バージョン別変更点
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MC-300718 が解決
MC-300718 が修正された。
スニークのトグル設定時に、スニーク中にGUIを開いて閉じてもスニークが再開されない問題が修正された。- 課題名: Player doesn't re-sneak automatically if they were sneaking before opening a GUI with Sneak Toggle set
- カテゴリ: Accessibility, Input, UI
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MC-301250 が解決
MC-301250 が修正された。
F3+F4のゲームモード切り替えを閉じても、エンディングの表示に戻らずエンドに取り残される問題が修正された。- 課題名: Upon exiting the gamemode switcher (F3+F4) while viewing the credits, the player still does not resume viewing the credits and instead remains in the end in a phantom state until they relog
- カテゴリ: Input
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MC-301273 が解決
MC-301273 が修正された。
サーバー参加ボタンをクリックしたとき、1回で参加できず選択だけされる問題が修正された。- 課題名: Clicking on the join server hover button now selects the server, unless any server is already selected
- カテゴリ: Input, UI
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MC-301283 が解決
MC-301283 が修正された。
画面を開く直前にダッシュやスニークを押すと、入力が押されたままになる問題が修正された。- 課題名: Sprint and sneak input can get 'stuck' if a screen is opened right as the input is pressed
- カテゴリ: Input
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MC-301312 が解決
MC-301312 が修正された。
銅のゴーレムを見ているとき、アイテムの使用を始められない問題が修正された。- 課題名: You cannot begin to use items while looking at copper golems
- カテゴリ: Input, Player
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MC-301516 が解決
MC-301516 が修正された。
「新規ワールドを作成」画面のタブ上で、マウスカーソルが手の形に変わらない問題が修正された。- 課題名: The mouse cursor doesn’t change to the hand shape when hovering over tabs in the “Create New World” menu and similar screens
- カテゴリ: Input, UI
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MC-301517 が解決
MC-301517 が修正された。
シングルプレイ、マルチプレイ、リソースパック、データパックの画面の矢印上で、マウスカーソルが手の形に変わらない問題が修正された。- 課題名: The mouse cursor doesn’t change to the hand shape when hovering over arrows in the singleplayer, multiplayer, resource packs, and data packs menus
- カテゴリ: Input, UI
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MC-301518 が解決
MC-301518 が修正された。
チェックボックス上で、マウスカーソルが手の形に変わらない問題が修正された。- 課題名: The mouse cursor doesn’t change to the hand shape when hovering over checkboxes
- カテゴリ: Input, UI
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MC-301520 が解決
MC-301520 が修正された。
難易度のロックボタン上で、マウスカーソルが手の形に変わらない問題が修正された。- 課題名: The mouse cursor doesn’t change to the hand shape when hovering over the difficulty lock button
- カテゴリ: Input, UI
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MC-301599 が解決
MC-301599 が修正された。
アクションキーで画面を開くと、閉じた直後にキーが押されたままになり再び開いてしまう問題が修正された。- 課題名: Action key getting stuck on when entering an interface so you are unable to exit without it reopening instantly
- カテゴリ: Input
- 1.21.9-rc1 →
MC-302362 が解決
MC-302362 が修正された。
メインメニューからシングルプレイやマルチプレイを開いた直後にワールドやサーバーを1回クリックすると、ダブルクリック扱いで参加してしまう問題が修正された。- 課題名: Clicking on "Singleplayer" or "Multiplayer" in the main menu then immediately clicking on a world or server joins it even when not clicking the play button
- カテゴリ: Input, UI
- 1.21.10 →
MC-302695 が解決
MC-302695 が修正された。
