保存するとき、ゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game crashes when serializing a world spawn point with yaw or pitch values outside of rotation bounds
    • カテゴリ: Crash
  • 1.21.10 →

    MC-303382 が解決

    MC-303382 が修正された。
    範囲外の回転値を持つプレイヤーのスポーン地点が、保存されない問題が修正された。

    • 課題名: Player spawn points with rotation values outside of bounds aren't serialized
  • → 26.1-snapshot-3

    MC-303387 が解決

    MC-303387 が修正された。
    オフハンドで使用したアイテムが、swing_animation コンポーネントに関係なく三人称視点で「whack」の振りになる問題が修正された。

    • 課題名: Items swing with the "whack" swing animation type in third person when used from the off hand, regardless of the swing_animation component
    • カテゴリ: Commands, Data Packs, Items
  • 1.21.10 → 26.1-snapshot-1

    MC-303389 が解決

    MC-303389 が修正された。
    止まり木に止まっているエンダードラゴンが、攻撃によるノックバックで速度に影響を受ける問題が修正された。

    • 課題名: The ender dragon's velocity can be affected by attacks while perched
    • カテゴリ: Combat
  • 1.21.10 →

    MC-303395 が解決

    MC-303395 が修正された。
    Realms のリージョン選択メニューで、サーバーリージョンをダブルクリックして選択できるようになった。

    • 課題名: You cannot double-click on server regions within the realms select region menu to select them
    • カテゴリ: UI
  • 1.21.10 →

    MC-303396 が解決

    MC-303396 が修正された。
    キーボード操作でリソースパックやデータパックのメニューを開いたとき、検索欄が自動的に選択されるようになった。

    • 課題名: The search fields in the resource and data pack menus aren’t automatically selected when opening the menus via keyboard navigation
    • カテゴリ: UI
  • 1.21.10 → 26.2-pre-1

    MC-303401 が解決

    MC-303401 が修正された。
    クリエイティブモードで、製図台の map_post_processing を持つ地図に「ブロックを選択」キーを使うとクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Using the "Pick Block" key on maps with map_post_processing from a cartography table in Creative mode causes the game to crash
    • カテゴリ: Crash, Inventory
  • →

    MC-303402 が解決

    MC-303402 が修正された。
    GUIを開いているときも、チャットのテキストのホバーイベントが働いてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Hover events on text posted in the chat take effect even when in a GUI
    • カテゴリ: UI
  • 1.21.10 → 26.1-snapshot-6

    MC-303403 が解決

    MC-303403 が修正された。
    吊り看板のブロックディスプレイが、テクスチャなしで暗く、他のブロックやMobより手前に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Hanging sign block displays render dark and above other blocks and mobs
    • カテゴリ: Rendering