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1,364 件· 35 / 55 ページ

  • 1.20.4 →

    MC-270307 が解決

    MC-270307 が修正された。
    使用不可のアイテムのクールダウン表示が、レシピブックとそのボタンの背後に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Disabled item cooldown renders behind recipe book and its buttons
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • → 1.20.5-pre3

    MC-270375 が解決

    MC-270375 が修正された。
    描画距離とバイオームのブレンドの設定を変更すると、画面が繰り返し点滅する問題が修正された。

    • 課題名: The screen repetitively flashes when changing the render distance and biome blend settings
    • カテゴリ: Accessibility, Rendering
  • 1.20.5-pre1 →

    MC-270640 が解決

    MC-270640 が修正された。
    金床のテキスト欄が、半透明のテクスチャに対応していない問題が修正された。

    • 課題名: Anvil text field does not support translucent textures
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models, UI
  • 1.20.5-pre1 →

    MC-270641 が解決

    MC-270641 が修正された。
    クラフターの画面のスプライトが、半透明のピクセルに対応していない問題が修正された。

    • 課題名: Crafter UI sprites do not support translucent pixels
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models, UI
  • 1.20.5-pre1 →

    MC-270678 が解決

    MC-270678 が修正された。
    レシピブックとクリエイティブインベントリのタブが、半透明のピクセルに対応するようになった。

    • 課題名: Tabs in recipe book and Creative inventory do not support translucent pixels
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models, UI
  • 1.20.5-pre1 →

    MC-270680 が解決

    MC-270680 が修正された。
    ビーコンの GUI のボタンが、半透明のピクセルに対応するようになった。

    • 課題名: Buttons in the beacon GUI do not support translucent pixels
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models, UI
  • 1.20.4 →

    MC-270692 が解決

    MC-270692 が修正された。
    空きスロットのテクスチャが、半透明のピクセルに対応するようになった。

    • 課題名: Textures for empty slots do not support translucent pixels
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs, Textures and models
  • 1.20.4 →

    MC-270697 が解決

    MC-270697 が修正された。
    石切台のレシピボタンが、半透明のピクセルを不透明で描画する問題が修正された。

    • 課題名: Stonecutter recipe buttons render translucent pixels as opaque
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs, Textures and models
  • 1.20.4 →

    MC-270698 が解決

    MC-270698 が修正された。
    機織り機のレシピボタンが、半透明のピクセルを不透明で描画する問題が修正された。

    • 課題名: Loom recipe buttons render translucent pixels as opaque
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs, Textures and models
  • 1.20.5-pre1 →

    MC-270726 が解決

    MC-270726 が修正された。
    進捗の背景が、半透明のピクセルを不透明で描画する問題が修正された。

    • 課題名: Advancement backgrounds render translucent pixels as opaque
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • 1.20.5-pre1 →

    MC-270741 が解決

    MC-270741 が修正された。
    Realms のメインメニューのアイコンが、半透明のピクセルを正しく描画するようになった。

    • 課題名: Realms main menu icons do not render translucent pixels correctly, but accessibility/language icons do
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs, Textures and models
  • 1.20.4 →

    MC-270742 が解決

    MC-270742 が修正された。
    ディスプレイエンティティの回転角が 179 度から 180 度の間で、宙返りしてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Displays don't rotate properly between 179 and 180
    • カテゴリ: Entities, Rendering
  • 1.20.5-pre1 →

    MC-270764 が解決

    MC-270764 が修正された。
    レシピブックのボタンとアイコンが、半透明のピクセルを正しく描画するようになった。

    • 課題名: Recipe book buttons and icons do not render translucent pixels correctly
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs, Textures and models
  • 1.20.4 →

    MC-270765 が解決

    MC-270765 が修正された。
    束のアイテムの背景が、半透明のピクセルを正しく描画するようになった。

    • 課題名: Bundle background does not handle translucent pixels correctly
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs, Textures and models
  • 1.20.5 → 26.3-snapshot-2

    MC-271069 が解決

    MC-271069 が修正された。
    描画されない遠さのイルカがアイテムを拾うと、アイテムがプレイヤーに飛んで見える問題が修正された。

    • 課題名: Item entities appear to fly towards the player when picked up by a dolphin that isn't being rendered
    • カテゴリ: Items, Rendering
  • 1.20.6 → 26.3-snapshot-2

    MC-271723 が解決

    MC-271723 が修正された。
    透明なファントムの目の上に、位置に関係なく半透明ブロックやエンティティが描画される問題が修正された。

    • 課題名: Translucent blocks and other entities render over invisible phantoms' eyes regardless of positions
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.20.6 → 26.3-snapshot-2

    MC-271724 が解決

    MC-271724 が修正された。
    透明なブリーズの目の上に、位置に関係なく半透明ブロックやエンティティが描画される問題が修正された。

    • 課題名: Translucent blocks and other entities render over invisible breezes' eyes regardless of positions
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.21-pre2

    MC-271887 が解決

    MC-271887 が修正された。
    ソウルスピードのブーツを履いてソウルサンドから飛び降りても、視野角がすぐに元へ戻らない問題が修正された。

    • 課題名: Your FOV doesn't change back to normal after jumping off from soul sand/soul soil while wearing soul speed boots
    • カテゴリ: Enchantments, Rendering
  • → 1.21-pre2

    MC-271892 が解決

    MC-271892 が修正された。
    遅い落下の効果とソウルスピードのブーツで着地しても、視野角がすぐに変化しない問題が修正された。

    • 課題名: Your FOV doesn't immediately change when jumping onto soul sand/soul soil while having the slow falling effect and wearing soul speed boots
    • カテゴリ: Enchantments, Rendering
  • 1.16-pre1 → 1.21-pre1

    MC-272014 が解決

    MC-272014 が修正された。
    エンダードラゴンの死亡アニメーションの表示が壊れていた問題が修正された。

    • 課題名: Ender Dragon death animation is broken since 20w22a (and broken again in 20w45a)
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.20.6 → 1.21-pre1

    MC-272073 が解決

    MC-272073 が修正された。
    billboard と回転値を設定したアイテムディスプレイが、大きく表示崩れを起こす問題が修正された。

    • 課題名: Item displays with billboard and rotation values create major visual bug
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.21-pre1

    MC-272311 が解決

    MC-272311 が修正された。
    エンチャントの光沢が、インターフェースや一人称視点で表示されないことがある問題が修正された。

    • 課題名: The enchantment glint sometimes doesn't render in interfaces and first person
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.21-pre1

    MC-272365 が解決

    MC-272365 が修正された。
    持ち物欄内のすべての旗が真っ白に表示される問題が修正された。

    • 課題名: Inventory Images of All Banners are Completely White
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21-pre1 → 1.21-pre2

    MC-272563 が解決

    MC-272563 が修正された。
    「Fabulous!」の描画設定で、エンダードラゴンの死亡アニメーションがブロックの奥に描画される問題が修正された。

    • 課題名: The ender dragon death animation is rendered behind blocks when using "Fabulous!" graphic settings
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21-pre1 → 1.21-pre3

    MC-272582 が解決

    MC-272582 が修正された。
    苔のカーペットに、ミップマップが正しく適用されない問題が修正された。

    • 課題名: Mip-mapping not properly applied to moss carpet
    • カテゴリ: Rendering