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  • 1.21.5-rc1 →

    MC-295677 が解決

    MC-295677 が修正された。
    「Minecraft へようこそ」画面を閉じた後、タイトル画面が黒からフェードインする問題が修正された。

    • 課題名: Title screen fades in from black after closing the "Welcome to Minecraft" screen
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.5-rc1 → 26.3-snapshot-2

    MC-295678 が解決

    MC-295678 が修正された。
    水の上にある半透明ブロックが、チャンク境界をまたぐときにちらつく問題が修正された。

    • 課題名: Translucent blocks above water flicker when crossing chunk borders
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.5 → 26.2-snapshot-3

    MC-295893 が解決

    MC-295893 が修正された。
    頂点バッファとインデックスバッファのアップロードで、大幅な性能低下が起こる問題が修正された。

    • 課題名: Significant performance regressions with vertex/index buffer uploads
    • カテゴリ: Performance, Rendering
  • 1.21.5 → 1.21.8-rc1

    MC-295947 が解決

    MC-295947 が修正された。
    Gen11 世代のインテル製グラフィックスで、ゲーム画面が固まったまま動かなくなることがある問題が修正された。

    • 課題名: The game screen may freeze permanently while the game keeps running on Intel graphics of Gen11 architecture
    • カテゴリ: Crash, Rendering
  • 1.21.5 → 26.3-snapshot-2

    MC-296006 が解決

    MC-296006 が修正された。
    ボートに乗ったエンティティが、プレイヤーの方向を正しく向かない問題が修正された。

    • 課題名: Entities do not face the player correctly while in a boat
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.5 →

    MC-296043 が解決

    MC-296043 が修正された。
    一部の GPU で、ScreenSize などのシェーダーのユニフォームが読み込まれない問題が修正された。

    • 課題名: Some uniforms don't get loaded in on certain GPUs
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs
  • 1.21.5 → 1.21.8-rc1

    MC-296107 が解決

    MC-296107 が修正された。
    Gen11 世代のインテル製グラフィックスで、エンティティのテクスチャが時間とともに崩れる問題が修正された。

    • 課題名: Entity and block entity textures become corrupted over time on Intel graphics of Gen11 architecture
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.5 → 26.2-snapshot-4

    MC-296343 が解決

    MC-296343 が修正された。
    マウスホイールで投げた釣り竿を切り替えると、一人称視点で一瞬投げる前のテクスチャが表示される問題が修正された。

    • 課題名: Using the mouse wheel to switch between cast fishing rods briefly displays the uncast texture in first-person
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-296353 が解決

    MC-296353 が修正された。
    ポーション、鉄の矢ではなく効果付きの矢、染色した革防具の色が、インベントリ内で正しく表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Potions, tipped arrows, and dyed leather armor render with missing or incorrect colors in the inventory
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-296355 が解決

    MC-296355 が修正された。
    カーソルの前にある文字が、1 ピクセル左にずれて描画される問題が修正された。

    • 課題名: Characters in front of the cursor render one pixel too far to the left
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-296356 が解決

    MC-296356 が修正された。
    GUI 内でのヒットボックスの表示が乱れ、見え隠れする問題が修正された。

    • 課題名: Hitbox rendering in GUIs is broken
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-296367 が解決

    MC-296367 が修正された。
    インベントリ内でエンチャントの輝きが、同じ種類のすべてのアイテムに表示される問題が修正された。

    • 課題名: The enchantment glint in the inventory appears on all items of the same type
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.21.6-pre3

    MC-296371 が解決

    MC-296371 が修正された。
    ハッピーガストのエンティティの影が、モデルの大きさに比べて小さすぎる問題が修正された。

    • 課題名: The entity shadows of happy ghasts are too small in relation to the size of their models
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.21.6-pre3

    MC-296374 が解決

    MC-296374 が修正された。
    ガストリングのエンティティの影が、モデルの大きさに比べて小さすぎる問題が修正された。

    • 課題名: The entity shadows of ghastlings are too small in relation to the size of their models
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.21.6-pre1

    MC-296431 が解決

    MC-296431 が修正された。
    アイテムのスプライトをスロット内に収めるクリップのせいで、リソースパックでスロットを隠せない問題が修正された。

    • 課題名: Clipping item sprites to stay in slot makes it impossible to hide the slot for resource packs
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • → 1.21.6-pre1

    MC-296458 が解決

    MC-296458 が修正された。
    /give で入手したプレイヤーの頭が、インベントリ内で正しいスキンで表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Player heads in the inventory don't show the right skin
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-296516 が解決

    MC-296516 が修正された。
    Realms でオンラインのプレイヤーにカーソルを合わせると、ツールチップが周囲の要素の下に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Tooltips are incorrectly rendered below nearby elements when holding your mouse cursor over players that are online on realms
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-296517 が解決

    MC-296517 が修正された。
    Realms のワールド切り替え画面を開くと、メニューのパノラマが灰色になる問題が修正された。

    • 課題名: The menu panorama turns gray when the switching realm worlds interface is open
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-296518 が解決

    MC-296518 が修正された。
    Java 版 Realms の情報ボックス中央の文字が、選択すると消える問題が修正された。

    • 課題名: Text inside the middle of the java realms information box completely disappears when selected
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.5 → 1.21.8-rc1

    MC-296585 が解決

    MC-296585 が修正された。
    一部のインテル製デバイスで、text_display を召喚するとちらつきなどの描画の乱れが起こる問題が修正された。

    • 課題名: Flickering and other graphical corruption appears after summoning one or multiple text_display entities on some Intel devices
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.5 →

    MC-296638 が解決

    MC-296638 が修正された。
    「Fabulous!」グラフィックで、時計やコンパスが額縁内、地面、三人称視点でエンチャントの輝きを表示しない問題が修正された。

    • 課題名: Clocks, compasses, and lodestone compasses do not render enchantment glint in certain display contexts when using Fabulous! graphics
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.5-pre1 → 1.21.5-pre2

    MC-296644 が解決

    MC-296644 が修正された。
    セクションの描画中に NullPointerException が発生してゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game crashes while rendering section / java.lang.NullPointerException: Cannot read field "b" because "$$3" is null
    • カテゴリ: Crash, Rendering
  • →

    MC-296756 が解決

    MC-296756 が修正された。
    描画距離が 2 や 3 のときに雲が表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Clouds do not render at render distance 2 & 3
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-296764 が解決

    MC-296764 が修正された。
    テキストカーソルがコマンドの自動補完テキストの手前に描画されるようになった。

    • 課題名: The text cursor renders behind command auto-complete text
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-296770 が解決

    MC-296770 が修正された。
    村人の取引画面で、取り消し線が文字の後ろに描画される問題が修正された。

    • 課題名: Strikethrough text in the villager interface is rendered behind characters
    • カテゴリ: Rendering, UI