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  • 26.1-snapshot-2 → 26.1-snapshot-7

    MC-305492 が解決

    MC-305492 が修正された。
    子オオカミの体が他の脚とZファイティングを起こす問題が修正された。

    • 課題名: Baby wolves have visible z-fighting
    • カテゴリ: Textures and models
  • 26.1-snapshot-2 → 26.1-snapshot-7

    MC-305501 が解決

    MC-305501 が修正された。
    子オオカミの首輪が大きすぎて体全体に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Baby wolves render their collar incorrectly all over their body
    • カテゴリ: Textures and models
  • 26.1-snapshot-2 → 26.1-snapshot-10

    MC-305507 が解決

    MC-305507 が修正された。
    子ネコのモデルが縮小されず、頭が大人より大きくなる問題が修正された。

    • 課題名: Baby cats' model is not scaled
    • カテゴリ: Textures and models
  • 26.1-snapshot-2 → 26.1-snapshot-4

    MC-305510 が解決

    MC-305510 が修正された。
    丸太の皮を剥いだトウヒの上面テクスチャがBedrock Editionと異なる問題が修正された。

    • 課題名: The top texture of stripped spruce logs is now inconsistent with Bedrock Edition
    • カテゴリ: Parity, Textures and models
  • 26.1-snapshot-2 → 26.1-snapshot-7

    MC-305644 が解決

    MC-305644 が修正された。
    子ブタの頭が体の中心からずれている問題が修正された。

    • 課題名: Piglet heads are off-center
    • カテゴリ: Textures and models
  • 26.1-snapshot-3 → 26.1-snapshot-11

    MC-305797 が解決

    MC-305797 が修正された。
    暖温帯の子ブタのテクスチャに未使用のピクセルが含まれていた問題が修正された。

    • 課題名: The texture of the warm piglet contains unused pixels
    • カテゴリ: Textures and models
  • 26.1-snapshot-4 → 26.1-snapshot-7

    MC-305984 が解決

    MC-305984 が修正された。
    子ロバと子ラバの脚が1ピクセル地面にめり込み、不適切なテクスチャが貼られる問題が修正された。

    • 課題名: The legs of baby donkeys and baby mules extend into the ground by one pixel, mapped to an irregular texture area
    • カテゴリ: Textures and models
  • 26.1-snapshot-6 → 26.1-snapshot-11

    MC-306180 が解決

    MC-306180 が修正された。
    丸まったアルマジロの子を攻撃すると脚が飛び出して甲羅とZファイティングを起こす問題が修正された。

    • 課題名: Hitting a rolled up baby armadillo causes its legs to stick out and z-fight with the shell
    • カテゴリ: Textures and models
  • 26.1-snapshot-6 → 26.1-snapshot-7

    MC-306201 が解決

    MC-306201 が修正された。
    子供のウミガメの脚がZファイティングを起こす問題が修正された。

    • 課題名: Baby turtles' legs now z-fight
    • カテゴリ: Textures and models
  • 26.1-snapshot-7 → 26.1-snapshot-11

    MC-306303 が解決

    MC-306303 が修正された。
    平原のゾンビ村人の大人が、子供用のテクスチャを使う問題が修正された。

    • 課題名: Plains zombie villagers use the texture of their baby variant
    • カテゴリ: Textures and models
  • 26.1-snapshot-7 → 26.1-snapshot-10

    MC-306304 が解決

    MC-306304 が修正された。
    子供のゾンビ、ハスク、ドラウンド、ピグリン、ゾンビピグリン、ゾンビ村人の脚が、手足を動かすと防具を貫通する問題が修正された。

    • 課題名: The legs of baby zombies, husks, drowned, piglins, zombified piglins, and zombie villagers clip through their worn armor when their limbs move
    • カテゴリ: Textures and models
  • 26.1-snapshot-7 → 26.1-pre-1

    MC-306315 が解決

    MC-306315 が修正された。
    子オオカミの頭の左側がずれて、隙間とテクスチャの不具合が生じる問題が修正された。

    • 課題名: The left side of wolf pups' heads is misaligned, causing a gap and texture error
    • カテゴリ: Textures and models
  • 26.1-snapshot-7 → 26.1-pre-1

