バージョン別変更点
変更点を投稿 →69 件· 3 / 3 ページ
- →
MC-303704 が解決
MC-303704 が修正された。
統計を保存するフォルダがまだ存在しないとき、統計が保存されない問題が修正された。- 課題名: Statistics are no longer saved if the folder they would save into doesn't exist yet
- カテゴリ: Save Data, Statistics
- → 1.21.11-pre2
MC-304023 が解決
MC-304023 が修正された。
ワールドの「data」フォルダに、不要なレベルデータ修正用ファイルが保存される問題が修正された。- 課題名: Redundant level data fixer files are saved in worlds' "data" folder
- カテゴリ: Save Data
- →
MC-304061 が解決
MC-304061 が修正された。
新しいワールドのワールドボーダーの警告時間が、想定より短くなる問題が修正された。- 課題名: The warning time for world borders in new worlds is less than expected
- カテゴリ: Save Data
- 1.21.10 → 26.3-pre-2
MC-304719 が解決
MC-304719 が修正された。
ワールドを開いたとき、一部のチャンクのInhabitedTimeNBT タグが異常に大きな値になる問題が修正された。- 課題名: The
InhabitedTimeNBT tag for some chunks can be set to impossibly high values when a world is opened - カテゴリ: Save Data
- 課題名: The
- 1.21.11 → 26.3-snapshot-10
MC-306012 が解決
MC-306012 が修正された。
シミュレーション距離の端で、アルマジロが柵で囲んだ場所から出られる問題が修正された。- 課題名: Armadillos can escape fenced areas when at the edge of the simulation distance
- カテゴリ: Entities, Save Data
- 26.1-snapshot-5 → 26.1-snapshot-6
MC-306057 が解決
MC-306057 が修正された。
子アホロートルをバケツで回収しても、AgeLocked NBTタグが保存されない問題が修正された。- 課題名: The AgeLocked NBT tag isn't saved when picking up a baby axolotl in a bucket
- カテゴリ: Mob behaviour, Save Data
- 26.1-snapshot-6 → 26.1-snapshot-11
MC-306190 が解決
MC-306190 が修正された。
ワールドのアップグレードに失敗するとゲームが突然終了する問題が修正された。- 課題名: The game closes when upgrading a world fails
- カテゴリ: Datafixer, Save Data
- 26.1-snapshot-9 → 26.1-snapshot-10
MC-306501 が解決
MC-306501 が修正された。
ワールド作成画面でゲームルールを変更しても反映されない問題が修正された。- 課題名: Changing game rules from the world creation screen has no effect
- カテゴリ: Save Data
- 26.1 → 26.2-snapshot-7
MC-307144 が解決
MC-307144 が修正された。
データパックと world_gen_settings.dat からのワールド生成データの読み込みが食い違い、大きなバイオーム源を更新できない問題が修正された。- 課題名: The game reads world generation data from data packs or world_gen_settings.dat inconsistently, preventing updating large biome sources
- カテゴリ: Datafixer, Save Data
- 26.1.1 → 26.2-snapshot-3
MC-307227 が解決
MC-307227 が修正された。
空のOffersNBT タグで取引を無効にしても、再読み込みやデータ結合後に無効にならない問題が修正された。- 課題名: Using an empty
OffersNBT tag to disable trades doesn't work after a relog/data merge - カテゴリ: Commands, Save Data
- 課題名: Using an empty
- 26.2-snapshot-6 → 26.2-pre-3
MC-307969 が解決
MC-307969 が修正された。
平和な難易度でモンスタースポナーを描画すると、ログが大量に出力される問題が修正された。- 課題名: Log spam when attempting to render a monster spawner in Peaceful difficulty
- カテゴリ: Save Data
- 26.1.2 → 26.2-pre-1
MC-308184 が解決
MC-308184 が修正された。
ゲームの実行中にsavesフォルダーを削除すると、ゲームが正しく処理できず固まる問題が修正された。- 課題名: The game does not properly handle save folder deletion while running
- カテゴリ: Save Data
- 26.2-pre-4 → 26.2-pre-5
MC-308674 が解決
MC-308674 が修正された。
セーブデータに再び入ると、ゲームモードがサバイバルになってしまう問題が修正された。- 課題名: After re-entering the save, the game mode is set to Survival mode.
- カテゴリ: Save Data
- 26.3-snapshot-2 → 26.3-snapshot-3
MC-309441 が解決
MC-309441 が修正された。
ワールドを読み込み直すと、飛び道具がcan_breakの能力を失う問題が修正された。- 課題名: Projectiles lose their
can_breakability after reloading the world - カテゴリ: Entities, Projectiles, Save Data
- 課題名: Projectiles lose their
- 26.3-snapshot-7 → 26.3-snapshot-8
MC-310729 が解決
MC-310729 が修正された。
以前のバージョンの探検家の地図が原因で、保存したホットバーが読み込まれない問題が修正された。- 課題名: Explorer maps from previous versions prevent saved hotbars from loading
- カテゴリ: Save Data
- 26.2 → 26.3-snapshot-10
MC-311235 が解決
MC-311235 が修正された。
26.1より前のワールドをアップグレードすると、他のワールドのデータが保存される場合がある問題が修正された。- 課題名: Upgrading a world from before 26.1 can cause data from other worlds to get saved inside it
- カテゴリ: Save Data
- 1.7.10 →
MC-59626 が解決
MC-59626 が修正された。
パンチのエンチャントが付いた弓で撃った矢が、アンロードされるとパンチの効果を失う問題が修正された。- 課題名: Arrows lose their Punch enchantment property when unloaded
- カテゴリ: Entities, Save Data
- 1.8.7 →
MC-81656 が解決
MC-81656 が修正された。
ウィザースカルが青いかどうかの値が NBT に保存されず、読み込まれない問題が修正された。- 課題名: Field determining whether or not a wither skull is blue is not saved to and read from NBT
- カテゴリ: Save Data
- →
MC-92921 が解決
MC-92921 が修正された。
属性修飾子の適用や検出が遅れる問題が修正された。- 課題名: Delayed application/detection of attribute modifiers (default & custom)
- カテゴリ: Entities, Save Data