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    MC-275345 が解決

    MC-275345 が修正された。
    クリエイティブモードでインベントリのアイテムが絶えず並べ替えられる問題が修正された。

    • 課題名: Inventory bug that causes items to be constantly shuffled
    • カテゴリ: Inventory
  • →

    MC-275358 が解決

    MC-275358 が修正された。
    名前を変えたバンドルの中身が、ツールチップ内で中央に配置されない問題が修正された。

    • 課題名: Renamed bundle's contents are not centered
    • カテゴリ: Inventory, UI
  • →

    MC-275523 が解決

    MC-275523 が修正された。
    盾の持つ控えめなエンチャントの輝きが、盾のアイテム表示にも適用される問題が修正された。

    • 課題名: Reduced shield glint applies to the shield's item appearance
    • カテゴリ: Inventory, Rendering
  • →

    MC-275964 が解決

    MC-275964 が修正された。
    アイテムの入れ替えでマウスカーソルに持った開いた状態のバンドルが、閉じた見た目に戻らない問題が修正された。

    • 課題名: Bundles can remain in the open state when held by the mouse cursor via swapping items
    • カテゴリ: Inventory, UI
  • →

    MC-275990 が解決

    MC-275990 が修正された。
    作業台を経由したバンドルが開いた状態のまま残る問題が修正された。

    • 課題名: Bundles can remain in the open state through the crafting table
    • カテゴリ: Inventory, UI
  • 1.21.1 →

    MC-276134 が解決

    MC-276134 が修正された。
    クリエイティブのインベントリでバンドルにカーソルを合わせると、スクロールできない問題が修正された。

    • 課題名: Can't scroll in creative inventory while hovered over the bundle
    • カテゴリ: Inventory, UI
  • → 1.21.2-pre1

    MC-276360 が解決

    MC-276360 が修正された。
    リピート型コマンドブロックをインベントリ内で動かすと、データが失われやすい問題が修正された。

    • 課題名: Repeating command block data is often lost when moving it around in inventory
    • カテゴリ: Inventory
  • →

    MC-276372 が解決

    MC-276372 が修正された。
    サバイバルのインベントリタブを選んでいないとき、ホットバーから一度に2個ドロップする問題が修正された。

    • 課題名: Player drops 2 items from the hotbar at once when the Survival Inventory tab is not selected
    • カテゴリ: Inventory, Items
  • →

    MC-276373 が解決

    MC-276373 が修正された。
    サバイバルのインベントリタブを選んでいないとき、ホットバーから捨てたアイテムが失われることがある問題が修正された。

    • 課題名: Items dropped from the hotbar are sometimes lost when the Survival Inventory tab is not selected
    • カテゴリ: Inventory, Items
  • 1.21.2-pre2 →

    MC-277533 が解決

    MC-277533 が修正された。
    保存したホットバーから取り出したバンドルが開いた状態のままになる問題が修正された。

    • 課題名: Bundles can remain in the open state when taken out from saved hotbars
    • カテゴリ: Inventory, UI
  • →

    MC-277951 が解決

    MC-277951 が修正された。
    アイブロッサムが、クリエイティブインベントリで不自然な位置に並んでいる問題が修正された。

    • 課題名: Eyeblossom is placed in an unexpected position in the Creative inventory
    • カテゴリ: Inventory
  • →

    MC-278212 が解決

    MC-278212 が修正された。
    樹脂の塊が、クリエイティブインベントリで不自然な位置に並んでいる問題が修正された。

    • 課題名: Resin clump is placed in an unexpected position in the creative inventory
    • カテゴリ: Inventory
  • →

    MC-296401 が解決

    MC-296401 が修正された。
    クリエイティブインベントリで、ハーネスの並び順が正しくない問題が修正された。

    • 課題名: Harnesses are not sorted correctly in the Creative Inventory
    • カテゴリ: Inventory, Items
  • 1.21.5 → 1.21.6-pre1

