バージョン別変更点
変更点を投稿 →230 件· 6 / 10 ページ
- →
MC-271637 が解決
MC-271637 が修正された。
エンチャントのエンティティ効果 "run_command" が常にオーバーワールドでコマンドを実行する問題が修正された。- 課題名: The enchantment entity effect type "run_command" always runs the command in the overworld
- カテゴリ: Data Packs, Enchantments
- →
MC-271678 が解決
MC-271678 が修正された。
エンチャントの damage_item エンティティ効果で、耐久値が0になってもアイテムが壊れない問題が修正された。- 課題名: damage_item enchantment entity effect doesn't break items
- カテゴリ: Commands, Data Packs, Enchantments
- →
MC-271715 が解決
MC-271715 が修正された。
エンチャントの重みの合計がオーバーフローするとゲームがクラッシュする問題が修正された。- 課題名: Crash when the sum of enchantments' weights overflow
- カテゴリ: Crash, Data Packs
- →
MC-271718 が解決
MC-271718 が修正された。
プロパティを持たないブロックに randomized_int_state_provider を適用するとクラッシュする問題が修正された。- 課題名: Crash when randomized_int_state_provider is applied to blocks lacking the property
- カテゴリ: Crash, Data Packs
- →
MC-271753 が解決
MC-271753 が修正された。
by_cost_with_difficulty のコスト計算でオーバーフローが起きてクラッシュする問題が修正された。- 課題名: Crash due to overflow inside cost calculation in by_cost_with_difficulty
- カテゴリ: Crash, Data Packs, Enchantments
- →
MC-271803 が解決
MC-271803 が修正された。
最大レベルが非常に大きいカスタムエンチャントで、クリエイティブインベントリを開くとゲームが固まる問題が修正された。- 課題名: Custom enchantment with very large max level causes game to hang after opening Creative inventory
- カテゴリ: Data Packs, Enchantments
- →
MC-271901 が解決
MC-271901 が修正された。
エンティティ効果 "play_sound" の pitch の上限が2.0ではなく1.0になっていた問題が修正された。- 課題名: Entity effect "play_sound" Field "pitch" value upper limit is 1.0 instead of 2.0
- カテゴリ: Data Packs, Sound
- →
MC-272327 が解決
MC-272327 が修正された。
エンチャントの属性効果の識別子に、スロット名が正しく付加されない問題が修正された。- 課題名: Attribute effects not properly postfixed with slot name
- カテゴリ: Data Packs, Enchantments
- 1.21-rc1 → 26.1-snapshot-6
MC-273228 が解決
MC-273228 が修正された。
カスタムのデータパックで水の湖を生成すると、クラッシュする問題が修正された。- 課題名: Crash when generating water lakes using a custom worldgen datapack
- カテゴリ: Crash, Custom Worlds, Data Packs, World generation
- 1.21-rc1 →
MC-273263 が解決
MC-273263 が修正された。
damage_itemでアイテムが壊れても、属性の効果が残り続ける問題が修正された。- 課題名: Attributes are retained even if destroyed by "damage_item"
- カテゴリ: Commands, Data Packs, Enchantments
- 1.21-rc1 →
MC-273281 が解決
MC-273281 が修正された。
projectile_spawnedエンチャントコンポーネントが、データが設定される前の飛び道具に効果を適用する問題が修正された。- 課題名: "projectile_spawned" Enchantment Component runs predicates and effects on projectiles before all of their data has been assigned
- カテゴリ: Data Packs, Enchantments, Projectiles
- 1.21 → 26.3-snapshot-3
MC-273327 が解決
MC-273327 が修正された。
ブロックタグconvertable_to_mudの綴りが、convertible_to_mudに修正された。- 課題名: The
#convertable_to_mudblock tag misspells "convertible" as "convertable" - カテゴリ: Data Packs, Text
- 課題名: The
- 1.21 →
MC-273629 が解決
MC-273629 が修正された。
