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    MC-303704 が解決

    MC-303704 が修正された。
    統計を保存するフォルダがまだ存在しないとき、統計が保存されない問題が修正された。

    • 課題名: Statistics are no longer saved if the folder they would save into doesn't exist yet
    • カテゴリ: Save Data, Statistics
  • → 1.21.11-pre2

    MC-304023 が解決

    MC-304023 が修正された。
    ワールドの「data」フォルダに、不要なレベルデータ修正用ファイルが保存される問題が修正された。

    • 課題名: Redundant level data fixer files are saved in worlds' "data" folder
    • カテゴリ: Save Data
  • →

    MC-304061 が解決

    MC-304061 が修正された。
    新しいワールドのワールドボーダーの警告時間が、想定より短くなる問題が修正された。

    • 課題名: The warning time for world borders in new worlds is less than expected
    • カテゴリ: Save Data
  • 1.21.10 → 26.3-pre-2

    MC-304719 が解決

    MC-304719 が修正された。
    ワールドを開いたとき、一部のチャンクの InhabitedTime NBT タグが異常に大きな値になる問題が修正された。

    • 課題名: The InhabitedTime NBT tag for some chunks can be set to impossibly high values when a world is opened
    • カテゴリ: Save Data
  • 1.21.11 → 26.3-snapshot-10

    MC-306012 が解決

    MC-306012 が修正された。
    シミュレーション距離の端で、アルマジロが柵で囲んだ場所から出られる問題が修正された。

    • 課題名: Armadillos can escape fenced areas when at the edge of the simulation distance
    • カテゴリ: Entities, Save Data
  • 26.1-snapshot-5 → 26.1-snapshot-6

    MC-306057 が解決

    MC-306057 が修正された。
    子アホロートルをバケツで回収しても、AgeLocked NBTタグが保存されない問題が修正された。

    • 課題名: The AgeLocked NBT tag isn't saved when picking up a baby axolotl in a bucket
    • カテゴリ: Mob behaviour, Save Data
  • 26.1-snapshot-6 → 26.1-snapshot-11

    MC-306190 が解決

    MC-306190 が修正された。
    ワールドのアップグレードに失敗するとゲームが突然終了する問題が修正された。

    • 課題名: The game closes when upgrading a world fails
    • カテゴリ: Datafixer, Save Data
  • 26.1-snapshot-9 → 26.1-snapshot-10

    MC-306501 が解決

    MC-306501 が修正された。
    ワールド作成画面でゲームルールを変更しても反映されない問題が修正された。

    • 課題名: Changing game rules from the world creation screen has no effect
    • カテゴリ: Save Data
  • 26.1 → 26.2-snapshot-7

    MC-307144 が解決

    MC-307144 が修正された。
    データパックと world_gen_settings.dat からのワールド生成データの読み込みが食い違い、大きなバイオーム源を更新できない問題が修正された。

    • 課題名: The game reads world generation data from data packs or world_gen_settings.dat inconsistently, preventing updating large biome sources
    • カテゴリ: Datafixer, Save Data
  • 26.1.1 → 26.2-snapshot-3

    MC-307227 が解決

    MC-307227 が修正された。
    空の Offers NBT タグで取引を無効にしても、再読み込みやデータ結合後に無効にならない問題が修正された。

    • 課題名: Using an empty Offers NBT tag to disable trades doesn't work after a relog/data merge
    • カテゴリ: Commands, Save Data
  • 26.2-snapshot-6 → 26.2-pre-3

    MC-307969 が解決

    MC-307969 が修正された。
    平和な難易度でモンスタースポナーを描画すると、ログが大量に出力される問題が修正された。

    • 課題名: Log spam when attempting to render a monster spawner in Peaceful difficulty
    • カテゴリ: Save Data
  • 26.1.2 → 26.2-pre-1

    MC-308184 が解決

    MC-308184 が修正された。
    ゲームの実行中にsavesフォルダーを削除すると、ゲームが正しく処理できず固まる問題が修正された。

    • 課題名: The game does not properly handle save folder deletion while running
    • カテゴリ: Save Data
  • 26.2-pre-4 → 26.2-pre-5

    MC-308674 が解決

    MC-308674 が修正された。
    セーブデータに再び入ると、ゲームモードがサバイバルになってしまう問題が修正された。

    • 課題名: After re-entering the save, the game mode is set to Survival mode.
    • カテゴリ: Save Data
  • 26.3-snapshot-2 → 26.3-snapshot-3

    MC-309441 が解決

    MC-309441 が修正された。
    ワールドを読み込み直すと、飛び道具がcan_breakの能力を失う問題が修正された。

    • 課題名: Projectiles lose their can_break ability after reloading the world
    • カテゴリ: Entities, Projectiles, Save Data
  • 26.3-snapshot-7 → 26.3-snapshot-8

    MC-310729 が解決

    MC-310729 が修正された。
    以前のバージョンの探検家の地図が原因で、保存したホットバーが読み込まれない問題が修正された。

    • 課題名: Explorer maps from previous versions prevent saved hotbars from loading
    • カテゴリ: Save Data
  • 26.2 → 26.3-snapshot-10

    MC-311235 が解決

    MC-311235 が修正された。
    26.1より前のワールドをアップグレードすると、他のワールドのデータが保存される場合がある問題が修正された。

    • 課題名: Upgrading a world from before 26.1 can cause data from other worlds to get saved inside it
    • カテゴリ: Save Data
  • 1.7.10 →

    MC-59626 が解決

    MC-59626 が修正された。
    パンチのエンチャントが付いた弓で撃った矢が、アンロードされるとパンチの効果を失う問題が修正された。

    • 課題名: Arrows lose their Punch enchantment property when unloaded
    • カテゴリ: Entities, Save Data
  • 1.8.7 →

    MC-81656 が解決

    MC-81656 が修正された。
    ウィザースカルが青いかどうかの値が NBT に保存されず、読み込まれない問題が修正された。

    • 課題名: Field determining whether or not a wither skull is blue is not saved to and read from NBT
    • カテゴリ: Save Data
  • →

    MC-92921 が解決

    MC-92921 が修正された。
    属性修飾子の適用や検出が遅れる問題が修正された。

    • 課題名: Delayed application/detection of attribute modifiers (default & custom)
    • カテゴリ: Entities, Save Data