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  • 1.21-pre2 → 26.3-snapshot-2

    MC-272801 が解決

    MC-272801 が修正された。
    エンダードラゴンの死亡アニメーションの奥にある、パーティクルや半透明のオブジェクトが描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Particles and translucent objects do not render when behind the ender dragon's death animation
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21-pre2 →

    MC-272804 が解決

    MC-272804 が修正された。
    採掘速度低下のアニメーションが逆再生される問題が修正された。

    • 課題名: The mining fatigue animation plays in reverse
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21-pre2 →

    MC-272946 が解決

    MC-272946 が修正された。
    一部のブロックで、ブロックの輪郭線がほとんど見えない問題が修正された。

    • 課題名: The block outline is nearly invisible for some blocks
    • カテゴリ: Accessibility, Rendering
  • 1.21 →

    MC-273328 が解決

    MC-273328 が修正された。
    星が本来より小さく描画される問題が修正された。

    • 課題名: Stars are smaller than supposed to
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21 →

    MC-273758 が解決

    MC-273758 が修正された。
    level.dat の Time の値が大きいと、不吉なアイテムスポナーのアニメーションが崩れる問題が修正された。

    • 課題名: Ominous item spawner's animation breaks if the level.dat "Time" value is over a certain number
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21 →

    MC-273939 が解決

    MC-273939 が修正された。
    ノックバックを受けたとき、マントがプレイヤーの体を貫通する問題が修正された。

    • 課題名: Capes clip through the player when taking knockback
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • 1.21 →

    MC-274051 が解決

    MC-274051 が修正された。
    カメラを動かすと、エンティティの当たり判定の線が太くなる問題が修正された。

    • 課題名: Entity hitbox lines become thicker as the camera is moved away from the corners of the hitbox, while not facing straight forward
    • カテゴリ: Camera, Hitboxes, Rendering
  • 1.21 → 26.1-snapshot-11

    MC-275014 が解決

    MC-275014 が修正された。
    スムーズライティングが有効のとき、風化した銅の電球と酸化した銅の電球が自身に濃い影を落とす問題が修正された。

    • 課題名: Weathered and oxidized copper bulbs cast stronger shadows on themselves when lit with smooth lighting enabled
    • カテゴリ: Lighting, Rendering
  • →

    MC-275211 が解決

    MC-275211 が修正された。
    ドロップしたアイテムで、エンチャントの輝きが見えない問題が修正された。

    • 課題名: The enchantment glint isn't visible on dropped items
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • →

    MC-275226 が解決

    MC-275226 が修正された。
    三人称視点で、プレイヤーやMobが持つアイテムのエンチャントの輝きが見えない問題が修正された。

    • 課題名: Enchantment glint is not visible on items held by player and mobs in third person
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • →

    MC-275296 が解決

    MC-275296 が修正された。
    手に持ったときに、発光するテクスチャが発光しない問題が修正された。

    • 課題名: Emissive textures are not emissive in the player's hand
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs, Textures and models
  • →

    MC-275328 が解決

    MC-275328 が修正された。
    額縁に入れたアイテムにエンチャントの輝きが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Enchantment glint is not visible on items in item frames
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-275361 が解決

    MC-275361 が修正された。
    攻撃時に子供のゾンビ系 Mob の腕が体から離れる問題が修正された。

    • 課題名: Baby zombie variant arms disconnect from their body when attacking
    • カテゴリ: Entities, Rendering
  • →

    MC-275445 が解決

    MC-275445 が修正された。
    ポストエフェクトのシェーダーでターゲットの大きさを指定すると、読み込みに失敗する問題が修正された。

    • 課題名: Specifying the size of a target in post effect shaders fails
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs
  • →

    MC-275523 が解決

    MC-275523 が修正された。
    盾の持つ控えめなエンチャントの輝きが、盾のアイテム表示にも適用される問題が修正された。

    • 課題名: Reduced shield glint applies to the shield's item appearance
    • カテゴリ: Inventory, Rendering
  • 1.21.1 → 26.4-snapshot-2

    MC-275539 が解決

    MC-275539 が修正された。
    Y=0 より下で、エンドのボーダーの霧が黒くなる問題が修正された。

    • 課題名: The End border fog turns black when below Y=0
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-275624 が解決

    MC-275624 が修正された。
    カスタムモデルを持つレッドストーンダストが緑色に表示される問題が修正された。

    • 課題名: Redstone wire with custom model unexpectedly appears green
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs
  • →

    MC-275745 が解決

    MC-275745 が修正された。
    表示モードが below_name のスコアボードの目標が、プレイヤー名のすぐ後ろに描画される問題が修正された。

    • 課題名: A scoreboard objective with display mode below_name renders right behind the player's name
    • カテゴリ: Commands, Player, Rendering
  • →

    MC-275754 が解決

    MC-275754 が修正された。
    ランダムにスタックトレースが出力されることがある問題が修正された。

    • 課題名: Random stack trace sometimes appears
    • カテゴリ: Chunk loading, Rendering
  • →

    MC-275770 が解決

    MC-275770 が修正された。
    ガーディアンのビームが、チャージ中に色を変えず黄色のままになる問題が修正された。

    • 課題名: Guardian beam attacks stay yellow and do not shift colors anymore
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-275800 が解決

    MC-275800 が修正された。
    半透明ブロックの描画順が正しくない問題が修正された。

    • 課題名: Translucency sorting is broken
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-275828 が解決

    MC-275828 が修正された。
    無効なシェーダーパスがあるとゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game crashes when there is an invalid shader path
    • カテゴリ: Crash, Rendering, Resource Packs
  • →

    MC-275838 が解決

    MC-275838 が修正された。
    ドラウンドがトライデントを逆さまに持つ問題が修正された。

    • 課題名: Drowned holds trident upside down
    • カテゴリ: Mob behaviour, Rendering
  • →

    MC-275857 が解決

    MC-275857 が修正された。
    同じ場所にトロッコが多数あると、トロッコが見えなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Minecarts become invisible if a lot of them are in the same area
    • カテゴリ: Minecart, Rendering
  • 1.21.1 →

    MC-275998 が解決

    MC-275998 が修正された。
    メニューの背景ぼかしが有効なとき、エンティティの発光する輪郭が黒くなる問題が修正された。

    • 課題名: Menu blur turns glowing outlines black
    • カテゴリ: Rendering