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  • → 26.1-snapshot-4

    MC-301501 が解決

    MC-301501 が修正された。
    スライムの後ろにいると、馬が着けている馬鎧が見えない問題が修正された。

    • 課題名: Worn horse armor is invisible behind slimes
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-301524 が解決

    MC-301524 が修正された。
    旗のブロック破壊アニメーションが、模様を重ねるほど強く表示される問題が修正された。

    • 課題名: The block breaking animation on banners now amplifies with each pattern applied
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-301546 が解決

    MC-301546 が修正された。
    近くに別のベルがあると、ベルを鳴らしたときの揺れるアニメーションが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Bells do not display ringing animation when another bell is nearby
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-301563 が解決

    MC-301563 が修正された。
    暗闇の効果中に、チャットやポーズメニューの文字、アイテム、F3 画面まで暗くなる問題が修正された。

    • 課題名: When you have the darkness potion effect, the chat, letters and words in the pause menu, items, F3 will darken
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-301577 が解決

    MC-301577 が修正された。
    スカイライト下で、光源ブロックの周囲に影ができてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Block light sources produce shadows around themselves under skylight
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-301620 が解決

    MC-301620 が修正された。
    2 つの旗を描画したとき、旗のアニメーションが独立して動かない問題が修正された。

    • 課題名: Banner animation is not independent when two banners are rendered
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-301745 が解決

    MC-301745 が修正された。
    エンダーチェストの近くにいるとクライアントがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: The client crashes when in the vicinity of an ender chest
    • カテゴリ: Crash, Rendering
  • →

    MC-301749 が解決

    MC-301749 が修正された。
    他のプレイヤーの近くにいるとクライアントがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: The client crashes when in the vicinity of another player
    • カテゴリ: Crash, Rendering
  • →

    MC-301756 が解決

    MC-301756 が修正された。
    「This is a Snapshot Realm…」の枠線が、Realms の削除画面の上に描画される問題が修正された。

    • 課題名: The “This is a Snapshot Realm…” box outline is rendered above the delete realm interface
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • →

    MC-301768 が解決

    MC-301768 が修正された。
    スペクテイターモードで、構造ブロックの枠が表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Structure blocks frame is not displayed when in spectator mode
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-301811 が解決

    MC-301811 が修正された。
    不審なブロックをブラシで掘っているとき、戦利品が表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Loot from suspicious blocks does not render while brushing
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-301833 が解決

    MC-301833 が修正された。
    text_display エンティティの see_through を true にすると、文字が暗くなる問題が修正された。

    • 課題名: Text of text_display entities is darker when "see_through" property is set to true
    • カテゴリ: Commands, Rendering
  • →

    MC-301935 が解決

    MC-301935 が修正された。
    棚の中で、チェストだけが下端に描画され、他のアイテムと異なる問題が修正された。

    • 課題名: Chests render on the bottom of shelves even though other items don't
    • カテゴリ: Block states, Rendering
  • →

    MC-301952 が解決

    MC-301952 が修正された。
    通電したコンジットが傾いて見え、目も開かない問題が修正された。

    • 課題名: Powered conduits visually tilt and their eye doesn't open
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • → 1.21.9-pre4

    MC-302039 が解決

    MC-302039 が修正された。
    コンジットを壊すときに、ブロック破壊のアニメーションが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Conduits don't have the block-breaking animation.
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.9-pre1 → 1.21.9-pre2

    MC-302117 が解決

    MC-302117 が修正された。
    text_display のビルボード表示が、正しい軸で回転しない問題が修正された。

    • 課題名: Text display billboarding is broken
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.9-pre1 → 1.21.9-pre4

    MC-302119 が解決

    MC-302119 が修正された。
    模様付きの盾にエンチャントしても、エンチャントの輝きが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Shield with patterns has no enchantment glint when enchanted
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.9-pre1 → 1.21.9-pre4

    MC-302130 が解決

    MC-302130 が修正された。
    Mob の全身に、三角形状の表示の乱れが出る問題が修正された。

    • 課題名: Mobs have visual glitches all over them
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.9-pre1 → 1.21.9-pre4

    MC-302170 が解決

    MC-302170 が修正された。
    プレイヤーヘッドが、多くの場面で発光しない問題が修正された。

    • 課題名: Player Heads do not Glow
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.9-pre2 → 26.1-snapshot-1

    MC-302186 が解決

    MC-302186 が修正された。
    ネザーの環境光が、以前のバージョンと比べて青白く変色して見える問題が修正された。

    • 課題名: Ambient lighting in the Nether appears discolored compared to previous versions
    • カテゴリ: Lighting, Rendering
  • 1.21.9-pre2 →

    MC-302246 が解決

    MC-302246 が修正された。
    スプライトのオブジェクトコンポーネントが、コンポーネントの構成によってサーバーリストに表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Sprite object component does not render in server list depending on component tree
    • カテゴリ: Commands, Rendering, UI
  • 1.21.9 → 26.1-snapshot-1

    MC-302408 が解決

    MC-302408 が修正された。
    コンジットパワーの効果中に、水中の明るさが不自然になり光のあるブロックが暗く見える問題が修正された。

    • 課題名: Inconsistent underwater lighting with the Conduit Power effect applied
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.9 → 26.2-snapshot-3

    MC-302496 が解決

    MC-302496 が修正された。
    光っているドラゴンの火の玉に、発光の輪郭が表示されなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Glowing dragon fireballs no longer show the glowing outline
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.9 → 26.1-snapshot-1

    MC-302528 が解決

    MC-302528 が修正された。
    空の光とブロックの光が弱く同じ場所に当たると、色むらが出て表示が崩れる問題が修正された。

    • 課題名: Low sky & block light look outright broken when cast on the same area
    • カテゴリ: Lighting, Rendering
  • 1.21.9 → 26.2-snapshot-6

    MC-302554 が解決

    MC-302554 が修正された。
    光っている落下ブロックに、発光の輪郭が表示されなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Glowing falling blocks no longer show the glowing outline
    • カテゴリ: Rendering