TMC Portal
変更点

バージョン別変更点

変更点を投稿 →
バージョン
すべて
▸タグで絞り込む (57)#mob spawning
▸除外するタグ
クリア

207 件· 7 / 9 ページ

  • 1.20.5-pre2 → 1.21-pre1

    MC-270795 が解決

    MC-270795 が修正された。
    不吉な試練のスポナーに消されたモブが、拾ったアイテムごと消える問題が修正された。

    • 課題名: Mobs despawned by Ominous Trial Spawners can delete picked up items
    • カテゴリ: Items, Mob spawning
  • 1.20.5-pre2 → 1.21-pre1

    MC-270821 が解決

    MC-270821 が修正された。
    通常の試練のスポナーが、最後に不吉だった場合に不吉な試練の装備を着けたモブを出す問題が修正された。

    • 課題名: Regular Trial Spawners spawn the first mob with Ominous Trial equipment if they were last active as Ominous
    • カテゴリ: Entities, Mob spawning
  • →

    MC-272345 が解決

    MC-272345 が修正された。
    不吉なトライアルスポナーで、ブリーズが追加で1体同時に出現しないことがある問題が修正された。

    • 課題名: Some trial spawners don't have an extra breeze out at once when ominous
    • カテゴリ: Mob spawning
  • 1.6.2 → 1.15-pre3

    MC-27287 が解決

    MC-27287 が修正された。
    繁殖で生まれた子オオカミが、体力が減った状態で生まれる問題が修正された。

    • 課題名: Baby wolfs spawn hurt
    • カテゴリ: Entities, Mob spawning
  • 1.21-rc1 →

    MC-273239 が解決

    MC-273239 が修正された。
    /gamerule doMobSpawningをfalseからtrueに切り替えると、試練のスポナーの状態が高速で切り替わる問題が修正された。

    • 課題名: Trial Spawners rapidly change block state when switching gamerule "doMobSpawning" from false to true
    • カテゴリ: Block states, Items, Mob spawning
  • 1.21 →

    MC-273662 が解決

    MC-273662 が修正された。
    トライアルスポナーがシルバーフィッシュを湧かせない、または湧く間隔が異常に長い問題が修正された。

    • 課題名: Trial spawners cannot spawn silverfish at all/have unusually long delays between spawns
    • カテゴリ: Mob spawning
  • 1.21 →

    MC-273894 が解決

    MC-273894 が修正された。
    スポーンチャンクにある永続化されていないMobが、遠く離れてもMob数の上限に数えられ続ける問題が修正された。

    • 課題名: Some non-persistent mobs in spawn chunks continue to count towards mob cap when far away
    • カテゴリ: Mob spawning
  • 1.21 → 26.1-pre-2

    MC-274238 が解決

    MC-274238 が修正された。
    永続化された行商人のラマが、行商人につながれると消滅してしまう問題が修正された。

    • 課題名: Persistent trader llamas can despawn when leashed to wandering traders
    • カテゴリ: Mob spawning
  • 1.6.2 → 1.16-pre3

    MC-27535 が解決

    MC-27535 が修正された。
    名札を付けたMobでも、デスポーンしてしまうことがある問題が修正された。

    • 課題名: Mobs can sometimes still despawn, even if named with a name tag
    • カテゴリ: Mob spawning
  • →

    MC-275462 が解決

    MC-275462 が修正された。
    コウモリが森の洋館や木の下など不自然な場所にスポーンする問題が修正された。

    • 課題名: Bats can spawn in unusual places, such as in woodland mansions and beneath trees
    • カテゴリ: Mob spawning
  • →

    MC-275642 が解決

    MC-275642 が修正された。
    子供のイルカが自然にスポーンしない問題が修正された。

    • 課題名: Baby dolphins do not spawn naturally
    • カテゴリ: Mob spawning
  • →

    MC-277115 が解決

    MC-277115 が修正された。
    クリーキングが、ブロックの内部に出現することがある問題が修正された。

    • 課題名: Creaking mob can spawn inside block
    • カテゴリ: Mob spawning
  • → 1.21.2-pre1

