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    MC-38779 が解決

    MC-38779 が修正された。
    ミップマップが有効なとき、ムーシュルームや鉄のゴーレムなどに黒い縞模様が表示される問題が修正された。

    • 課題名: Thin black stripes over mooshrooms / iron golems / enderman / falling block with mipmapping
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • →

    MC-47941 が解決

    MC-47941 が修正された。
    TNT やクリーパーが爆発前に完全な白色で点滅する問題が修正された。

    • 課題名: TNT/Creepers flash white when exploding
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • →

    MC-49628 が解決

    MC-49628 が修正された。
    スペクテイターモードで、設定で非表示にした頭の上着が表示される問題が修正された。

    • 課題名: When in spectator mode the head overlay shows even if it is set not to show in the skin customisation options
    • カテゴリ: Textures and models
  • →

    MC-52178 が解決

    MC-52178 が修正された。
    スニーク中にマントが体から離れ、下がらない問題が修正された。

    • 課題名: Cape doesn't move down while sneaking / Cape detaches from body while sneaking
    • カテゴリ: Textures and models
  • →

    MC-53312 が解決

    MC-53312 が修正された。
    村人やウィッチのローブの下側2ピクセルが、描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Illager/(zombie) villager/witch robes don't render the last two rows of pixels
    • カテゴリ: Textures and models
  • →

    MC-63942 が解決

    MC-63942 が修正された。
    半透明ブロックを手に持つか身に着けたとき、描画が不自然になる問題が修正された。

    • 課題名: Transparent block weird rendering when held in hand/worn by entity (player)
    • カテゴリ: Textures and models
  • → 1.17-pre1

    MC-65587 が解決

    MC-65587 が修正された。
    プレイヤーのヘッドのテクスチャやスキンの読み込み中に大きなラグが発生する問題が修正された。

    • 課題名: Lag spike while loading player head textures/player skins
    • カテゴリ: Performance, Textures and models
  • →

    MC-67308 が解決

    MC-67308 が修正された。
    ドアを開閉したとき、上面と側面のテクスチャが不自然に反転する問題が修正された。

    • 課題名: Door top and side textures flip illogically when opened and closed
    • カテゴリ: Textures and models
  • →

    MC-67532 が解決

    MC-67532 が修正された。
    ホットバーの選択枠テクスチャの下2列のピクセルがゲーム内に表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Bottom 2 rows of pixels in selected hotbar slot texture don't appear in game
    • カテゴリ: Resource Packs, Textures and models
  • →

    MC-68487 が解決

    MC-68487 が修正された。
    同じプレイヤーのプレイヤーの頭が、保存されたテクスチャと異なっても常に同じスキンになる問題が修正された。

    • 課題名: Player heads of the same player always have the same skin texture, even if the saved texture data is different
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • 1.8-pre1 →

    MC-69302 が解決

    MC-69302 が修正された。
    進捗画面で一部のブロックの面が誤った順序で描画され、ウィザースケルトンの頭蓋骨の裏側が手前に表示される問題が修正された。

    • 課題名: Non-trivial blocks on the Achievements screen/Advancement tabs are rendered in the wrong order
    • カテゴリ: Textures and models, UI
  • 1.8-pre1 →

    MC-69696 が解決

    MC-69696 が修正された。
    クモ、エンダーマン、ファントムが燃えているとき、炎のアニメーションが暗い場所で暗く表示される問題が修正された。

    • 課題名: Fire animation is dark for spiders, endermen and phantoms
    • カテゴリ: Lighting, Rendering, Textures and models
  • 1.8 →

    MC-71990 が解決

    MC-71990 が修正された。
    プレイヤーリストで、特定の条件下でスキンの帽子レイヤーが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: The 'Hat' layer of a player skin is not shown in the tab list under certain conditions
    • カテゴリ: Textures and models, UI
  • 1.8 →

    MC-74408 が解決

    MC-74408 が修正された。
    醸造台のGUIで、燃料とポーションの出力スロットにコンテナ用スプライトが使われるようになった。

    • 課題名: The brewing stand GUI does not have container sprites for the fuel and potion output slots
    • カテゴリ: Textures and models, UI
  • →

    MC-82943 が解決

    MC-82943 が修正された。
    ウィッチが持つポーションが、プレイヤーの手持ちアイテムと同じ位置に表示される問題が修正された。

    • 課題名: Witch held item uses player held item position
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • →

    MC-84633 が解決

    MC-84633 が修正された。
    リソースパックで、ambientocclusion の設定が最上位の親モデルの値しか反映されない問題が修正された。

    • 課題名: Resource packs: ambientocclusion flag only respects topmost parent
    • カテゴリ: Resource Packs, Textures and models
  • →

    MC-93932 が解決

    MC-93932 が修正された。
    魔女が持つブロックやアイテムが、上下逆さまに表示される問題が修正された。

    • 課題名: Blocks/items held by witches are flipped upside-down
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • →

    MC-94161 が解決

    MC-94161 が修正された。
    インベントリ内のボートのオールが、木の種類に関係なくオークになる問題が修正された。

    • 課題名: Boat paddles in the inventory are oak instead of their respective wood type
    • カテゴリ: Textures and models
  • →

    MC-95103 が解決

    MC-95103 が修正された。
    盾のアイテムエンティティが横方向の中央に表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Shield item rendering not adjusted to the center
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.9 → 26.1-snapshot-8

    MC-98631 が解決

    MC-98631 が修正された。
    一人称視点での盾の高さが、持つ手によって異なる問題が修正された。

    • 課題名: The heights of shields in first person are different depending on what hand you have them held in
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.9 →

    MC-99930 が解決

    MC-99930 が修正された。
    醸造台にボトルを置くと腕のテクスチャが反転し、半ピクセル外側に突き出る問題が修正された。

    • 課題名: Brewing stand extends arms and inverts its texture when bottles are placed
    • カテゴリ: Block states, Textures and models