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    MC-160248 が解決

    MC-160248 が修正された。
    スライムやマグマキューブのスポナーを設置すると、ゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Slime and magma cube spawners crash the game
    • カテゴリ: Crash
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    MC-161268 が解決

    MC-161268 が修正された。
    オークのハーフブロックを壊すと、ブロックモデルの描画中にゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: java.lang.IndexOutOfBoundsException while tesselating block model / Game crashes when breaking a block
    • カテゴリ: Crash
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    MC-161692 が解決

    MC-161692 が修正された。
    ホッパーがかまどにアイテムを移すと、ゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Hopper creating a furnace blockentity by transferring an item crashes the game
    • カテゴリ: Crash
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    MC-161882 が解決

    MC-161882 が修正された。
    ミツバチに刺された後にプレイヤーモデルが描画されると、ゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game crashes when player model is rendered after the player is stung by a bee
    • カテゴリ: Crash, Rendering
  • 1.14.4 →

    MC-161902 が解決

    MC-161902 が修正された。
    ピリジャーなどのイラジャーを乗せたウミガメが水に入ると、ゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game crashes when a turtle ridden by an illager enters water
    • カテゴリ: Crash
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    MC-162586 が解決

    MC-162586 が修正された。
    ログに「Ticking entity」が繰り返し出力され、最終的にゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Log repeatedly prints the message "Ticking entity", and finally crashes the game
    • カテゴリ: Crash
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    MC-162616 が解決

    MC-162616 が修正された。
    オウムを攻撃すると java.lang.NullPointerException が発生する問題が修正された。

    • 課題名: java.lang.NullPointerException after attacking a parrot
    • カテゴリ: Crash
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    MC-162936 が解決

    MC-162936 が修正された。
    エンチャントしたトーテムを使うと java.lang.IllegalArgumentException でクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: java.lang.IllegalArgumentException when using an enchanted totem of undying
    • カテゴリ: Crash, Rendering
  • 1.14.4 →

    MC-162953 が解決

    MC-162953 が修正された。
    NativeImage の範囲チェックが誤っており、誤用するとJREがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: NativeImage bounds checks are incorrect
    • カテゴリ: Crash
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    MC-164038 が解決

    MC-164038 が修正された。
    ストレージのNBTコンポーネントをシリアライズできず、サーバーがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Serializer for storage nbt component is missing
    • カテゴリ: Commands, Crash
  • 1.14.4 →

    MC-164499 が解決

    MC-164499 が修正された。
    スーパーフラットのプリセットに解析できないバイオームを指定すると、ゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game crashes when creating customized superflat world with unparsable biome
    • カテゴリ: Crash
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    MC-165137 が解決

    MC-165137 が修正された。
    一部のワールドの読み込み時に、草ブロックが原因で液体の描画中にクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: java.lang.NullPointerException: Tesselating liquid in world - Crash while loading some worlds because of a grass block
    • カテゴリ: Crash
  • 1.15-pre1 → 1.15-pre2

    MC-166004 が解決

    MC-166004 が修正された。
    エンドゲートウェイに近づきすぎると、ゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Getting too close to an end gateway causes the game to crash
    • カテゴリ: Crash
  • 1.15-pre2 → 1.15-pre3

    MC-166684 が解決

    MC-166684 が修正された。
    マルチプレイ画面でTabキーを押し続けるとゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Trying to Hold Tab key while at the Multiplayer section makes the game crash
    • カテゴリ: Crash, UI
  • 1.15-pre6 → 1.15.2-pre1

    MC-167344 が解決

    MC-167344 が修正された。
    ClipboardManager がダイレクトバッファを解放せずにリークする問題が修正された。

    • 課題名: com.mojang.blaze3d.platform.ClipboardManager leaks direct buffers
    • カテゴリ: Crash
  • 1.15 → 1.15.1-pre1

    MC-167530 が解決

    MC-167530 が修正された。
    金床にダイヤモンドのツルハシを入れると StackOverflowError が発生する問題が修正された。

    • 課題名: Anvils causing java.lang.StackOverflowError
    • カテゴリ: Crash
  • 1.15.1 →

    MC-170128 が解決

    MC-170128 が修正された。
    データフィクサーなしでは EntityType を構築できず、IllegalArgumentException が発生する問題が修正された。

    • 課題名: Cannot build an EntityType without a datafixer due to an IllegalArgumentException
    • カテゴリ: Crash
  • 1.15.2 → 1.18.2-pre3

    MC-170545 が解決

    MC-170545 が修正された。
    macOSでフルスクリーンにするとクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: macOS: Crash upon entering fullscreen
    • カテゴリ: Crash
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    MC-171020 が解決

    MC-171020 が修正された。
    新しいネザーのバイオームがバフェットワールドで正常に動作しない問題が修正された。

    • 課題名: New nether biomes don't work properly in buffet worlds
    • カテゴリ: Crash, World generation
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    MC-172323 が解決

    MC-172323 が修正された。
    ホグリンの攻撃力が 0 のときや、弱化 255 を受けたときにゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game crashes when summoning a hoglin with the attack damage attribute set to 0 or giving a hoglin weakness with a very high level (255)
    • カテゴリ: Crash
  • →

    MC-172374 が解決

    MC-172374 が修正された。
    無効な Y 座標へテレポートでき、ゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Can teleport to invalid y coordinates and crash the game
    • カテゴリ: Commands, Crash
  • → 1.16-pre6

    MC-172592 が解決

    MC-172592 が修正された。
    規定より大きなネザーポータルを壊すと、StackOverflowError でゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Breaking a larger than normally possible Nether portal makes the game crash with a java.lang.StackOverflowError
    • カテゴリ: Crash
  • →

    MC-173706 が解決

    MC-173706 が修正された。
    ネザーのバイオームを使ったスーパーフラットのワールドを読み込むと、クラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: NullPointerException in server tick loop when trying to load a flatland world with Nether biome
    • カテゴリ: Crash
  • →

    MC-174498 が解決

    MC-174498 が修正された。
    generic.attackDamage が1未満の大人のホグリンが攻撃しようとすると、クラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game crashes when an adult hoglin with generic.attackDamage < 1 tries to attack something
    • カテゴリ: Crash
  • 1.10.2 → 1.14.4

    MC-106800 が解決

    MC-106800 が修正された。
    LANサーバーが一覧にある状態で、最後のサーバー選択中に下キーを押すとクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: When selecting a server with a LAN server in the list, pressing the down key when selecting the last server will crash
    • カテゴリ: Crash