    MC-277118 が解決

    MC-277118 が修正された。
    ゲームルール doMobSpawning が false でも、クリーキングが出現する問題が修正された。

    • 課題名: Creakings can spawn with doMobSpawning set to false
    • カテゴリ: Commands, Mob spawning
  • 1.21.3 →

    MC-278215 が解決

    MC-278215 が修正された。
    雷雨のときに、クリーキングが昼間にスポーンして生き残る問題が修正された。

    • 課題名: Creakings can be summoned and survive during the day if there is a thunderstorm
    • カテゴリ: Mob behaviour, Mob spawning
  • →

    MC-279235 が解決

    MC-279235 が修正された。
    寒冷なバイオームの一部で、家畜が寒冷種として湧かない問題が修正された。

    • 課題名: Certain farm animals are not spawned as their cold variant in some cold biomes due to an incomplete tag
    • カテゴリ: Mob spawning
  • →

    MC-279245 が解決

    MC-279245 が修正された。
    ほとんどの敵対的Mobが、条件を満たしていても湧かない問題が修正された。

    • 課題名: Most hostile mobs aren't spawning even under the right conditions
    • カテゴリ: Mob spawning
  • →

    MC-279280 が解決

    MC-279280 が修正された。
    windswept_hillsが寒冷種と温暖種の両方の家畜バイオームタグに含まれている問題が修正された。

    • 課題名: windswept_hills is in both the warm and cold variant farm animal biome tags
    • カテゴリ: Data Packs, Mob spawning
  • →

    MC-279292 が解決

    MC-279292 が修正された。
    砂漠の村でブタが温暖種ではなく温帯種として湧く問題が修正された。

    • 課題名: Pigs spawn as temperate in desert villages
    • カテゴリ: Mob spawning
  • →

    MC-279315 が解決

    MC-279315 が修正された。
    ウィンドスワプトサバンナでブタが温暖種として湧かない問題が修正された。

    • 課題名: Warm pigs do not spawn in windswept savannas
    • カテゴリ: Mob spawning
  • → 1.21.5-pre1

    MC-280141 が解決

    MC-280141 が修正された。
    親と異なるバリアントのスポーンエッグから生まれた子が、一瞬だけ親のバリアントで表示される問題が修正された。

    • 課題名: Baby farm animals from spawn eggs with a variant differing from the parent flash the wrong variant initially
    • カテゴリ: Mob spawning
  • → 1.21.6-pre1

    MC-298071 が解決

    MC-298071 が修正された。
    自然スポーンしたゾンビ村人がすべて無職になってしまう問題が修正された。

    • 課題名: All naturally spawned zombie villagers are professionless since 25w16a
    • カテゴリ: Mob spawning
  • →

    MC-300057 が解決

    MC-300057 が修正された。
    平和モードでスポーンエッグを使うと、モンスターが1ティックだけスポーンする問題が修正された。

    • 課題名: Monsters still spawn for a tick when spawning them with a Spawn Egg in Peaceful
    • カテゴリ: Mob spawning
  • →

    MC-300066 が解決

    MC-300066 が修正された。
    平和モードでもスポーンできるエンダードラゴンのスポーンエッグに「平和モードでは無効」と表示される問題が修正された。

    • 課題名: The Ender Dragon Spawn Egg has the "Disabled in Peaceful" note despite being able to spawn in Peaceful mode
    • カテゴリ: Mob spawning
  • →

    MC-301294 が解決

    MC-301294 が修正された。
    モブの防具の高ランクのものが、25w31a以前より大幅に出にくくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Higher tiers of mob armor are unreasonably less common than they were before 25w31a
    • カテゴリ: Loot tables, Mob spawning
  • →

    MC-301374 が解決

    MC-301374 が修正された。
    エヴォーカーが平和な難易度でスポーンする問題が修正された。

    • 課題名: Evokers can now spawn in Peaceful difficulty
    • カテゴリ: Mob spawning