バージョン別変更点
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- 1.21.11 → 26.2-snapshot-6
MC-305239 が解決
MC-305239 が修正された。
拡大中のワールドボーダーがワールドを開き直すと初期サイズに戻る問題が修正された。- 課題名: Growing world borders reset to their starting size upon reopening the world
- カテゴリ: Commands
- 26.1-snapshot-1 → 26.1-snapshot-3
MC-305261 が解決
MC-305261 が修正された。
enchant_with_levels と enchant_randomly の関数でゲームがクラッシュする問題が修正された。- 課題名: The enchant_with_levels and enchant_randomly functions can crash the game
- カテゴリ: Commands, Crash
- 1.21.11 → 26.3-snapshot-3
MC-305707 が解決
MC-305707 が修正された。
/time が変更のない場合でも成功と表示する問題が修正された。- 課題名:
/timereports success when no changes are made - カテゴリ: Commands
- 課題名:
- 26.1-snapshot-3 → 26.1-snapshot-8
MC-305714 が解決
MC-305714 が修正された。
/time set <timemarker> で時刻を戻せない問題が修正された。- 課題名: "/time set <timemarker>" is unable to decrease time
- カテゴリ: Commands
- 26.1-snapshot-4 → 26.1-pre-1
MC-305914 が解決
MC-305914 が修正された。
/swing を実行しても、実行者自身の視点で腕が振られない問題が修正された。- 課題名: /swing does not swing players' arms on their perspective
- カテゴリ: Commands, Player Animation
- 1.21.11 → 26.1-pre-2
MC-306064 が解決
MC-306064 が修正された。
コマンドを使うと、死亡していないMobを死にかけの見た目にできる問題が修正された。- 課題名: Mobs can be forced to look like they're dying while they aren't by using commands
- カテゴリ: Commands, Entities
- 26.1-snapshot-6 → 26.1-pre-3
MC-306240 が解決
MC-306240 が修正された。
/fillが指定範囲のブロック数が多すぎるときにmax_block_modificationsゲームルールを無視する問題が修正された。- 課題名: /fill does not obey the max_block_modifications game rule if too many blocks are in the specified area
- カテゴリ: Commands
- 1.21.11 → 26.1-pre-1
MC-306427 が解決
MC-306427 が修正された。
空の「kinetic_weapon」コンポーネントを持つアイテムを持った一部のMobが、標的を見つけるとゲームがクラッシュする問題が修正された。- 課題名: Certain mobs holding items with empty "kinetic_weapon" components crash the game whenever target acquisition succeeds
- カテゴリ: Commands, Crash
- 26.1-snapshot-10 → 26.2-snapshot-5
MC-306685 が解決
MC-306685 が修正された。
子供のホグリンに乗るMobの位置が低すぎる問題が修正された。- 課題名: The riding position on baby hoglins is too low
- カテゴリ: Commands, Mob behaviour
- 1.21.11 → 26.1-pre-2
MC-306798 が解決
MC-306798 が修正された。
DragonDeathTimeを 200 以上にしたエンダードラゴンが、経験値オーブを落とし続けて消えない問題が修正された。- 課題名: Ender dragons with a
DragonDeathTimeof 200 or greater never disappear - カテゴリ: Commands
- 課題名: Ender dragons with a
- 26.1-rc-3 → 26.2-snapshot-4
MC-307002 が解決
MC-307002 が修正された。
エンダードラゴンの復活に使うエンドクリスタルを /kill で倒しても、復活の処理が中断されない問題が修正された。- 課題名: Using /kill on one of the end crystals used to respawn the ender dragon no longer aborts the respawn sequence
- カテゴリ: Commands
- 26.1 → 26.2-snapshot-5
MC-307012 が解決
MC-307012 が修正された。
スコアボードの目的をbelow_name表示にすると、スコアのない名前付きエンティティにスコア 0 が表示される問題が修正された。- 課題名: When a scoreboard objective is set to the
below_namedisplay mode, all named entities with no score display it with a score of 0 - カテゴリ: Commands
- 課題名: When a scoreboard objective is set to the
- 26.1 → 26.2-snapshot-5
MC-307125 が解決
MC-307125 が修正された。
team引数が重複したターゲットセレクターが、引数の順序によって異なる解釈をされる問題が修正された。- 課題名: Target selectors with duplicate
