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    MC-268582 が解決

    MC-268582 が修正された。
    向いている方角が、一人称視点の腕の陰影に影響しなくなった問題が修正された。

    • 課題名: Facing direction no longer affects shading of the first person arm
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.20.4 →

    MC-268624 が解決

    MC-268624 が修正された。
    「ワールドを保存中」のメッセージが、ポーズ画面の背景の手前ではなく奥に描画される問題が修正された。

    • 課題名: "Saving world" message is rendered behind pause menu background, instead of on top
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • →

    MC-268967 が解決

    MC-268967 が修正された。
    ハイコントラストモードで暗視を使うと、画面が真っ黒になる問題が修正された。

    • 課題名: Night vision does not work properly in high constrast mode
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-269081 が解決

    MC-269081 が修正された。
    一部のRealmsのアイコンが、描画されるべきでないのにボタンの背面に表示される問題が修正された。

    • 課題名: Some Realms icons are rendered behind the button in the main menu, instead of not being rendered at all
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs, UI
  • 1.20.4 →

    MC-269083 が解決

    MC-269083 が修正された。
    インベントリのエフェクト背景テクスチャで、半透明ピクセルが不透明に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Effect background texture in inventory renders translucent pixels as opaque
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.20.4 →

    MC-269085 が解決

    MC-269085 が修正された。
    経験値バーとジャンプバーで、半透明ピクセルが不透明に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Experience bar and jump bar render translucent pixels as opaque
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.20.4 →

    MC-269145 が解決

    MC-269145 が修正された。
    羊の毛刈りで出た羊毛のアイテムエンティティが、飛行中にカクつく問題が修正された。

    • 課題名: Wool item entities created when shearing a sheep stutter while flying
    • カテゴリ: Items, Rendering
  • 1.20.4 →

    MC-269295 が解決

    MC-269295 が修正された。
    ジャンプバーが、動的テクスチャアトラスの未使用ピクセルを描画する問題が修正された。

    • 課題名: Jump bar progress renders unused pixels from dynamic texture atlas
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-269440 が解決

    MC-269440 が修正された。
    テキストフィールドの半透明ピクセルが不透明で描画される問題が修正された。

    • 課題名: Text fields render translucent pixels as opaque
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • 1.20.4 →

    MC-269441 が解決

    MC-269441 が修正された。
    難易度ロックボタンの半透明ピクセルが不透明で描画される問題が修正された。

    • 課題名: Difficulty lock button renders translucent pixels as opaque
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs, Textures and models
  • 1.20.4 →

    MC-269445 が解決

    MC-269445 が修正された。
    一部の空スロットアイコンの半透明ピクセルが不透明で描画される問題が修正された。

    • 課題名: Some empty slot icons render translucent pixels as opaque
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs, Textures and models
  • 1.20.4 →

    MC-269528 が解決

    MC-269528 が修正された。
    レシピブックのタブがマウスカーソルで持っているアイテムの上に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Recipe book tabs are rendered over items held by the mouse cursor
    • カテゴリ: Inventory, Rendering, UI
  • 1.20.4 →

    MC-269549 が解決

    MC-269549 が修正された。
    カーソルで持っているアイテムがレシピブックの UI 要素の背後に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Items held in cursor are rendered behind recipe book UI elements
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • → 1.20.5-pre2

    MC-269619 が解決

    MC-269619 が修正された。
    テレメトリーデータ画面のスクローラーの半透明ピクセルが不透明で描画される問題が修正された。

    • 課題名: Scroller in Telemetry Data screen renders translucent pixels as opaque, unlike elsewhere
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs, Textures and models
  • 1.20.4 →

    MC-269622 が解決

    MC-269622 が修正された。
    前のページ・次のページボタンの半透明ピクセルが不透明で描画される問題が修正された。

    • 課題名: Previous/Next Page buttons render translucent pixels as opaque
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs, Textures and models
  • 1.20.4 →

    MC-269627 が解決

    MC-269627 が修正された。
    トーストの半透明ピクセルが不透明で描画される問題が修正された。

    • 課題名: Toasts render translucent pixels as opaque
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs, Textures and models
  • 1.20.4 →

    MC-269751 が解決

    MC-269751 が修正された。
    進捗の枠の半透明ピクセルが不透明で描画される問題が修正された。

    • 課題名: Advancement frames render translucent pixels as opaque
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs
  • 1.20.4 → 1.20.5-pre2

    MC-269755 が解決

    MC-269755 が修正された。
    プレイヤーを報告する画面のスクローラーの半透明ピクセルが不透明で描画される問題が修正された。

    • 課題名: Scroller in Report Player screen renders translucent pixels as opaque, unlike elsewhere
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.20.4 → 1.20.5-pre2

    MC-269763 が解決

    MC-269763 が修正された。
    Realms 画面のスクローラーの半透明ピクセルが不透明で描画される問題が修正された。

    • 課題名: Scroller in Realms screen renders translucent pixels as opaque, unlike elsewhere
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs, Textures and models
  • 1.20.4 →

    MC-269832 が解決

    MC-269832 が修正された。
    ゲームモード切り替え画面のスプライトの半透明ピクセルが不透明で描画される問題が修正された。

    • 課題名: Gamemode switcher sprites render translucent pixels as opaque
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.20.4 →

    MC-269834 が解決

    MC-269834 が修正された。
    統計画面のスプライトの半透明ピクセルが不透明で描画される問題が修正された。

    • 課題名: Statistics screen sprites render translucent pixels as opaque
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.20.4 →

    MC-270043 が解決

    MC-270043 が修正された。
    防具の光沢の軽減が、トライデントにも適用される問題が修正された。

    • 課題名: Reduced armor glint applies to tridents
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-270052 が解決

    MC-270052 が修正された。
    ぼかしの設定が10%未満だと、ぼかしが実際には効かない問題が修正された。

    • 課題名: Blur levels below 10% do not appear to actually work
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • 1.20.4 →

    MC-270279 が解決

    MC-270279 が修正された。
    使用不可のアイテムのクールダウン表示が、スタック数の数字の上に正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Disabled item cooldown overlay renders incorrectly over stack size number
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • 1.20.4 →

    MC-270306 が解決

    MC-270306 が修正された。
    使用不可のアイテムのクールダウン表示が、インベントリの効果アイコンの背後に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Disabled item cooldown overlay renders behind effect icons in inventory
    • カテゴリ: Rendering, UI