バージョン別変更点
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MC-161273 が解決
MC-161273 が修正された。
チェストやシュルカーボックスなどがインベントリにあると、ブロックが正しく描画されない問題が修正された。- 課題名: Blocks are rendered incorrectly in inventories if a chest, ender chest, bed, shulker box or another item with special rendering is in the inventory
- カテゴリ: Rendering, UI
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MC-161274 が解決
MC-161274 が修正された。
暗い場所で手に持ったアイテムが明るく描画される問題が修正された。- 課題名: Items are rendered bright in dark areas when holding them in the hand
- カテゴリ: Rendering
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MC-161276 が解決
MC-161276 が修正された。
暗い場所でドロップしたアイテムが明るく描画される問題が修正された。- 課題名: Item entities are rendered bright in dark areas
- カテゴリ: Rendering
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MC-161277 が解決
MC-161277 が修正された。
F3画面のグラフィックカード情報に、メソッド呼び出しが表示される問題が修正された。- 課題名: Graphics card information displays method calls on the debug/F3 screen
- カテゴリ: Rendering
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MC-161281 が解決
MC-161281 が修正された。
ブロックを乗せたトロッコの中身が、非常に暗く描画される問題が修正された。- 課題名: Minecarts with a block in them render incredibly dark
- カテゴリ: Rendering
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MC-161282 が解決
MC-161282 が修正された。
経験値オーブの周囲に黒い四角が表示されることがある問題が修正された。- 課題名: Experience orbs occasionally have a black box around them
- カテゴリ: Rendering
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MC-161283 が解決
MC-161283 が修正された。
額縁が正しく照らされず、常に黒く表示される問題が修正された。- 課題名: Item frames are not lit correctly and always appear black
- カテゴリ: Rendering
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MC-161285 が解決
MC-161285 が修正された。
ドロップしたアイテムの立体モデルで、側面の縁が正しく描画されない問題が修正された。- 課題名: Item entity's 3D model does not render the item edges properly
- カテゴリ: Rendering
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MC-161297 が解決
MC-161297 が修正された。
シュルカーボックスの内側のテクスチャが見えなくなる問題が修正された。- 課題名: Shulker box inside textures are invisible
- カテゴリ: Rendering
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MC-161298 が解決
MC-161298 が修正された。
シュルカーボックスでZファイティングが発生する問題が修正された。- 課題名: Shulker boxes have z-fighting issues
- カテゴリ: Rendering
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MC-161300 が解決
MC-161300 が修正された。
エンダーマンが持つブロックが通常より暗く描画される問題が修正された。- 課題名: Blocks held by endermen are darker than usual
- カテゴリ: Rendering
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MC-161302 が解決
MC-161302 が修正された。
旗を設置した直後に、一瞬だけ白く表示される問題が修正された。- 課題名: Banners appear blank white for a split of a second when placing them
- カテゴリ: Rendering
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MC-161305 が解決
MC-161305 が修正された。
エンドクリスタルが透過されず、正しく描画されない問題が修正された。- 課題名: End crystals do not render properly
- カテゴリ: Rendering
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MC-161312 が解決
MC-161312 が修正された。
サバイバルでブロックを壊す際に、破壊アニメーションが表示されない問題が修正された。- 課題名: Breaking blocks in survival mode does not show the breaking animation
- カテゴリ: Rendering
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MC-161318 が解決
MC-161318 が修正された。
水中やエンチャント時にアイテムエンティティの周囲に四角が表示される問題が修正された。- 課題名: Item entity textures don't handle transparency properly, causing a square to appear around an item when in water and in other circumstances
- カテゴリ: Rendering
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MC-161324 が解決
MC-161324 が修正された。
旗のグラデーションの透明な端が、ギザギザに切れて表示される問題が修正された。- 課題名: Banner gradient has jagged cutoff near transparent end
- カテゴリ: Rendering
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MC-161328 が解決
MC-161328 が修正された。
看板の文字が特定の角度から見ると、黒い背景で表示される問題が修正された。- 課題名: Text on signs displays a black background when viewing them from certain angles
- カテゴリ: Rendering
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MC-161330 が解決
MC-161330 が修正された。
チェストやベッドなどの陰影が、通常のブロックと別に付く問題が修正された。- 課題名: Shading of certain directional blocks like beds and chests independent of normal blocks
- カテゴリ: Rendering
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MC-161343 が解決
MC-161343 が修正された。
ベッドやチェスト、シュルカーボックスの破壊アニメーションが正しく表示されない問題が修正された。- 課題名: Breaking animation for beds, chests and shulker boxes is not displayed properly
- カテゴリ: Rendering
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MC-161344 が解決
MC-161344 が修正された。
プレイヤーモデルで透明部分の描画に不具合が出ることがある問題が修正された。- 課題名: Player model sometimes shows transparency issues
- カテゴリ: Rendering
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MC-161346 が解決
MC-161346 が修正された。
矢の透明部分が正しく描画されず、黒く表示される問題が修正された。- 課題名: Arrows do not render transparent texture parts properly
- カテゴリ: Rendering
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MC-161353 が解決
MC-161353 が修正された。
釣り竿のうきの周囲に、黒い四角が表示される問題が修正された。- 課題名: Fishing rod bobbers have a black square around them
- カテゴリ: Rendering
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MC-161372 が解決
MC-161372 が修正された。
燃えているアイテムエンティティの炎が、四角く表示される問題が修正された。- 課題名: Item entities have square fire when burning
- カテゴリ: Rendering
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MC-161373 が解決
MC-161373 が修正された。
エンドクリスタルのビームが不透明に描画される問題が修正された。- 課題名: End crystal beams render opaque
- カテゴリ: Rendering
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MC-10135 が解決
MC-10135 が修正された。
矢が刺さったプレイヤーがいると、エンティティの明るさが暗く表示される問題が修正された。- 課題名: Arrows stuck in players create an odd lighting bug
- カテゴリ: Lighting, Player, Projectiles, Rendering