    MC-306338 が解決

    MC-306338 が修正された。
    子供のゾンビピグリンの鼻のテクスチャが、実際の鼻のモデルの大きさと合っていない問題が修正された。

    • 課題名: Baby zombified piglins' snout texture was made for a 4×3×1 cube model, even though the snout model is actually a 3×3×1 cube
    • カテゴリ: Textures and models
  • 26.1-snapshot-7 → 26.1-pre-1

    MC-306341 が解決

    MC-306341 が修正された。
    子供のヒューマノイドが頭を回すと、かぶっているヘルメットが中心からずれる問題が修正された。

    • 課題名: Helmets on baby humanoids shift off-center when their heads rotate
    • カテゴリ: Textures and models
  • 26.1-snapshot-7 → 26.1-snapshot-10

    MC-306376 が解決

    MC-306376 が修正された。
    小さいアーマースタンドで防具が正しく表示されなくなった問題が修正された。

    • 課題名: Armor now appears incorrectly on small armor stands
    • カテゴリ: Textures and models
  • 26.1-snapshot-8 → 26.1-snapshot-10

    MC-306454 が解決

    MC-306454 が修正された。
    子供のストライダーが攻撃されると、脚が体から離れる問題が修正された。

    • 課題名: The legs of baby striders detach from their bodies when attacked
    • カテゴリ: Textures and models
  • 26.1-snapshot-8 → 26.1-snapshot-11

    MC-306466 が解決

    MC-306466 が修正された。
    子パンダの頭の後ろ側のテクスチャの端に黒い線がある問題が修正された。

    • 課題名: The back texture of baby pandas' heads has a black stripe on one of its edges
    • カテゴリ: Textures and models
  • 26.1-snapshot-8 → 26.1-snapshot-11

    MC-306472 が解決

    MC-306472 が修正された。
    子供のヒューマノイドのチェーンのヘルメットで、上面に透明なピクセルがない問題が修正された。

    • 課題名: The texture of chainmail helmets on baby humanoid mobs has no transparent pixels on its top, unlike on adult mobs
    • カテゴリ: Textures and models
  • 26.1-snapshot-8 → 26.1-snapshot-10

    MC-306473 が解決

    MC-306473 が修正された。
    子供の村人の脚が重なってZファイティングを起こす問題が修正された。

    • 課題名: Baby villagers' legs overlap, causing z-fighting
    • カテゴリ: Textures and models
  • 26.1-snapshot-8 → 26.1-snapshot-10

    MC-306478 が解決

    MC-306478 が修正された。
    スニッフレットの背面のテクスチャでピクセルが欠け、内側が見える穴がある問題が修正された。

    • 課題名: The back texture of snifflets is missing a pixel, causing a visible hole to the inside
    • カテゴリ: Textures and models
  • 26.1-snapshot-9 → 26.1-snapshot-11

    MC-306520 が解決

    MC-306520 が修正された。
    子供のロバと子供のラバが当たり判定からずれ、尻尾も体からずれる問題が修正された。

    • 課題名: Baby donkeys and baby mules are offset from their hitbox, and their tail is offset from their body
    • カテゴリ: Textures and models
  • 26.1-snapshot-9 → 26.1-pre-1

    MC-306532 が解決

    MC-306532 が修正された。
    リソースパックのテクスチャが大きすぎるときのエラーが、分かりにくい内容になる問題が修正された。

    • 課題名: The error that occurred when a resource pack used textures that were too large is now incomprehensible
    • カテゴリ: Textures and models
  • 26.1-snapshot-10 → 26.1-snapshot-11

    MC-306607 が解決

    MC-306607 が修正された。
    エンダーマンがブロックを持っていないのに、ブロックを持つポーズをとる問題が修正された。

    • 課題名: Endermen now display the block-holding pose even when empty-handed
    • カテゴリ: Entities, Textures and models
  • 26.1-snapshot-10 → 26.1-snapshot-11

    MC-306608 が解決

    MC-306608 が修正された。
    発光する額縁が通常の額縁と同じ見た目になる問題が修正された。

    • 課題名: Glow item frames now resemble item frames
    • カテゴリ: Textures and models
  • 26.1-snapshot-10 → 26.1-pre-2

    MC-306626 が解決

    MC-306626 が修正された。
    大人のウマの古い黒い斑点の模様が、「プログラマーアート」のリソースパックに含まれていない問題が修正された。

    • 課題名: Adult horses' old black dots markings aren't included in the "Programmer Art" resource pack
    • カテゴリ: Textures and models