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    MC-300642 が解決

    MC-300642 が修正された。
    大きなテクスチャアトラスを使うと、解像度の低いブロックの間に隙間が描画される問題が修正された。

    • 課題名: When texture atlases are large, gaps are rendered between blocks that have a low resolution
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs
  • →

    MC-300723 が解決

    MC-300723 が修正された。
    2枚目の防具レイヤーが、ヘルメットなど一部の防具で描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Second armor layer is still not rendering properly on all pieces
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs
  • →

    MC-300747 が解決

    MC-300747 が修正された。
    スライムの後ろにいる村人で、職業のレイヤーが見えない問題が修正された。

    • 課題名: Cannot see villager's profession layer behind slime
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-300797 が解決

    MC-300797 が修正された。
    発光効果を受けたエンティティが、インベントリ内で正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: The glowing effect causes entities to render incorrectly inside of inventories
    • カテゴリ: Inventory, Rendering
  • →

    MC-300804 が解決

    MC-300804 が修正された。
    透明なエンティティの発光の輪郭が、プレイヤーと同じチームでない限り常に白くなる問題が修正された。

    • 課題名: The Glowing outline is now always white on invisible entities that aren't the player, unless the player is in the same team
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.8 → 26.4-snapshot-2

    MC-300894 が解決

    MC-300894 が修正された。
    子どものハッピーガストで、ハーネスのレイヤーが正しい大きさで描画されない問題が修正された。

    • 課題名: The harness layer is not scaled correctly on baby happy ghasts
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-300911 が解決

    MC-300911 が修正された。
    発光するアイテム表示エンティティとブロック表示エンティティが、光らなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Glowing item & block displays no longer glow
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-300961 が解決

    MC-300961 が修正された。
    ハスクの防具レイヤーが、他のヒューマノイドより大きいサイズに合わなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: The armor layer on husks no longer reflects their larger size compared to other humanoids
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-300975 が解決

    MC-300975 が修正された。
    銅のゴーレムが旗を前後逆にかぶる問題が修正された。

    • 課題名: Copper golems wear banners backwards
    • カテゴリ: Rendering
  • → 26.1-snapshot-11

    MC-301003 が解決

    MC-301003 が修正された。
    銅のゴーレムの「サドル」スロットに着けたベルで、鐘の部分が表示されない問題が修正された。

    • 課題名: The bell part of bells worn on copper golems' "saddle" slot is not visible
    • カテゴリ: Commands, Rendering
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    MC-301023 が解決

    MC-301023 が修正された。
    ウォーデンに暗闇の効果を受けると、チャット欄やホットバー、アイテムまで暗くなる問題が修正された。

    • 課題名: When a warden applies the darkness effect to you, the chat interface, item bar, and items become dark
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-301025 が解決

    MC-301025 が修正された。
    エンドの閃光の紫がかった光の彩度が、明るさの設定に左右される問題が修正された。

    • 課題名: End flash purplish light saturation is affected by brightness values
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-301026 が解決

    MC-301026 が修正された。
    暗闇の効果を受けているとき、エンドの閃光の紫がかった光が極端に鮮やかになる問題が修正された。

    • 課題名: End flash purplish light becomes extremely saturated when the player is affected by darkness
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-301224 が解決

    MC-301224 が修正された。
    チェストを壊すとき、ひび割れの最初の段階が描画されない問題が修正された。

    • 課題名: The first few stages of block cracks are not rendered on chests
    • カテゴリ: Block states, Rendering
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    MC-301226 が解決

    MC-301226 が修正された。
    旗にブロックのひび割れが描画されなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Block cracks no longer render on banners
    • カテゴリ: Block states, Rendering
  • →

    MC-301228 が解決

    MC-301228 が修正された。
    ヘッドやスカルにブロックのひび割れが描画されなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Block cracks no longer render on heads and skulls
    • カテゴリ: Block states, Rendering
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    MC-301231 が解決

    MC-301231 が修正された。
    エンチャントテーブルの本のアニメーションが、個別に動かない問題が修正された。

    • 課題名: Enchanting table book animations are not independent
    • カテゴリ: Rendering
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    MC-301236 が解決

    MC-301236 が修正された。
    手に持ったトライデントで、エンチャントの輝きが見えなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Enchantment glint is no longer visible on held tridents
    • カテゴリ: Items, Rendering
  • →

    MC-301242 が解決

    MC-301242 が修正された。
    盾でエンチャントの輝きが見えなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Enchantment glint is no longer visible on shields
    • カテゴリ: Enchantments, Items, Rendering
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    MC-301259 が解決

    MC-301259 が修正された。
    棚のブロックエンティティデータの align_items_to_bottom が機能しない問題が修正された。

    • 課題名: Shelf align_items_to_bottom in block entity data doesn't work
    • カテゴリ: Commands, Rendering
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    MC-301271 が解決

    MC-301271 が修正された。
    オブジェクトテキストコンポーネントが、同じ行に文字がないと表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Object text components do not render in some places unless there are text glyphs on the same line
    • カテゴリ: Commands, Rendering, Text, UI
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    MC-301290 が解決

    MC-301290 が修正された。
    発光するエンチャント付きアイテムを描画すると、ゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game crashes when trying to render a glowing enchanted item
    • カテゴリ: Crash, Rendering
  • →

    MC-301295 が解決

    MC-301295 が修正された。
    TTFフォントプロバイダの oversample を上げると、文字の幅が広がる問題が修正された。

    • 課題名: TTF font provider oversample increases width of characters
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • →

    MC-301328 が解決

    MC-301328 が修正された。
    発光するアイテムエンティティが、拾う瞬間に白く光る問題が修正された。

    • 課題名: Glowing item entities briefly turn white upon pickup
    • カテゴリ: Accessibility, Rendering
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    MC-301339 が解決

    MC-301339 が修正された。
    モブスポナー内の小さなモブが、明るさに関係なく常に明るく描画される問題が修正された。

    • 課題名: Miniature mobs inside spawners always render fully lit
    • カテゴリ: Rendering