バージョン別変更点
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- 26.3-snapshot-7 → 26.4-snapshot-2
MC-310831 が解決
MC-310831 が修正された。
深度アタッチメントのないレンダーパスで、null のパイプラインハンドルがバインドされる問題が修正された。- 課題名: Null pipeline handles are bound before the guard that rejects them runs
- カテゴリ: Rendering
- 26.3-snapshot-7 → 26.3-snapshot-10
MC-310832 が解決
MC-310832 が修正された。
0より上のミップレベルをアタッチするとき、クリア領域にミップ0の寸法が使われる問題が修正された。- 課題名: The clear region uses mip 0 dimensions while attaching a different mip level
- カテゴリ: Rendering
- 26.3-snapshot-8 → 26.3-snapshot-9
MC-310988 が解決
MC-310988 が修正された。
利き手が左のとき、アイテムの位置が誤ってずれる問題が修正された。- 課題名: Items are now positioned wrongly when the main hand is the left one
- カテゴリ: Rendering
- 26.3-snapshot-8 → 26.3-snapshot-9
MC-310993 が解決
MC-310993 が修正された。
乗り物に乗っているとき、プレイヤーの頭の水平方向の動きがぎくしゃくする問題が修正された。- 課題名: The player head's horizontal movement is jittery when riding a vehicle
- カテゴリ: Rendering
- 26.3-snapshot-8 → 26.3-snapshot-9
MC-311012 が解決
MC-311012 が修正された。
死亡画面で、不死のトーテムのアニメーションが途中で止まる問題が修正された。- 課題名: The animation of totems of undying pauses in the death screen
- カテゴリ: Rendering
- 26.3-snapshot-8 → 26.3-snapshot-10
MC-311017 が解決
MC-311017 が修正された。
エンチャントされた防具を着ていると、発光の輪郭が不自然になる問題が修正された。- 課題名: The glowing outline is inconsistent when wearing enchanted armor compared to unenchanted armor
- カテゴリ: Rendering
- 26.2 → 26.4-snapshot-1
MC-311265 が解決
MC-311265 が修正された。
ワールドボーダーの外側から見たとき、正しく描画されない問題が修正された。- 課題名: The world border renders incorrectly from outside
- カテゴリ: Rendering
- 26.2 → 26.3-pre-3
MC-311419 が解決
MC-311419 が修正された。
落下するブロックの上に別のブロックがあるとき、壊すと上のブロックが着地時に一瞬見えなくなる問題が修正された。- 課題名: Breaking a falling block with another one on top causes the top block to briefly become invisible when landing, revealing unlit block particles
- カテゴリ: Rendering
- 26.3-snapshot-10 → 26.3-rc-3
MC-311456 が解決
MC-311456 が修正された。
垂直同期のオプションがオンなのに、実際には無効になる場合がある問題が修正された。- 課題名: VSync can be disabled even when the option isn't
- カテゴリ: Rendering
- 26.3-snapshot-10 → 26.3-pre-2
MC-311485 が解決
MC-311485 が修正された。
雨や雷雨のときの霧の色が、以前のバージョンより青すぎる問題が修正された。- 課題名: The fog color when the weather is rain or thunder is much bluer compared to previous versions
- カテゴリ: Rendering
- 26.2 → 26.3-pre-3
MC-311579 が解決
MC-311579 が修正された。
雪の層の中にいるとき、プレイヤーがブロックを透かして見える問題が修正された。- 課題名: The player can see through blocks when inside snow layers
- カテゴリ: Collision, Rendering
- 26.3-pre-1 → 26.3-rc-3
MC-311586 が解決
MC-311586 が修正された。
垂直同期のオプションがオフなのに、実際には有効になる場合がある問題が修正された。- 課題名: VSync can be enabled even when the option isn't
- カテゴリ: Rendering
- 26.3-pre-1 → 26.3-pre-3
MC-311631 が解決
MC-311631 が修正された。
