バージョン別変更点
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- → 1.16-pre1
MC-186089 が解決
MC-186089 が修正された。
関数がエンティティタグより先に読み込まれ、読み込みエラーが起きる問題が修正された。- 課題名: Functions load before entity tags do, causing loading errors.
- カテゴリ: Data Packs
- →
MC-203813 が解決
MC-203813 が修正された。
銅ブロックの名称が統一されていない問題が修正された。- 課題名: Copper blocks are named inconsistently
- カテゴリ: Text
- → 1.16-pre3
MC-186091 が解決
MC-186091 が修正された。
泳ぐのをやめたとき、まだ水中なのに潜水音が鳴り視界が点滅する問題が修正された。- 課題名: When you stop swimming, "diving underwater" sound occurs and vision flashes
- カテゴリ: Player
- → 1.16-pre3
MC-186092 が解決
MC-186092 が修正された。
ピグリンの頭が祝いのダンスの後も中心からずれたままになる問題が修正された。- 課題名: The head of a piglin becomes offset after performing their celebration dance
- カテゴリ: Mob behaviour, Rendering
- → 1.16-pre3
MC-186097 が解決
MC-186097 が修正された。
ブタの移動が非常に遅くなる問題が修正された。- 課題名: Pigs are moving very slowly
- カテゴリ: Mob behaviour
- → 1.16-pre1
MC-186101 が解決
MC-186101 が修正された。
関数内の一部のコマンドでNullPointerExceptionが発生する問題が修正された。- 課題名: Some commands in functions cause a NullPointerException
- カテゴリ: Commands
- →
MC-186105 が解決
MC-186105 が修正された。
描画設定が「Fabulous!」のとき、雨のパーティクルが本来より明るく見える問題が修正された。- 課題名: Rain particles look lighter than they should with graphics set to Fabulous!
- カテゴリ: Rendering
- → 1.16-pre1
MC-186108 が解決
MC-186108 が修正された。
落とされたアイテムや投げられたアイテムにエンチャントの輝きが描画されない問題が修正された。- 課題名: Enchantment glint does not render on dropped/thrown items
- カテゴリ: Rendering
- → 1.16-pre1
MC-186109 が解決
MC-186109 が修正された。
シングルプレイのワールドで/banなどのマルチプレイ用コマンドを使えてしまう問題が修正された。- 課題名: You can use multiplayer commands on a singleplayer world
- カテゴリ: Commands
- → 1.16-pre1
MC-186111 が解決
MC-186111 が修正された。
デバッグモードがすべてのゲームモードで選べてしまう問題が修正された。- 課題名: Debug mode is accessible in any gamemode
- カテゴリ: Debug, UI
- → 1.16-pre1
MC-186124 が解決
MC-186124 が修正された。
落雷が描画されない問題が修正された。- 課題名: Lightning bolt doesn't render
- カテゴリ: Rendering
- → 26.2-snapshot-4
MC-186131 が解決
MC-186131 が修正された。
平和な難易度でピグリンとホグリンが自然スポーンしない問題が修正された。- 課題名: Piglins and hoglins cannot spawn naturally on Peaceful difficulty
- カテゴリ: Mob spawning
- → 1.19-pre2
MC-186148 が解決
MC-186148 が修正された。
「death.attack.witherSkull.item」が翻訳されず、キー名のまま表示される問題が修正された。- 課題名: "death.attack.witherSkull.item" displays raw translation string (is untranslated)
- カテゴリ: Text
- → 1.16-pre1
MC-186149 が解決
MC-186149 が修正された。
デバッグモードのワールドを作成すると、ワールド一覧でエラーが記録される問題が修正された。- 課題名: "Debug Mode" world causes error on world list
- 1.15.2 →
MC-186172 が解決
MC-186172 が修正された。
シュルカーがテレポートできないとき、ブロックにめり込んで開く問題が修正された。- 課題名: Shulkers open into blocks when unable to teleport
- → 1.16-pre1
MC-186204 が解決
MC-186204 が修正された。
アイテムが、他のエンティティや透明なブロックより手前に描画される問題が修正された。- 課題名: Items render in front of other entities, transparent blocks, and blocks with special renderers
- カテゴリ: Rendering
- → 1.16-pre5
MC-186206 が解決
MC-186206 が修正された。
ガラスを通した水の色合いが、上面と側面で異なって描画される問題が修正された。- 課題名: Water tinted rendered differently behind glass top versus sides
- カテゴリ: Rendering
- → 1.16-pre7
MC-186228 が解決
MC-186228 が修正された。
ゾンビピグリンの袖のレイヤーが、腕と同じように上に上がらない問題が修正された。- 課題名: Zombified piglins' sleeve layers are not held upwards like their arms
- カテゴリ: Entities, Textures and models
- →
MC-186241 が解決
MC-186241 が修正された。
描画設定が「Fabulous!」のとき、ワールドボーダーの面が誤って描画される問題が修正された。- 課題名: World border faces are rendered incorrectly with "Fabulous!" graphics
- カテゴリ: Rendering
- → 1.16-pre3
MC-186248 が解決
MC-186248 が修正された。
「Safe Mode」ボタンの「m」が大文字になるようになった。- 課題名: "m" in Safe Mode button isn't capitalized
- カテゴリ: Text
- → 1.16-pre1
MC-186253 が解決
MC-186253 が修正された。
手に持った半透明ブロックにより、三人称視点で背後の水や雲などが見えなくなる問題が修正された。- 課題名: Held translucent blocks make the water, clouds, particles, and placed translucent blocks behind them invisible in third person mode.
- カテゴリ: Rendering
- → 1.16-pre3
MC-186263 が解決
MC-186263 が修正された。
「Create Backup & Load」ボタンの「b」と「l」が大文字になるようになった。- 課題名: "b" & "l" in Create Backup & Load isn't capitalized
- カテゴリ: Text
- → 1.16-pre1
MC-186274 が解決
MC-186274 が修正された。
エンダードラゴンを倒したときの紫色の光が表示されない問題が修正された。- 課題名: Purple light from Ender Dragon's Death doesn't appear
- カテゴリ: Mob behaviour, Rendering
- → 1.16-pre1
MC-186284 が解決
MC-186284 が修正された。
プレイヤーの視点が上下逆さまになる問題が修正された。- 課題名: Player's point of view is upside down in 20w22a
- カテゴリ: Rendering
- 1.4.1 →
MC-10 が解決
MC-10 が修正された。
Mobが柵や壁の囲いから一時的にはみ出したりブロックにめり込んだりする問題が修正された。- 課題名: Mobs temporarily glitch out of fenced areas / into blocks