ミルクで発動した effects_changed 進捗でエフェクトを付与すると、パケットエラーで切断される問題が修正された。- 課題名: Adding effects with an effects_changed advancement causes a packet error (ConcurrentModificationException) if it was triggered by Milk
- カテゴリ: Commands, Data Packs
- 1.21 →
MC-273828 が解決
MC-273828 が修正された。
movement 条件が、止まったプレイヤーの速度を即座に0と判定しない問題が修正された。- 課題名: Movement predicate is incorrect for stationary players until either mouse is moved or one second elapses
- カテゴリ: Data Packs
- 1.21 →
MC-274244 が解決
MC-274244 が修正された。
minecraft:villager_plantable_seeds タグに追加したアイテムを、農民の村人が拾わない問題が修正された。- 課題名: minecraft:villager_plantable_seeds tag does not allow farmer Villagers to pick up items
- カテゴリ: Data Packs, Mob behaviour
- 1.21 →
MC-274372 が解決
MC-274372 が修正された。
別のディメンションへ移動すると、using_item 進捗トリガーがアイテム使用の終了後も発動し続ける問題が修正された。- 課題名: using_item advancement trigger keeps being activated even after the item stops being used, after teleporting to another dimension
- カテゴリ: Advancements, Data Packs
- 1.21.1 →
MC-275244 が解決
MC-275244 が修正された。
configured_carver の width_smoothness を0にすると、ゲームがフリーズまたはクラッシュする問題が修正された。- 課題名: Setting "width_smoothness" in file configured_carver to 0 causes the game to freeze or crash
- カテゴリ: Crash, Data Packs, World generation
- →
MC-275468 が解決
MC-275468 が修正された。
ゲームルール minecartMaxSpeed を関数から設定できない問題が修正された。- 課題名: Gamerule minecartMaxSpeed can't be set through functions
- カテゴリ: Commands, Data Packs
- →
MC-275486 が解決
MC-275486 が修正された。
データパックでのみエンチャントを持つアイテムで、enchantable データコンポーネントが機能しない問題が修正された。- 課題名: Enchantable data component doesn't work with items that only have enchantments through a data pack
- カテゴリ: Data Packs, Enchantments
- →
MC-275497 が解決
MC-275497 が修正された。
防具アイテムに repairable データコンポーネントが初期状態で存在しない問題が修正された。- 課題名: The repairable data component does not exist in armor items by default
- カテゴリ: Commands, Data Packs
- →
MC-275790 が解決
MC-275790 が修正された。
必須でないタグの存在しない項目が、検証エラーを引き起こす問題が修正された。- 課題名: Non-existent entries in certain tags that are not required causes validation error
- カテゴリ: Data Packs
- 1.21.1 →
MC-276433 が解決
MC-276433 が修正された。
set_enchantments ファンクションが、本からエンチャントのコンポーネントを消してしまう問題が修正された。- 課題名: set_enchantments function removes enchantments component from books
- カテゴリ: Data Packs, Loot tables
- →
MC-276651 が解決
MC-276651 が修正された。
damage_item の値が負のとき、アイテムが耐久値を回復しない問題が修正された。- 課題名: damage_item does not repair items when the value is negative
- カテゴリ: Data Packs, Enchantments
- → 1.21.2-pre2
MC-276825 が解決
MC-276825 が修正された。
変換レシピの出力に空気を指定しても、レシピが読み込まれてしまう問題が修正された。- 課題名: Transmute recipes allow air as output
- カテゴリ: Crafting, Data Packs
- → 1.21.2-pre2
MC-276906 が解決
MC-276906 が修正された。
レシピやルートテーブルのアイテムの can_place_on と can_break にブロックタグを指定すると、検証エラーになる問題が修正された。- 課題名: Specifying a block tag in an item's can_place_on or can_break component in a recipe or loot table causes validation error
- カテゴリ: Data Packs