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  • 26.1-snapshot-9 → 26.1-pre-1

    MC-306571 が解決

    MC-306571 が修正された。
    CommandEncoder#copyTextureToBufferのパラメータ検証が正しくない問題が修正された。

    • 課題名: CommandEncoder#copyTextureToBuffer has incorrect parameter validation statements
    • カテゴリ: Debug, Rendering
  • 26.1-snapshot-11 → 26.1-pre-1

    MC-306748 が解決

    MC-306748 が修正された。
    プロファイラーの円グラフで「Profiler tick ended before path was fully popped」というエラーが出る問題が修正された。

    • 課題名: Profiler tick ended before path was fully popped (remainder: 'root'). Mismatched push/pop?
    • カテゴリ: Debug
  • 26.1.1 → 26.2-snapshot-3

    MC-307177 が解決

    MC-307177 が修正された。
    --jfrProfile オプションを指定すると、クライアントが起動時にクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Enabling JFR profiling causes the client to crash on startup
    • カテゴリ: Crash, Debug
  • 1.4.2 → 26.3-snapshot-3

    MC-307616 が解決

    MC-307616 が修正された。
    ActiveProfiler のログメッセージにある「aprox」の誤字が修正された。

    • 課題名: Typo in a log message in ActiveProfiler: "aprox"
    • カテゴリ: Debug
  • 26.1-snapshot-8 → 26.3-snapshot-3

    MC-307618 が解決

    MC-307618 が修正された。
    SoundEngine のログメッセージにある「disapeared」の誤字が修正された。

    • 課題名: Typo in a log message in SoundEngine: "disapeared"
    • カテゴリ: Debug
  • 26.1-snapshot-8 → 26.3-snapshot-3

    MC-307648 が解決

    MC-307648 が修正された。
    クラッシュレポートのシステム詳細で「non-heap」が「non-head」と誤記されていた問題が修正された。

    • 課題名: "non-heap" is misspelled as "non-head" in the system details section of crash reports
    • カテゴリ: Debug
  • → 26.3-snapshot-3

    MC-307660 が解決

    MC-307660 が修正された。
    GameRenderer のログメッセージにある「coudln't」の誤字が修正された。

    • 課題名: Typo in a log message in GameRenderer: "coudln't"
    • カテゴリ: Debug
  • 26.2-snapshot-3 → 26.2-pre-2

    MC-307662 が解決

    MC-307662 が修正された。
    デバッグ画面のグラフィックスバックエンドのバージョン行で、改行文字が正しく扱われない問題が修正された。

    • 課題名: The graphics backend version line in the debug overlay doesn't support new line characters
    • カテゴリ: Debug, UI
  • 26.2-snapshot-7 → 26.2-snapshot-8

    MC-308114 が解決

    MC-308114 が修正された。
    フレンド限定チャットを再現するデバッグプロパティの名前で「DEBUG_」が重複する問題が修正された。

    • 課題名: The name of the debug property that simulates friend-only chat repeats the word "DEBUG_"
    • カテゴリ: Debug
  • 26.2-snapshot-7 → 26.3-snapshot-4

    MC-308127 が解決

    MC-308127 が修正された。
    「フレンド画面」のキー設定が、同じキーを使うデバッグ用ホットキーを上書きする問題が修正された。

    • 課題名: The "Friends Screen" key bind overrides debug hotkeys using the same key
    • カテゴリ: Debug
  • 26.2-snapshot-7 → 26.2-pre-4

    MC-308174 が解決

    MC-308174 が修正された。
    アイテムエンティティ自体より遠い距離から、そのヒットボックスが描画される問題が修正された。

    • 課題名: Hitboxes of item entities render from farther away than the item entities themselves
    • カテゴリ: Debug, Rendering
  • 26.3-snapshot-4 → 26.3-snapshot-6

    MC-310122 が解決

    MC-310122 が修正された。
    円グラフをキーで操作したとき、正しく動作しない問題が修正された。

    • 課題名: Traversing the pie chart with keys does not work correctly
    • カテゴリ: Debug, Input
  • 26.3-snapshot-4 → 26.3-pre-3

    MC-310189 が解決

    MC-310189 が修正された。
    更新時に post_effect のデバッグオーバーレイ項目が post_effects に引き継がれず、「OFF」に戻る問題が修正された。

    • 課題名: The post_effect debug overlay entry does not upgrade to post_effects
    • カテゴリ: Debug
  • 26.3-snapshot-7 → 26.3-snapshot-8

    MC-310743 が解決

    MC-310743 が修正された。
    デバッグオプション画面のカテゴリ見出しが、他のオプション画面と同じ表示になるようになった。

    • 課題名: The category headers in the Debug Options screen are still different than the other options screens
    • カテゴリ: Debug, UI
  • 26.2 → 26.4-snapshot-1

    MC-311786 が解決

    MC-311786 が修正された。
    範囲外のrotationStepsの値で/test runを実行すると、エラーが発生する問題が修正された。

    • 課題名: Running /test run with a rotationSteps value that is out of range causes an error
    • カテゴリ: Commands, Debug
  • 1.8.6 →

    MC-80824 が解決

    MC-80824 が修正された。
    一部のバイオームでスポーンしたとき、スポーン用バイオームが見つからない警告が出力される問題が修正された。

    • 課題名: Spawning in some biomes causes "Unable to find spawn biome" warning
    • カテゴリ: Debug, World generation