    MC-297893 が解決

    MC-297893 が修正された。
    prevent_equipment_drop エンチャント効果が armor.body と saddle スロットでも機能するようになった。

    • 課題名: prevent_equipment_drop enchantment effect does not work with armor.body and saddle slots
    • カテゴリ: Commands, Enchantments, Inventory
  • →

    MC-300124 が解決

    MC-300124 が修正された。
    クリエイティブインベントリのレッドストーンタブに、避雷針の全酸化段階が並ぶ問題が修正された。

    • 課題名: All the oxidation states of the lightning rod are listed in the redstone tab of the creative inventory
    • カテゴリ: Inventory, UI
  • →

    MC-300134 が解決

    MC-300134 が修正された。
    カッパーゴーレムのスポーンエッグが、クリエイティブインベントリで五十音順に並ばない問題が修正された。

    • 課題名: Copper Golem Spawn Egg isn't alphabetized in the creative inventory
    • カテゴリ: Inventory
  • →

    MC-300187 が解決

    MC-300187 が修正された。
    特定のコンポーネントを持つアイテムをインベントリで操作するとクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Interacting with items with certain components in the inventory causes a crash
    • カテゴリ: Inventory
  • →

    MC-300501 が解決

    MC-300501 が修正された。
    銅のチェストの各種が、クリエイティブインベントリのレッドストーンタブに入っていない問題が修正された。

    • 課題名: Variants of copper chests are not included in the "Redstone Blocks" tab in the creative inventory whereas normal chests are
    • カテゴリ: Inventory
  • → 1.21.9-pre1

    MC-300687 が解決

    MC-300687 が修正された。
    銅の鎖と銅の格子が、クリエイティブのインベントリで正しい順序に並ぶようになった。

    • 課題名: The copper chains and bars aren't organized correctly in the Creative inventory
    • カテゴリ: Inventory
  • →

    MC-300797 が解決

    MC-300797 が修正された。
    発光効果を受けたエンティティが、インベントリ内で正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: The glowing effect causes entities to render incorrectly inside of inventories
    • カテゴリ: Inventory, Rendering
  • 1.21.10 → 26.2-pre-1

    MC-303401 が解決

    MC-303401 が修正された。
    クリエイティブモードで、製図台の map_post_processing を持つ地図に「ブロックを選択」キーを使うとクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Using the "Pick Block" key on maps with map_post_processing from a cartography table in Creative mode causes the game to crash
    • カテゴリ: Crash, Inventory
  • 26.1-snapshot-1 → 26.1-snapshot-4

    MC-305134 が解決

    MC-305134 が修正された。
    「villager.」と「piglin.」が、村人とピグリンの両方のインベントリを判定できてしまう問題が修正された。

    • 課題名: "villager." and "piglin." can both test both villagers' and piglins' inventories
    • カテゴリ: Commands, Inventory
  • 26.2-snapshot-2 → 26.2-snapshot-6

    MC-307424 が解決

    MC-307424 が修正された。
    クリエイティブインベントリで、模様入りの硫黄と模様入りの辰砂の並びが正しくなった。

    • 課題名: Chiseled cinnabar and sulfur are listed incorrectly in the Creative mode inventory
    • カテゴリ: Inventory
  • 26.1.2 → 26.2-pre-1

    MC-308111 が解決

    MC-308111 が修正された。
    死亡後のプレイヤーのインベントリにアイテムが入り、keep_inventory が無効だと消失してしまう問題が修正された。

    • 課題名: Items can enter the player's inventory after death, causing them to be deleted with the keep_inventory game rule disabled
    • カテゴリ: Inventory
  • →

    MC-50605 が解決

    MC-50605 が修正された。
    スポナーでブロック選択が機能するようになった。

    • 課題名: The pick block function doesn't work with mob spawners
    • カテゴリ: Inventory, Items, Player