TMC Portal
変更点

バージョン別変更点

変更点を投稿 →
バージョン
すべて
▸タグで絞り込む (57)#rendering
▸除外するタグ
クリア

1,364 件· 42 / 55 ページ

  • → 26.3-snapshot-9

    MC-296773 が解決

    MC-296773 が修正された。
    Gen7 と Gen7.5 の Intel グラフィックスで、スクリーンショットが黒い画像になる問題が修正された。

    • 課題名: Taken screenshots are rendered as a black image on Intel graphics of Gen7 and Gen7.5 architecture
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-296774 が解決

    MC-296774 が修正された。
    「報告するチャットメッセージを選択」画面で、選択中のプレイヤーのメッセージが描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Player messages within the "Select Chat Messages to Report" menu aren’t rendered while selected
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • →

    MC-296775 が解決

    MC-296775 が修正された。
    「報告するチャットメッセージを選択」画面で、メッセージの選択中に一部の要素が暗く描画される問題が修正された。

    • 課題名: Some elements within the "Select Chat Messages to Report" menu are rendered darker while player messages are selected
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • →

    MC-296779 が解決

    MC-296779 が修正された。
    ソーシャルインタラクション画面が通常より暗く描画される問題が修正された。

    • 課題名: The social interactions menu is rendered darker than normal
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • →

    MC-296782 が解決

    MC-296782 が修正された。
    「プレイヤーのスキンを報告」画面で、プレイヤーモデルが通常より暗く低い位置に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Player models within the “Report Player Skin” menu are rendered darker and lower than normal
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • →

    MC-296806 が解決

    MC-296806 が修正された。
    雲の描画がパフォーマンスに大きく影響する問題が修正された。

    • 課題名: Cloud rendering has a considerable impact on performance as of 25w16a
    • カテゴリ: Performance, Rendering
  • →

    MC-296813 が解決

    MC-296813 が修正された。
    パノラマが少しぼかされるようになり、ちらつきが起きる問題が修正された。

    • 課題名: The panorama isn't slightly blurred anymore which causes some "flickering" effects
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • →

    MC-296843 が解決

    MC-296843 が修正された。
    一部の Mac で雲が正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Clouds are rendered incorrectly on some Mac systems
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.5-pre3 → 1.21.8-rc1

    MC-296908 が解決

    MC-296908 が修正された。
    Gen11 の Intel グラフィックスで、テキストなどのテクスチャアトラスが時間とともに破損する問題が修正された。

    • 課題名: Texture atlases, most notably those of text, become corrupted over time on Intel graphics of Gen11 architecture
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • → 26.1-snapshot-7

    MC-296972 が解決

    MC-296972 が修正された。
    半透明のテクスチャを持つブロックやアイテムが、インベントリ内でも不透明で表示されるようになった。

    • 課題名: Blocks and items with (semi-)transparent textures are now rendered (semi-)transparent in the inventory
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-296984 が解決

    MC-296984 が修正された。
    Realms の招待画面で「保留中の招待はありません」の文字が背景の後ろに描画される問題が修正された。

    • 課題名: The "No pending invites!" text within the realms invitation menu is rendered behind the background
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • →

    MC-297142 が解決

    MC-297142 が修正された。
    「ベッドから出る」ボタンが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: The "Leave Bed" button is invisible
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • →

    MC-297235 が解決

    MC-297235 が修正された。
    非常に高い位置にいると、視点の角度によって雲が途中で欠けて描画される問題が修正された。

    • 課題名: Clouds not fully rendered depending on angle when very high above the world
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.5 → 26.2-snapshot-7

    MC-297491 が解決

    MC-297491 が修正された。
    TTF ファイルのグリフが、発光看板で正しく描画されるようになった。

    • 課題名: Glyphs from TTF files are no longer rendered correctly on glow signs
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs
  • →

    MC-297535 が解決

    MC-297535 が修正された。
    一人称視点の手持ちとインベントリで、エンチャントの輝きが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: The enchantment glint doesn't render in first person or the inventory
    • カテゴリ: Items, Rendering, UI
  • → 26.1-snapshot-3

    MC-297536 が解決

    MC-297536 が修正された。
    デバッグ用の照準でZファイティングが起きる問題が修正された。

    • 課題名: Z-fighting occurs on the debug crosshair
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-297544 が解決

    MC-297544 が修正された。
    雨の霧が一人称視点の手やアイテムにも影響するようになった。

    • 課題名: Rain fog does not affect 1st person hand or items
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-297570 が解決

    MC-297570 が修正された。
    ブロックの破壊オーバーレイが環境の霧の影響を受けるようになった。

    • 課題名: Block breaking overlay not affected by environmental fog
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.21.7-rc1

    MC-297748 が解決

    MC-297748 が修正された。
    一部の Qualcomm のグラフィックスで、月が正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: The moon is rendered incorrectly on some Qualcomm graphics
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • → 1.21.8-rc1

    MC-297784 が解決

    MC-297784 が修正された。
    Gen11 の Intel グラフィックスで、エンティティとブロックエンティティの照明が時間とともに崩れる問題が修正された。

    • 課題名: Entities and block entities are lit incorrectly after a while on Intel graphics of Gen11 architecture
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.21.6-pre1

    MC-297848 が解決

    MC-297848 が修正された。
    ダイアログからワールドを退出したとき、メニューの背景がすぐに表示されるようになった。

    • 課題名: The menu background is not shown for a short amount of time when leaving a world from a dialog
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs, UI
  • →

    MC-297875 が解決

    MC-297875 が修正された。
    チャットで下線付きテキストの影が、下の行の文字に重なる問題が修正された。

    • 課題名: Text shadow from underlined text overlaps the text below it in chat messages
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • →

    MC-297888 が解決

    MC-297888 が修正された。
    異なるフォント間でも、テキストが定義された順序で描画されるようになった。

    • 課題名: Text no longer renders in a consistent order across different fonts
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs
  • → 1.21.6-pre1

    MC-297899 が解決

    MC-297899 が修正された。
    雲の描画によって FPS が低下する問題が修正された。

    • 課題名: FPS drops due to clouds
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.21.6-pre1

    MC-297915 が解決

    MC-297915 が修正された。
    空のカスタム名を持つエンティティのネームプレートが、正しく描画されるようになった。

    • 課題名: The name plates of entities with an empty custom name are now rendered incorrectly
    • カテゴリ: Rendering