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    MC-176116 が解決

    MC-176116 が修正された。
    ストライダーの鞍のテクスチャが左右反転している問題が修正された。

    • 課題名: Saddle texture on Strider is backwards
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.15.2 → 1.18-pre5

    MC-176309 が解決

    MC-176309 が修正された。
    イリュージョナーのテクスチャに、余分なピクセルが残っている問題が修正された。

    • 課題名: Illusioner has a few misplaced pixels left in their texture
    • カテゴリ: Textures and models
  • →

    MC-176367 が解決

    MC-176367 が修正された。
    ストライダーに乗っているとき、インベントリ内のプレイヤーモデルが激しく動く問題が修正された。

    • 課題名: Player inventory model spasms while trying to follow mouse
    • カテゴリ: Textures and models
  • → 1.16-pre7

    MC-176447 が解決

    MC-176447 が修正された。
    ストライダーの左右の脚が同じテクスチャを使い、反転していない問題が修正された。

    • 課題名: Striders left/right leg uses the same texture
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.15.2 → 1.18-pre5

    MC-176824 が解決

    MC-176824 が修正された。
    赤色の色付きガラスと青色の色付きガラスの枠線が、他の色より不透明になっている問題が修正された。

    • 課題名: Red glass and outline of blue glass are slightly more opaque.
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.15.2 → 1.18-pre5

    MC-176832 が解決

    MC-176832 が修正された。
    オークではなくトウヒの板材に、色の違うピクセルが一つ含まれている問題が修正された。

    • 課題名: Miscolored pixel on spruce planks
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.15.2 → 1.18-pre5

    MC-176833 が解決

    MC-176833 が修正された。
    金床の画面にあるハンマーが、古い鉄のパレットの色を使っている問題が修正された。

    • 課題名: Anvil GUI hammer uses an outdated iron pallet
    • カテゴリ: Textures and models
  • →

    MC-177265 が解決

    MC-177265 が修正された。
    ピグリンとゾンビピグリンの右腕・右脚・腰布のテクスチャが左側と同一になっていた問題が修正された。

    • 課題名: Piglin and Zombified Piglin right arm/leg/loincloth textures are identical to the left ones
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.15.2 →

    MC-177452 が解決

    MC-177452 が修正された。
    リピーターのモデルに不要な面が含まれていた問題が修正された。

    • 課題名: Unneeded faces inside repeater models
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.15.2 →

    MC-177453 が解決

    MC-177453 が修正された。
    コンパレーターのモデルに不要な面が含まれていた問題が修正された。

    • 課題名: Unneeded faces inside comparator models
    • カテゴリ: Textures and models
  • →

    MC-177839 が解決

    MC-177839 が修正された。
    ブラックストーンと壁の底面に、階段やハーフブロックと異なるテクスチャが使われる問題が修正された。

    • 課題名: Blackstone and blackstone walls use the blackstone side face on the bottom, while blackstone stairs and slabs use the blackstone top face on the bottom
    • カテゴリ: Textures and models
  • →

    MC-177957 が解決

    MC-177957 が修正された。
    白い石英レンガの模様が、磨かれたブラックストーンのレンガと合わない問題が修正された。

    • 課題名: Texture is not correct on the white quartz brick or on the polished quartz brick
    • カテゴリ: Textures and models
  • →

    MC-178487 が解決

    MC-178487 が修正された。
    鞍を付けた未飼育のウマで、鞍が描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Saddles on untamed horses no longer render
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • 1.15.2 → 1.21.11-pre2

    MC-179383 が解決

    MC-179383 が修正された。
    描画を「処理優先」にしても葉ブロックが省略描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Leaves not culled with graphics set to Fast
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • →

    MC-181296 が解決

    MC-181296 が修正された。
    プログラマーアート使用時に、パノラマの重ね画像が1.15のものになる問題が修正された。

    • 課題名: Panorama has wrong overlay when using Programmer Art
    • カテゴリ: Textures and models
  • →

    MC-181353 が解決

    MC-181353 が修正された。
    歪んだ木のドアと真紅の木のドアに蝶番がない問題が修正された。

    • 課題名: Warped and Crimson Doors have no hinges
    • カテゴリ: Textures and models
  • →

    MC-182193 が解決

    MC-182193 が修正された。
    Unicodeの小さい星の文字が、大きい星より大きく表示される問題が修正された。

    • 課題名: The Unicode small star charictor(⭒) shows up bigger than the large star(☆)
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.15.2 → 1.16-pre3

    MC-182249 が解決

    MC-182249 が修正された。
    植木鉢に入ったサボテンのモデルファイルにある不具合が修正された。

    • 課題名: Problems with potted_cactus.json block model file
    • カテゴリ: Textures and models
  • → 1.16-pre7

    MC-186228 が解決

    MC-186228 が修正された。
    ゾンビピグリンの袖のレイヤーが、腕と同じように上に上がらない問題が修正された。

    • 課題名: Zombified piglins' sleeve layers are not held upwards like their arms
    • カテゴリ: Entities, Textures and models
  • → 1.16-pre6

    MC-187031 が解決

    MC-187031 が修正された。
    ピグリンの近接攻撃の腕の動きが、標的を狙う腕の動きと一致しない問題が修正された。

    • 課題名: Piglin swinging animation does not match attacking or targeting animation
    • カテゴリ: Mob behaviour, Textures and models
  • 1.16-pre2 → 1.16-pre3

    MC-188070 が解決

    MC-188070 が修正された。
    利き手が左のとき、泳ぎながらトライデントを構えると腕の表示が崩れる問題が修正された。

    • 課題名: Glitched skin while swimming (left hand)
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • 1.16-pre3 →

    MC-188459 が解決

    MC-188459 が修正された。
    植木鉢に植えたサボテンのモデルで、上面の cullface 指定が欠けている問題が修正された。

    • 課題名: Potted cactus still missing cullface argument for top
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.16-pre3 → 1.16-pre4

    MC-188463 が解決

    MC-188463 が修正された。
    グラフィックが「描画優先」のとき、エンティティの背後の透明なドロップアイテムが手前に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Transparent dropped items render in wrong order when behind entities when graphics setting is set to fabulous
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • 1.16-pre3 →

    MC-188534 が解決

    MC-188534 が修正された。
    植木鉢に植えたサボテンのモデルで、底面が欠けている問題が修正された。

    • 課題名: Potted cactus missing bottom face
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.4.2 →

    MC-1058 が解決

    MC-1058 が修正された。
    防具立てが視界に入っていないと、被せたドラゴンの頭が見えなくなる問題が修正された。

    • 課題名: A dragon head is invisible if the entity wearing it is not in view
    • カテゴリ: Camera, Entities, Rendering, Textures and models