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    MC-161394 が解決

    MC-161394 が修正された。
    スケルトンとウィザースケルトンの頭蓋骨の内側が、透明になる問題が修正された。

    • 課題名: Skeleton and wither skeleton skull inside textures are invisible
    • カテゴリ: Rendering
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    MC-161404 が解決

    MC-161404 が修正された。
    経験値オーブの色が切り替わる際に、テクスチャが失われることがある問題が修正された。

    • 課題名: Experience orbs sometimes don't have a texture applied to them
    • カテゴリ: Rendering
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    MC-161406 が解決

    MC-161406 が修正された。
    壊している最中のブロックが、明るすぎる状態で描画されることがある問題が修正された。

    • 課題名: Blocks that are being broken sometimes are rendered too bright
    • カテゴリ: Rendering
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    MC-161409 が解決

    MC-161409 が修正された。
    ムーシュルームに生えたキノコが、照らされずに描画される問題が修正された。

    • 課題名: Mushrooms on mushroom cows aren't lit
    • カテゴリ: Rendering
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    MC-161423 が解決

    MC-161423 が修正された。
    村人やゾンビ村人などの透過レイヤーが、不透明になることがある問題が修正された。

    • 課題名: Transparent texture layers on some mobs (such as villagers and zombie villagers) sometimes appear completely opaque
    • カテゴリ: Rendering
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    MC-161424 が解決

    MC-161424 が修正された。
    チェストを開けた際に、留め金が浮いて見える問題が修正された。

    • 課題名: Chest hatch floats when the chest is open; affects all types of chests
    • カテゴリ: Rendering
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    MC-161438 が解決

    MC-161438 が修正された。
    シュルカーボックスの上面が暗すぎる状態で描画される問題が修正された。

    • 課題名: Shulker box top is rendered too dark
    • カテゴリ: Rendering
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    MC-161443 が解決

    MC-161443 が修正された。
    描画設定「処理優先」にしても、葉ブロックが不透明にならない問題が修正された。

    • 課題名: 'Fast' graphics setting no longer makes leaves opaque
    • カテゴリ: Rendering
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    MC-161449 が解決

    MC-161449 が修正された。
    ハチの羽や触角が、特定の角度から見ると不透明に表示される問題が修正された。

    • 課題名: Bee wings and feelers are opaque when viewing them from certain angles
    • カテゴリ: Rendering
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    MC-161488 が解決

    MC-161488 が修正された。
    発光効果を持つエンティティが旗を持つと、旗の模様にも輪郭が付く問題が修正された。

    • 課題名: Glowing effect outline is applied to the patterns of banners when carried by entities with the glowing effect
    • カテゴリ: Rendering
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    MC-161495 が解決

    MC-161495 が修正された。
    ウマのテクスチャが、特定の角度から見ると半透明になる問題が修正された。

    • 課題名: Horse texture is partially translucent when viewing it from certain angles
    • カテゴリ: Rendering
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    MC-161646 が解決

    MC-161646 が修正された。
    旗などを持つと、エリトラやマントが暗くなる問題が修正された。

    • 課題名: Holding certain items, such as a banner, makes the elytra/cape get darker
    • カテゴリ: Rendering
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    MC-161651 が解決

    MC-161651 が修正された。
    水やガラス板などの半透明部分が、雲越しに描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Semi-transparent textures, such as water or glass panes, are not rendered through clouds
    • カテゴリ: Rendering
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    MC-161764 が解決

    MC-161764 が修正された。
    プレイヤーが特殊な描画のアイテムを持つと、三人称視点でMobが明るくなる問題が修正された。

    • 課題名: When the player holds the item with special rendering, the mob brightness increases(third-person view)
    • カテゴリ: Rendering
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    MC-161831 が解決

    MC-161831 が修正された。
    特定の角度から見ると、一部のブロックやエンティティが透明に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Some blocks/entities are rendered transparent when looking at them from certain angles
    • カテゴリ: Rendering
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    MC-161832 が解決

    MC-161832 が修正された。
    インベントリ内の透明や半透明のブロックで、底面が描画される問題が修正された。

    • 課題名: Transparent and translucent blocks in the inventory render their bottom face
    • カテゴリ: Rendering, UI
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    MC-161835 が解決

    MC-161835 が修正された。
    インベントリ内のシュルカーボックスとチェストが、明るすぎる陰影で表示される問題が修正された。

    • 課題名: Shulker boxes and chests in the inventory are shaded very light
    • カテゴリ: Rendering, UI
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    MC-161836 が解決

    MC-161836 が修正された。
    一人称視点でマップを持つと、透明部分が黒く表示される問題が修正された。

    • 課題名: Map texture transparency is not handled correctly when looking at it in first person mode
    • カテゴリ: Rendering
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    MC-161837 が解決

    MC-161837 が修正された。
    バイオームの影響を受ける一部のアイテムを手に持つと、色が正しく表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Some biome-affected items are coloured incorrectly when held in the hand
    • カテゴリ: Rendering
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    MC-161840 が解決

    MC-161840 が修正された。
    エンティティが通常よりはるかに暗く描画される問題が修正された。

    • 課題名: Entities are shaded far darker than usual
    • カテゴリ: Rendering
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    MC-161841 が解決

    MC-161841 が修正された。
    手に持った葉ブロックと草ブロックの上面が、一人称視点で灰色になる問題が修正された。

    • 課題名: Top texture of leaves and grass blocks is gray in first person mode when being held in the hand
    • カテゴリ: Rendering
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    MC-161843 が解決

    MC-161843 が修正された。
    GUI内で平面のアイテムが暗すぎる色で描画される問題が修正された。

    • 課題名: Flat inventory items render too dark in GUI
    • カテゴリ: Rendering, UI
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    MC-161846 が解決

    MC-161846 が修正された。
    壁に付いたシュルカーの向きが、東向きや西向きで誤って表示されることがある問題が修正された。

    • 課題名: Shulkers on walls (facing east or west) are sometimes incorrectly oriented
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
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    MC-161847 が解決

    MC-161847 が修正された。
    溶岩の中にいる場合や特殊な描画のアイテムを持つ場合に、インベントリの防具スロットが黒く表示される問題が修正された。

    • 課題名: Armor slots in the inventory are displayed black in some circumstances
    • カテゴリ: Rendering, UI
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    MC-10135 が解決

    MC-10135 が修正された。
    矢が刺さったプレイヤーがいると、エンティティの明るさが暗く表示される問題が修正された。

    • 課題名: Arrows stuck in players create an odd lighting bug
    • カテゴリ: Lighting, Player, Projectiles, Rendering