TMC Portal
変更点

バージョン別変更点

変更点を投稿 →
バージョン
すべて
▸タグで絞り込む (57)#resource packs
▸除外するタグ
クリア

148 件· 5 / 6 ページ

  • → 1.21.2-pre1

    MC-277067 が解決

    MC-277067 が修正された。
    ハイコントラストとプログラマーアートのリソースパックが、非互換と表示される問題が修正された。

    • 課題名: The high contrast and programmer art resource packs are displayed as being incompatible
    • カテゴリ: Resource Packs
  • →

    MC-277939 が解決

    MC-277939 が修正された。
    Programmer Artの空きスロットアイコンが、24w44aに合わせて正しく更新されていない問題が修正された。

    • 課題名: Programmer Art's empty slot icons may not have been correctly updated for 24w44a
    • カテゴリ: Resource Packs, Textures and models
  • →

    MC-278158 が解決

    MC-278158 が修正された。
    ブロックやアイテムのモデルが、親モデルのさらに親モデルのテクスチャ参照を上書きできなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Block/item models can no longer override parent model texture references by referencing the textures in the parent model of the first parent model
    • カテゴリ: Resource Packs, Textures and models
  • →

    MC-278231 が解決

    MC-278231 が修正された。
    本と羽根ペンで、行末のスペース文字がテクスチャを与えても表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Space characters at the end of a line in book and quill are invisible even if given a texture
    • カテゴリ: Resource Packs, UI
  • 1.21.3 →

    MC-278459 が解決

    MC-278459 が修正された。
    unifont.json の末尾にカンマが含まれている問題が修正された。

    • 課題名: unifont.json contains trailing comma
    • カテゴリ: Internationalisation, Resource Packs
  • →

    MC-279504 が解決

    MC-279504 が修正された。
    アイテムモデルのselectプロパティで、minecraft:enchantmentsコンポーネントが機能しない問題が修正された。

    • 課題名: "minecraft:enchantments" component does not work on the select property of Item Models
    • カテゴリ: Resource Packs
  • →

    MC-279948 が解決

    MC-279948 が修正された。
    寒冷なウシの角が反転しておらず、リソースパックに影響する問題が修正された。

    • 課題名: Cold cow variant's horns are not mirrored
    • カテゴリ: Resource Packs, Textures and models
  • → 1.21.5-pre1

    MC-280249 が解決

    MC-280249 が修正された。
    Programmer Artリソースパック使用時に、スポーンエッグが古いテクスチャにならない問題が修正された。

    • 課題名: Spawn eggs don't use their old textures with the Programmer Art resource pack enabled
    • カテゴリ: Resource Packs, Textures and models
  • → 1.21.7-rc1

    MC-280354 が解決

    MC-280354 が修正された。
    32000倍のアトラスを使うリソースパックを読み込んで外すと、ゲームの描画が壊れる問題が修正された。

    • 課題名: Loading and unloading a resource pack that uses a x32000 atlas breaks the game
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs
  • 1.21.5 →

    MC-296043 が解決

    MC-296043 が修正された。
    一部の GPU で、ScreenSize などのシェーダーのユニフォームが読み込まれない問題が修正された。

    • 課題名: Some uniforms don't get loaded in on certain GPUs
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs
  • →

    MC-296511 が解決

    MC-296511 が修正された。
    ゲームモード切替の selection.png が不透明か半透明だと、アイコンが見えなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Gamemode Switcher icons become invisible when using resource pack with opaque or translucent selection.png
    • カテゴリ: Resource Packs, Textures and models
  • 1.21.5 → 26.2-snapshot-7

    MC-297491 が解決

    MC-297491 が修正された。
    TTF ファイルのグリフが、発光看板で正しく描画されるようになった。

    • 課題名: Glyphs from TTF files are no longer rendered correctly on glow signs
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs
  • → 1.21.6-pre1

    MC-297848 が解決

    MC-297848 が修正された。
    ダイアログからワールドを退出したとき、メニューの背景がすぐに表示されるようになった。

    • 課題名: The menu background is not shown for a short amount of time when leaving a world from a dialog
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs, UI
  • →

    MC-297888 が解決

    MC-297888 が修正された。
    異なるフォント間でも、テキストが定義された順序で描画されるようになった。

    • 課題名: Text no longer renders in a consistent order across different fonts
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs
  • → 1.21.6-pre1

    MC-298093 が解決

    MC-298093 が修正された。
    プログラマーアートのリソースパックで、雲のテクスチャが以前のものに戻らない問題が修正された。

    • 課題名: Programmer Art does not use old clouds texture
    • カテゴリ: Resource Packs, Textures and models
  • → 1.21.6-pre1

    MC-298139 が解決

    MC-298139 が修正された。
    スロットより大きいアイテムが、ほかのアイテムの上にはみ出して描画される問題が修正された。

    • 課題名: Items bigger than the size of a slot incorrectly bleed over onto other items
    • カテゴリ: Items, Rendering, Resource Packs
  • →

    MC-300113 が解決

    MC-300113 が修正された。
    pack.mcmeta の supported_formats でオブジェクト形式が使えなくなった問題が修正された。

    • 課題名: pack.mcmeta no longer accepts the longform object syntax in the supported_formats field
    • カテゴリ: Resource Packs
  • 1.21.8 →

    MC-300642 が解決

    MC-300642 が修正された。
    大きなテクスチャアトラスを使うと、解像度の低いブロックの間に隙間が描画される問題が修正された。

    • 課題名: When texture atlases are large, gaps are rendered between blocks that have a low resolution
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs
  • →

    MC-300723 が解決

    MC-300723 が修正された。
    2枚目の防具レイヤーが、ヘルメットなど一部の防具で描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Second armor layer is still not rendering properly on all pieces
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs
  • →

    MC-300888 が解決

    MC-300888 が修正された。
    pack.mcmeta の supported_formats フィールドで、16未満のバージョンが使えなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: pack.mcmeta no longer supports versions below 16 in the supported_formats field
    • カテゴリ: Resource Packs
  • →

    MC-301223 が解決

    MC-301223 が修正された。
    プログラマーアートとハイコントラストのリソースパックが、併用できない問題が修正された。

    • 課題名: Programmer Art and High Contrast resource packs are incompatible
    • カテゴリ: Resource Packs
  • → 1.21.9-pre1

    MC-301424 が解決

    MC-301424 が修正された。
    リソースパックで entity_data アイテムコンポーネントの判定が機能しない問題が修正された。

    • 課題名: entity_data item component detection is broken in resource packs
    • カテゴリ: Resource Packs
  • → 1.21.9-pre2

    MC-301566 が解決

    MC-301566 が修正された。
    リソースパックの再読み込み時に、サウンド関連のクラッシュがまれに起きる問題が修正された。

    • 課題名: Occasional sound crash on resource pack reload
    • カテゴリ: Crash, Resource Packs, Sound
  • →

    MC-301792 が解決

    MC-301792 が修正された。
    Programmer Art と High Contrast のリソースパックが、再び併用できなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Programmer Art and High Contrast resource packs are incompatible (again)
    • カテゴリ: Resource Packs
  • → 1.21.11-pre3

    MC-303709 が解決

    MC-303709 が修正された。
    大きなテクスチャで動的テクスチャをダンプすると、ゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Dumping dynamic textures with large textures makes the game crash
    • カテゴリ: Crash, Resource Packs