バージョン別変更点
変更点を投稿 →746 件· 4 / 30 ページ
- 1.14.1 →
MC-152506 が解決
MC-152506 が修正された。
ウィザースケルトンの頭蓋骨の飛び道具の一部の面に古いテクスチャが使われている問題が修正された。- 課題名: Wither skull projectile has faces with old texture
- カテゴリ: Textures and models
- 1.14.2 Pre-Release 2 → 1.14.3-pre1
MC-152542 が解決
MC-152542 が修正された。
accented.pngでコードポイント1ed0が複数回宣言されているというリソース警告が出る問題が修正された。- 課題名: Resource Warning "Codepoint '1ed0' declared multiple times in minecraft:textures/font/accented.png"
- カテゴリ: Textures and models
- 1.14.2 →
MC-153216 が解決
MC-153216 が修正された。
エンチャント付きの防具を装備した村人ゾンビのオーバーレイが濃い青紫になる問題が修正された。- 課題名: Zombie villager overlay turns dark blue/purple when equipped with enchanted armor
- カテゴリ: Entities, Textures and models
- 1.14.2 → 1.16-pre8
MC-153483 が解決
MC-153483 が修正された。
トライデントを左右の手で持ち替えても見た目が入れ替わらず、裏返るだけになる問題が修正された。- 課題名: When swapping tridents between hands, the trident being held doesn't swap visually, it just flips backwards
- カテゴリ: Textures and models
- 1.14.2 → 1.14.4-pre1
MC-153498 が解決
MC-153498 が修正された。
キリル文字のЄがMinecraftのフォントに含まれていない問題が修正された。- 課題名: Cyrillic letter Є is not included in the Minecraft font
- カテゴリ: Textures and models
- 1.14.2 →
MC-154006 が解決
MC-154006 が修正された。
オーバーワールドの木材の看板が、すべての面で古い木材のテクスチャを使う問題が修正された。- 課題名: Overworld wood signs use the outdated wood texture on all sides
- カテゴリ: Parity, Textures and models
- 1.14.3-pre3 → 1.14.4-pre1
MC-154509 が解決
MC-154509 が修正された。
バシキール語の文字Ҙ、ҙ、Ҡ、ҡ、Ҫ、ҫがMinecraftのフォントに含まれていない問題が修正された。- 課題名: Bashkir letters Ҙ, ҙ, Ҡ, ҡ, Ҫ, and ҫ are not included in the Minecraft font
- カテゴリ: Textures and models
- 1.14.2 →
MC-155084 が解決
MC-155084 が修正された。
ウマの防具、手綱、頭絡の表示で Z ファイティングが起きる問題が修正された。- 課題名: Horses' armor, reins, and bridles experience z-fighting
- カテゴリ: Textures and models
- 1.14.4-pre4 → 1.16-pre7
MC-156442 が解決
MC-156442 が修正された。
ラテン文字とアルメニア文字の一部の合字が、Minecraft のフォントに含まれていない問題が修正された。- 課題名: Some Latin and Armenian ligatures are not included in the Minecraft font
- カテゴリ: Textures and models, UI
- 1.14.4 →
MC-158872 が解決
MC-158872 が修正された。
アイテムモデルのJSONで、custom_model_dataの値100が1として扱われ、誤ったモデルが使われる問題が修正された。- 課題名: Models use model of last matched predicate, not closest match
- カテゴリ: Textures and models
- →
MC-159476 が解決
MC-159476 が修正された。
ハチのモデルが、当たり判定の中央からずれている問題が修正された。- 課題名: Bee model is not centered properly inside of the hitbox
- カテゴリ: Textures and models
- →
MC-159560 が解決
MC-159560 が修正された。
ハチのテクスチャに、半透明のピクセルが含まれている問題が修正された。- 課題名: Semi-transparent pixels on bee textures
- カテゴリ: Textures and models
- →
MC-159743 が解決
MC-159743 が修正された。
ハチのテクスチャで、花蜜の量が揃っていない問題が修正された。- 課題名: Bee textures have inconsistent amounts of nectar
- カテゴリ: Textures and models
- 1.14.4 →
MC-160195 が解決
MC-160195 が修正された。
ジャングルのドアのインベントリ用テクスチャが、古いままだった問題が修正された。- 課題名: Jungle door inventory texture is outdated
- カテゴリ: Textures and models
- 1.14.4 →
MC-160256 が解決
MC-160256 が修正された。
ドアのアイテムのテクスチャが、ブロックのテクスチャと一致しない問題が修正された。- 課題名: Texture of door items does not match the blocks
- カテゴリ: Textures and models
- 1.14.4 →
MC-160388 が解決
MC-160388 が修正された。
絵画の裏面のテクスチャが、テクスチャの更新で変更されていなかった問題が修正された。- 課題名: Painting back texture has not been updated with the texture update
- カテゴリ: Textures and models
- →
MC-160456 が解決
MC-160456 が修正された。
蜂蜜で満たされた養蜂箱の上面と下面のテクスチャが、欠けている問題が修正された。- 課題名: Bee Hives filled with honey are missing their top and bottom texture
- カテゴリ: Textures and models
- 1.14.4 → 1.16-pre7
MC-160704 が解決
MC-160704 が修正された。
アキュートアクセントの文字が小さすぎる状態で描画される問題が修正された。- 課題名: Acute accent is rendered too small
- カテゴリ: Textures and models
- →
MC-161846 が解決
MC-161846 が修正された。
壁に付いたシュルカーの向きが、東向きや西向きで誤って表示されることがある問題が修正された。- 課題名: Shulkers on walls (facing east or west) are sometimes incorrectly oriented
- カテゴリ: Rendering, Textures and models
- →
MC-161858 が解決
MC-161858 が修正された。
カメの脚が胴体から完全に離れて表示される問題が修正された。- 課題名: Turtles don't look right; legs are completely detached from the body
- カテゴリ: Rendering, Textures and models
- →
MC-161871 が解決
MC-161871 が修正された。
プログラマーアートのエンチャントの輝きが、新しいリソースパック形式に更新されていなかった問題が修正された。- 課題名: Programmer art enchantment glint has not been updated to the new resource pack format
- カテゴリ: Rendering, Textures and models
- →
MC-161872 が解決
MC-161872 が修正された。
ドロップしたトライデントや額縁内のトライデントが、小さな3Dモデルで描画される問題が修正された。- 課題名: Trident item is very small and renders as a 3D model when dropped or in an item frame
- カテゴリ: Rendering, Textures and models
- →
MC-161909 が解決
MC-161909 が修正された。
プログラマーアートの旗の模様のテクスチャが、新しいリソースパック形式に更新されていなかった問題が修正された。- 課題名: Programmer art banner pattern textures have not been updated to the new resource pack format
- カテゴリ: Rendering, Textures and models
- →
MC-161927 が解決
MC-161927 が修正された。
クロスボウを持っていないピリジャーに、腕がない問題が修正された。- 課題名: Pillagers don't have any arms if they aren't carrying a crossbow
- カテゴリ: Rendering, Textures and models
- 1.4.2 →
MC-1058 が解決
MC-1058 が修正された。
防具立てが視界に入っていないと、被せたドラゴンの頭が見えなくなる問題が修正された。- 課題名: A dragon head is invisible if the entity wearing it is not in view
- カテゴリ: Camera, Entities, Rendering, Textures and models