macOSで「排他的フルスクリーンモード」を変更しても、ゲームの実際の解像度が更新されない問題が修正された。- 課題名: Changing the "Exclusive Fullscreen Mode" option does not update the game's actual resolution on macOS
- カテゴリ: Rendering, UI
- 26.3-pre-2 → 26.3-pre-3
MC-311664 が解決
MC-311664 が修正された。
Windowsで「排他的フルスクリーン」を無効にしても、通常のフルスクリーンが適用されない問題が修正された。- 課題名: Normal fullscreen does not take effect after disabling the "Exclusive Fullscreen" option on Windows
- カテゴリ: Rendering, UI
- 26.3-pre-2 → 26.3-pre-3
MC-311683 が解決
MC-311683 が修正された。
ボーダーレスフルスクリーンが画面全体を覆わず、タスクバーが表示されたままになる問題が修正された。- 課題名: Borderless fullscreen doesn't take up the whole screen
- カテゴリ: Rendering, UI
- 26.3-pre-2 → 26.3-pre-3
MC-311714 が解決
MC-311714 が修正された。
「排他的フルスクリーン」が有効なとき、フォーカスを切り替えても「最小化時」のFPS低下がすぐに適用されない問題が修正された。- 課題名: Players no longer immediately benefit from the "Reduce fps when" option being set to "Minimized" when playing with the "Exclusive Fullscreen" option enabled and then switching focus
- カテゴリ: Rendering
- 26.3-pre-2 → 26.3-pre-3
MC-311721 が解決
MC-311721 が修正された。
ウィンドウモードで、右端のピクセル列が正しく描画されない問題が修正された。- 課題名: The rightmost column of pixels does not render correctly in windowed mode
- カテゴリ: Rendering, UI
- 26.3-pre-3 → 26.4-snapshot-2
MC-311781 が解決
MC-311781 が修正された。
全画面表示でフォーカスを失っても、ゲームが最小化されない問題が修正された。- 課題名: The game is not minimized when losing focus in fullscreen mode
- カテゴリ: Rendering, UI
- 26.3-rc-3 → 26.4-snapshot-1
MC-311859 が解決
MC-311859 が修正された。
染色されたオオカミアーマーが損傷しても、染色部分にひび割れが表示されない問題が修正された。- 課題名: Damaged dyed wolf armor no longer shows cracks in the colored parts
- カテゴリ: Rendering, Textures and models
- 1.6.2 →
MC-32452 が解決
MC-32452 が修正された。
霧が画面の中央にだけ生成され、視点の角度で見え方が変わる問題が修正された。- 課題名: Fog generates only in the centre of the screen
- カテゴリ: Rendering
- 1.4.4 →
MC-3366 が解決
MC-3366 が修正された。
エンドポータルが下から見ると透明に見え、パーティクルだけが表示される問題が修正された。- 課題名: End portal appears transparent from below
- カテゴリ: Rendering
- → 1.8.1-pre3
MC-35507 が解決
MC-35507 が修正された。
ミップマップのレベルが高いと、ブロックの破壊テクスチャの上面が白く表示される問題が修正された。- 課題名: Block breaking animation renders incorrect at certain angles
- カテゴリ: Rendering
- →
MC-35920 が解決
MC-35920 が修正された。
エンティティの半透明部分の後ろで、半透明ブロックやブロックエンティティなどが描画されない問題が修正された。- 課題名: Some translucent parts of entities make translucent blocks, block entities and some entities invisible (depending on loading order)
- カテゴリ: Rendering
- 1.4.4 →
MC-3615 が解決
MC-3615 が修正された。
特定の高さにいるとき、溶岩や水が完全に透明になり向こう側が見えてしまう問題が修正された。- 課題名: Lava and water are completely transparent at certain height levels
- カテゴリ: Camera, Rendering
- 1.4.5 →
MC-3784 が解決
MC-3784 が修正された。
上にブロックがある雲を通して、太陽や月が見えてしまう問題が修正された。- 課題名: You can see the moon/sun through clouds with solid blocks above them
- カテゴリ: Rendering