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746 件· 25 / 30 ページ

  • → 1.21.5-pre1

    MC-280241 が解決

    MC-280241 が修正された。
    寒冷なウシの耳のテクスチャが、不適切に反転し位置もずれている問題が修正された。

    • 課題名: Cold Cows have improperly mirrored and incorrectly aligned ear textures
    • カテゴリ: Textures and models
  • →

    MC-280244 が解決

    MC-280244 が修正された。
    Java版の温帯のウシの角の位置が、統合版の新しい配置と異なる問題が修正された。

    • 課題名: Temperate cow model in Java does not have its new horn placement from Bedrock Edition
    • カテゴリ: Parity, Textures and models
  • → 1.21.5-pre1

    MC-280249 が解決

    MC-280249 が修正された。
    Programmer Artリソースパック使用時に、スポーンエッグが古いテクスチャにならない問題が修正された。

    • 課題名: Spawn eggs don't use their old textures with the Programmer Art resource pack enabled
    • カテゴリ: Resource Packs, Textures and models
  • →

    MC-280268 が解決

    MC-280268 が修正された。
    ブレイズとブリーズのスポーンエッグが、同程度の大きさのMobより大きい問題が修正された。

    • 課題名: Blazes and breezes use "large" spawn eggs despite mobs of a similar size using "medium"
    • カテゴリ: Textures and models
  • → 1.21.6-pre1

    MC-280276 が解決

    MC-280276 が修正された。
    一部のアイテムモデルが、地面に浮いているとき下のブロックに食い込む問題が修正された。

    • 課題名: Some item models can still clip into the block below when hovering on the ground
    • カテゴリ: Entities, Textures and models
  • → 1.21.5-pre1

    MC-280278 が解決

    MC-280278 が修正された。
    Programmer Artリソースパック使用時に、ヒツジの羊毛が1.14のテクスチャを使う問題が修正された。

    • 課題名: Sheep wool uses 1.14 texture with Programmer Art resource pack enabled
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.21.5-pre1 →

    MC-293619 が解決

    MC-293619 が修正された。
    プログラマーアートのニワトリのスポーンエッグのテクスチャで、ピクセルが欠けている問題が修正された。

    • 課題名: The chicken spawn egg texture in Programmer Art is missing pixels that match the inventory slot background color
    • カテゴリ: Textures and models
  • → 26.3-snapshot-5

    MC-293755 が解決

    MC-293755 が修正された。
    エンダードラゴンが旋回すると、首と尻尾が胴体から離れて見える問題が修正された。

    • 課題名: The ender dragon's neck and tail disconnect from its body when it turns
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • →

    MC-302958 が解決

    MC-302958 が修正された。
    オウムガイの口のテクスチャがずれている問題が修正された。

    • 課題名: Nautiluses' mouth texture is misaligned
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.21.4 → 1.21.4

    MC-295658 が解決

    MC-295658 が修正された。
    メナスとホームのケープの背面が、前面に対して水平方向の中央に揃っていない問題が修正された。

    • 課題名: Backside of the Menace and Home capes are not horizontally centered
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.21.5-pre3 → 1.21.4

    MC-295661 が解決

    MC-295661 が修正された。
    メナスとホームのケープのエリトラのテクスチャにある余分なピクセルが取り除かれた。

    • 課題名: The menace and home capes have redundant pixels on their elytra textures which is inconsistent with other cape elytra textures
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.21.5 →

    MC-296035 が解決

    MC-296035 が修正された。
    ムーシュルームのスポーンエッグに、牛のスポーンエッグと同じピクセルが 2 つ残っていた問題が修正された。

    • 課題名: Two pixels from "mooshroom_spawn_egg" are the same as "cow_spawn_egg"
    • カテゴリ: Textures and models
  • →

    MC-296373 が解決

    MC-296373 が修正された。
    ドライドガストの触手の側面が、ブロックに覆われても描画が省略されない問題が修正された。

    • 課題名: The side faces of dried ghast tentacles aren’t culled when covered by blocks
    • カテゴリ: Textures and models
  • →

    MC-296511 が解決

    MC-296511 が修正された。
    ゲームモード切替の selection.png が不透明か半透明だと、アイコンが見えなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Gamemode Switcher icons become invisible when using resource pack with opaque or translucent selection.png
    • カテゴリ: Resource Packs, Textures and models
  • 1.21.5-pre2 →

    MC-296624 が解決

    MC-296624 が修正された。
    Resource Pack の Programmer Art で、茶色のムーシュルームが旧 1.14 のテクスチャを使うようになった。

    • 課題名: Old Brown Mooshroom texture is missing from Programmer Art
    • カテゴリ: Textures and models
  • →

    MC-296836 が解決

    MC-296836 が修正された。
    リードが最大距離を超えて切れたとき、ハッピーガストのハーネスモデルからリードの表示が消えるようになった。

    • 課題名: Happy ghast saddle model doesn't change when lead is broken by exceeding max range.
    • カテゴリ: Entities, Textures and models
  • 1.21.5-pre1 → 1.21.5-pre3

    MC-297384 が解決

    MC-297384 が修正された。
    冷帯の牛のテクスチャにある 2 本目の角が、モデルで使われるようになった。

    • 課題名: The second horn in the cold cow texture is unused by the model
    • カテゴリ: Textures and models
  • → 1.21.7-rc1

    MC-297748 が解決

    MC-297748 が修正された。
    一部の Qualcomm のグラフィックスで、月が正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: The moon is rendered incorrectly on some Qualcomm graphics
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • → 1.21.6-pre1

    MC-298093 が解決

    MC-298093 が修正された。
    プログラマーアートのリソースパックで、雲のテクスチャが以前のものに戻らない問題が修正された。

    • 課題名: Programmer Art does not use old clouds texture
    • カテゴリ: Resource Packs, Textures and models
  • 1.21.6-pre1 → 1.21.6-pre2

    MC-298368 が解決

    MC-298368 が修正された。
    music_notes.png.mcmeta に存在しないフレーム番号があり、警告が出る問題が修正された。

    • 課題名: "music_notes.png.mcmeta" has an extra index that does not exist, causing a warning
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.21.6 → 1.21.7-rc1

    MC-298898 が解決

    MC-298898 が修正された。
    リソースの再読み込み後に、テクスチャアトラスのメモリが解放されない問題が修正された。

    • 課題名: TextureAtlas leaks textures after resource reload
    • カテゴリ: Textures and models
  • →

    MC-300048 が解決

    MC-300048 が修正された。
    カッパーゴーレム像のアイテムエンティティが大きすぎる大きさで描画される問題が修正された。

    • 課題名: Copper golem statue item entities are rendered too large
    • カテゴリ: Textures and models
  • →

    MC-300054 が解決

    MC-300054 が修正された。
    酸化した大きな銅のチェストのテクスチャに、ピクセルが欠けて透明な線が見える問題が修正された。

    • 課題名: Double oxidized copper chest texture UV is missing pixels
    • カテゴリ: Textures and models
  • →

    MC-300085 が解決

    MC-300085 が修正された。
    カッパーゴーレム像のポーズが中心からずれている問題が修正された。

    • 課題名: Copper golem statues' poses are off-centered
    • カテゴリ: Textures and models
  • →

    MC-300102 が解決

    MC-300102 が修正された。
    棚を三人称視点で手に持つと、棚が浮いて見える問題が修正された。

    • 課題名: Shelves float when held in the player's hand in third person
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models