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19,872 件· 338 / 795 ページ

  • →

    MC-46847 が解決

    MC-46847 が修正された。
    スペクテイターモードで額縁を観察すると、視点が高すぎる問題が修正された。

    • 課題名: Item frame perspective in spectator mode is too high
  • →

    MC-46851 が解決

    MC-46851 が修正された。
    スペクテイターモードに切り替えても、ポーションエフェクトのパーティクルが残る問題が修正された。

    • 課題名: Potion effect particles stay in spectator mode
  • 1.4.5 →

    MC-4686 が解決

    MC-4686 が修正された。
    テレポートしたとき、クライアント側の移動が一瞬ちらついて見える問題が修正された。

    • 課題名: Client movement when teleported
  • →

    MC-46883 が解決

    MC-46883 が修正された。
    地図上で、安山岩が砂漠のように見える問題が修正された。

    • 課題名: Andesite looks like desert on the map
  • →

    MC-46950 が解決

    MC-46950 が修正された。
    スペクテイターモードで、ホットバーのキーを押すとアイテム名が表示される問題が修正された。

    • 課題名: Can see the item name when pressing hotbar shortcut key in spectator mode
  • アイテム「サケのスポーンエッグ」が追加

    アイテム「サケのスポーンエッグ」(minecraft:salmon_spawn_egg)が追加された。

  • →

    MC-46970 が解決

    MC-46970 が修正された。
    /scoreboard objectives add で stat.damageTaken が、ダメージを記録しない問題が修正された。

    • 課題名: /scoreboard objectives add ~ stat.damageTaken ~ Doesn't work
  • →

    MC-47028 が解決

    MC-47028 が修正された。
    @e セレクターが、プレイヤー以外のエンティティのスコアを判定しない問題が修正された。

    • 課題名: @e selector does not accept scoreboard parameters in non-player entities.
  • → 1.15.2

    MC-47031 が解決

    MC-47031 が修正された。
    ボイドの上にブロックが1つあると、暗い雨のパーティクルが出る問題が修正された。

    • 課題名: Dark rain particles in void when single block above void
    • カテゴリ: Particles, Rendering
  • →

    MC-47052 が解決

    MC-47052 が修正された。
    ウィザーが バリアブロックを壊す問題が修正された。

    • 課題名: Wither destroying barrier block
  • →

    MC-47080 が解決

    MC-47080 が修正された。
    スペクテイターモードのプレイヤーがいると、マルチプレイで眠れない問題が修正された。

    • 課題名: Spectators count as "players" for purposes of sleeping in SMP
  • 1.7.4 →

    MC-47091 が解決

    MC-47091 が修正された。
    スライムやアイアンゴーレムなどが、generic.attackDamage 属性を使わない問題が修正された。

    • 課題名: Slimes, Magma Cubes, Ocelots, and Iron Golems don't use generic.attackDamage Attribute
  • →

    MC-47212 が解決

    MC-47212 が修正された。
    /testfor で装備品を調べると、複数のアイテムがあるとき一致しない問題が修正された。

    • 課題名: Testfor + Inventory bug
  • →

    MC-47262 が解決

    MC-47262 が修正された。
    F3 と F5 を押すと、デバッグ用の照準が小さく表示される問題が修正された。

    • 課題名: tiny debug crosshair in f5 mode
  • →

    MC-47268 が解決

    MC-47268 が修正された。
    古い Mac で、ポストプロセス効果を使うとクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Attempting to use a post-processing effect crashes on old Mac hardware
  • 1.4.6 →

    MC-4732 が解決

    MC-4732 が修正された。
    クリエイティブモードのプレイヤーや無敵状態のMobを攻撃すると、ダメージを与えずに道具の耐久値が減る問題が修正された。

    • 課題名: Tools and weapons lose durability when attacking players that are in creative
  • →

    MC-47369 が解決

    MC-47369 が修正された。
    /fill で空気に置き換えると、はしごなどがアイテムとして落ちる問題が修正された。

    • 課題名: Fill command causes specific blocks to drop as items
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    MC-47427 が解決

    MC-47427 が修正された。
    ブロックを壊すとゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game crashes when breaking some blocks
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    MC-47428 が解決

    MC-47428 が修正された。
    スライムブロックのテクスチャが不自然に表示される問題が修正された。

    • 課題名: Weird slimeblock texture
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    MC-47429 が解決

    MC-47429 が修正された。
    飛行中にブロックの描画処理でゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: I don't get what happened, i was in my test world flying around and it crashed, for two times
  • →

    MC-47430 が解決

    MC-47430 が修正された。
    以前のスナップショットのワールドを選択するとクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: When i click on a previous 1.8 snapshot world it crashes
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    MC-47431 が解決

    MC-47431 が修正された。
    しゃがんだときに手が横にずれて表示される問題が修正された。

    • 課題名: Hand shifts to the side when crouching/sneaking
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    MC-47434 が解決

    MC-47434 が修正された。
    滑らかな照明をオフにすると草ブロックの土の部分のテクスチャが誤る問題が修正された。

    • 課題名: Wrong grass texture
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    MC-47437 が解決

    MC-47437 が修正された。
    エンダーマンが水や溶岩の中や発火時にテレポートしない問題が修正された。

    • 課題名: Endermen do not teleport out of water, lava or when on fire
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    MC-47438 が解決

    MC-47438 が修正された。
    スライムを倒すとゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game crash while killing slimes