ゲームを一時停止中にゲームモード切り替えが使え、使うと一時停止が解除される問題が修正された。- 課題名: Can use the game mode switcher while the game is paused, and doing so unpauses the game
- カテゴリ: Input, UI
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MC-302737 が解決
MC-302737 が修正された。
ゲームモード切り替えを使った後、デバッグ画面の切り替えにF3を2回押す必要がある問題が修正された。- 課題名: After using the game mode switcher, you need to press F3 twice to toggle the debug overlay
- カテゴリ: Debug, Input
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MC-302767 が解決
MC-302767 が修正された。
スペクテイターモードで槍を持って突きを行うと、突きの音が鳴る問題が修正された。- 課題名: Holding a spear in Spectator mode and performing a jab attack plays the jab sound
- カテゴリ: Input, Player
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MC-303431 が解決
MC-303431 が修正された。
デバッグ修飾キーをマウスボタンに設定したとき、ゲームモード切り替え画面で選択したゲームモードに切り替わるようになった。- 課題名: Setting the debug modifier key to a mouse button doesn't allow for switching to the selected gamemode in the gamemode switcher
- カテゴリ: Input
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MC-303432 が解決
MC-303432 が修正された。
中国語の入力が、チャット欄やアイテム検索で認識されない問題が修正された。- 課題名: Chinese input is not recognized
- カテゴリ: Input
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MC-303455 が解決
MC-303455 が修正された。
Wayland で、コンテナやメニューを開いたときにカーソルが中央に配置されない問題が修正された。- 課題名: The cursor is no longer centered when opening a container or menu on Wayland
- カテゴリ: Input, UI
- 1.21.11 → 26.1-snapshot-1
MC-304991 が解決
MC-304991 が修正された。
スペクテイターモードで、戦利品が未生成のチェストをクリックすると「block.chest.locked」の音が鳴る問題が修正された。- 課題名: Clicking on a chest with loot that hasn't been generated in Spectator mode makes the "block.chest.locked" sound
- カテゴリ: Input
- 1.21.11 → 26.3-snapshot-1
MC-305535 が解決
MC-305535 が修正された。
溶岩の中でジャンプキーを1回押しただけでエリトラが開く問題が修正された。- 課題名: Elytra are activated after only single tapping the "Jump" key when the player is in lava
- カテゴリ: Input
- 26.1-snapshot-8 → 26.1-snapshot-10
MC-306468 が解決
MC-306468 が修正された。
クリエイティブモードのインベントリでIMEの未確定文字入力ウィンドウが表示されない問題が修正された。- 課題名: The IME pre-edit window doesn't show up in the Creative mode inventory
- カテゴリ: Input
- 26.1-snapshot-8 → 26.1-snapshot-10
MC-306486 が解決
MC-306486 が修正された。
IMEキーボードを使うと、一部の入力が反映されない問題が修正された。- 課題名: Using an IME keyboard makes some inputs not register
- カテゴリ: Input
- 26.1-snapshot-10 → 26.1-pre-2
MC-306601 が解決
MC-306601 が修正された。
金床のスロットが空のとき、フォーカスされていない入力欄にIMEの未確定文字入力ウィンドウが表示される問題が修正された。- 課題名: The IME pre-edit window appears in the unfocused text box of the anvil UI when no items are placed in the anvil slots
- カテゴリ: Input, UI
- 26.1-snapshot-10 → 26.3-snapshot-4
MC-306619 が解決
MC-306619 が修正された。
中国語の入力方法を使っていると、スニーク中にジャンプできない問題が修正された。- 課題名: Cannot jump while sneaking while using a Chinese input method
- カテゴリ: Input
- 26.1-snapshot-10 → 26.1-pre-1
MC-306633 が解決
MC-306633 が修正された。
「GUIの切り替え」のキー設定をマウスボタンにすると機能しない問題が修正された。- 課題名: The "Toggle GUI" key bind doesn't work when set to a mouse button
- カテゴリ: Input
- 26.1-snapshot-11 → 26.1-pre-2
MC-306741 が解決
MC-306741 が修正された。
システムでCJK入力方式が有効なとき、チャットを開くとその入力方式に強制される問題が修正された。- 課題名: Opening the chat forces a CJK input method when one is enabled in the system
- カテゴリ: Input