バージョン別変更点
変更点を投稿 →19,872 件· 336 / 795 ページ
- →
MC-46485 が解決
MC-46485 が修正された。
flip シェーダーを使うと、画面が真っ暗になる問題が修正された。- 課題名: 'Flip' shader pack shows black screen
- →
MC-46489 が解決
MC-46489 が修正された。
バリアブロックを落下ブロックとして召喚すると、ゲームがクラッシュする問題が修正された。- 課題名: Summoning Barrier as FallingSand Entity crashes the game
- →
MC-46492 が解決
MC-46492 が修正された。
透明なスライムが、アイテムのテクスチャで表示される問題が修正された。- 課題名: Texture Issues With Invisible Slime
- →
MC-46503 が解決
MC-46503 が修正された。
スペクテイターモードで /kill を実行すると、エンティティのシェーダーが残る問題が修正された。- 課題名: You can retain entities' shaders by running the "/kill" command while in spectator mode
- カテゴリ: Camera
- →
MC-46510 が解決
MC-46510 が修正された。
スペクテイターモードで、スライムを押せてしまう問題が修正された。- 課題名: You can Push Slimes In Spectator Mode
- →
MC-46511 が解決
MC-46511 が修正された。
名前付きの トラップチェストが、スペクテイターモードでラージチェストとして扱われない問題が修正された。- 課題名: Double renamed trapped chest not double in spec mode
- →
MC-46531 が解決
MC-46531 が修正された。
水中でイカを観察すると、おかしなテクスチャが重なって表示される問題が修正された。- 課題名: Weird texture overlay while spectating squid underwater
- →
MC-46535 が解決
MC-46535 が修正された。
スペクテイターモードでも、トロッコを操作できてしまう問題が修正された。- 課題名: Can control minecarts in Spectator Mode
- →
MC-46550 が解決
MC-46550 が修正された。
染めた羊の頭の表示がおかしくなる問題が修正された。- 課題名: The head of the sheep is bugged
- →
MC-46558 が解決
MC-46558 が修正された。
スペクテイターモードで観察中のMobが死ぬと、元の状態に戻らない問題が修正された。- 課題名: [Spectator Mode] Spectate dead mob
- →
MC-46559 が解決
MC-46559 が修正された。
Mobを観察すると、Mobの背丈に関係なく同じ高さの視点になる問題が修正された。- 課題名: Spectating a mob leaves you at two blocks tall view
- →
MC-46560 が解決
MC-46560 が修正された。
羊などがダメージを受けたとき、赤い表示が全身に正しく反映されない問題が修正された。- 課題名: When certain mobs take damage, the red damage indicator is not displayed properly.
- →
MC-46563 が解決
MC-46563 が修正された。
Mobの観察中に F5 を押すと、Mob視点の効果が残る問題が修正された。- 課題名: When spectating mob in f5 mode, perspective effect remains.
- →
MC-46568 が解決
MC-46568 が修正された。
スペクテイターモードでMobから抜けたあと、横に移動できなくなる問題が修正された。- 課題名: Can't move in spectator mode
- 1.7.4 → 1.8
MC-46570 が解決
MC-46570 が修正された。
ガスト を境界付近に召喚すると、サーバーが応答しなくなる問題が修正された。- 課題名: Spawning a Ghast at 30mil causes server to become unresponsive.
- →
MC-46579 が解決
MC-46579 が修正された。
スニーク中の三人称視点で、持ったアイテムが腕の高すぎる位置に表示される問題が修正された。- 課題名: Items are too high up on the arm in 3rd person mode while sneaking
- →
MC-46583 が解決
MC-46583 が修正された。
Mac で、スプリントキーを変更するとダッシュが止まらなくなる問題が修正された。- 課題名: "WASD + Sprint"/ Lockup glitch, (Mac only)
- → 1.18-pre1
MC-46584 が解決
MC-46584 が修正された。
サバイバルで中ボタンをドラッグすると、満杯のスタックを置こうとして失敗する問題が修正された。- 課題名: Clicking and dragging MOUSE3 (Mouse wheel) over item slots incorrectly attempts to place full stacks in survival
- カテゴリ: UI
- →
MC-46591 が解決
MC-46591 が修正された。
エンダードラゴンが、飛行中に バリアブロックを壊す問題が修正された。- 課題名: Ender Dragon destroy new Block "Barrier" When fly through
- →
MC-46594 が解決
MC-46594 が修正された。
F3 のデバッグ画面で、シェーダーの表示が正しく更新されない問題が修正された。- 課題名: Debug menu not updating shader description correctly
- →
MC-46596 が解決
MC-46596 が修正された。
スペクテイターモードでも、オオカミなどのMobがプレイヤーを追いかける問題が修正された。- 課題名: In spectator mode, mobs can still follow the player
- →
MC-46599 が解決
MC-46599 が修正された。
スペクテイターモードで、トラップチェストがトリプルチェストとして表示される問題が修正された。- 課題名: Trapped chests display triple chests in spectator mode.
- 1.4.5 → 1.8
MC-4660 が解決
MC-4660 が修正された。
ポーションが、手に持つと液体部分だけにきらめきが付き、インベントリ内と表示が異なる問題が修正された。- 課題名: Potions render differently in hand than in inventory/storage
- 1.4.7 →
MC-4661 が解決
MC-4661 が修正された。
ニワトリなどの小さなMobが、フェンスや壁の中や隣で経路探索できなくなる問題が修正された。- 課題名: Chickens (And small mobs) cannot path when standing in/next to fences
- 1.7.4 → 1.8.8
MC-46616 が解決
MC-46616 が修正された。
ビーコンの光線が、ちらついたり点滅したりする問題が修正された。- 課題名: Beacon block's beam flickers and glitches