teamarguments are parsed inconsistently depending on argument order - カテゴリ: Commands
- 課題名: Target selectors with duplicate
- 26.1.1 → 26.2-snapshot-3
MC-307227 が解決
MC-307227 が修正された。
空のOffersNBT タグで取引を無効にしても、再読み込みやデータ結合後に無効にならない問題が修正された。- 課題名: Using an empty
OffersNBT tag to disable trades doesn't work after a relog/data merge - カテゴリ: Commands, Save Data
- 課題名: Using an empty
- 26.2-snapshot-1 → 26.2-snapshot-6
MC-307281 が解決
MC-307281 が修正された。
/item replace で、硫黄キューブの胴体スロットにアイテムを置けない問題が修正された。- 課題名:
/item replacecannot place items in sulfur cubes' body slot - カテゴリ: Commands
- 課題名:
- 26.2-snapshot-1 → 26.2-snapshot-5
MC-307283 が解決
MC-307283 が修正された。
/place で硫黄の泉を配置しても、再接続するまでブロックが更新されない問題が修正された。- 課題名: Placing sulfur springs using /place does not update the affected blocks
- カテゴリ: Commands
- 26.2-snapshot-1 → 26.2-snapshot-3
MC-307291 が解決
MC-307291 が修正された。
friction_modifier属性を 2.5 にしたエンティティが動くと、ゲームがクラッシュする問題が修正された。- 課題名: The game crashes when an entity with the
friction_modifierattribute set to 2.5 moves - カテゴリ: Commands, Crash
- 課題名: The game crashes when an entity with the
- 26.1.2 → 26.2-snapshot-5
MC-307513 が解決
MC-307513 が修正された。
複数のプレイヤーに /deop を使うと、成功メッセージすべてに同じプレイヤーが表示される問題が修正された。- 課題名: Using /deop on multiple players shows the same player in all success messages
- カテゴリ: Commands
- 26.2-snapshot-3 → 26.2-snapshot-4
MC-307624 が解決
MC-307624 が修正された。
キューブ系 Mob のエンティティ副条件がtype_specific/slimeではなくcube_mobになった。- 課題名: The cube mob entity sub-predicate is called
type_specific/slimerather thancube_mob - カテゴリ: Commands
- 課題名: The cube mob entity sub-predicate is called
- → 26.2-snapshot-5
MC-307690 が解決
MC-307690 が修正された。
/difficulty のエラーメッセージで、難易度の翻訳された名前が使われない問題が修正された。- 課題名: The error message produced by /difficulty doesn't use the difficulty's translated name
- カテゴリ: Commands, Internationalisation
- 26.2-snapshot-4 → 26.2-snapshot-5
MC-307706 が解決
MC-307706 が修正された。
名札を指す呼称がゲーム内で統一されていない問題が修正された。- 課題名: The game inconsistently refers to name tags and name plates
- カテゴリ: Commands
- 26.2-snapshot-4 → 26.2-snapshot-6
MC-307774 が解決
MC-307774 が修正された。
SNBT のbool(arg)が、-1 より大きく 1 未満の小数で false を返す問題が修正された。- 課題名: The
bool(arg)SNBT operation returns false for some non-zero number values - カテゴリ: Commands
- 課題名: The
- 26.2-snapshot-5 → 26.2-snapshot-7
MC-307817 が解決
MC-307817 が修正された。
タグを使うターゲットセレクターで、typeを複数回指定できない問題が修正された。- 課題名: Target selectors no longer allow specifying
typemultiple times when using tags - カテゴリ: Commands
- 課題名: Target selectors no longer allow specifying
- 26.2-snapshot-5 → 26.2-snapshot-6
MC-307821 が解決
MC-307821 が修正された。
鐘のブロックディスプレイで、柱と横棒の発光の色が常に白になる問題が修正された。- 課題名: The glowing effect is now always white on the frame part of bell block displays
- カテゴリ: Commands, Rendering
- 26.1.2 → 26.3-snapshot-1
MC-308008 が解決
MC-308008 が修正された。
/tag の成功メッセージが、実際より多くのエンティティに影響したと表示する問題が修正された。- 課題名: The success message of
/tagreports that it affected more entities than it did - カテゴリ: Commands
- 課題名: The success message of