TMC Portal
変更点

バージョン別変更点

変更点を投稿 →
バージョン
すべて
▸タグで絞り込む (57)#textures and models
▸除外するタグ
クリア

746 件· 23 / 30 ページ

  • →

    MC-276728 が解決

    MC-276728 が修正された。
    ブロック用のカスタムアイテムモデルを指定したトライデントと望遠鏡が、インベントリで暗く表示される問題が修正された。

    • 課題名: Tridents and spyglasses appear dark in the inventory if given a custom item model for a block
    • カテゴリ: Commands, Rendering, Textures and models
  • →

    MC-276730 が解決

    MC-276730 が修正された。
    ブロック用のカスタムアイテムモデルを指定したバンドルが、スクロール後にインベントリで暗く表示される問題が修正された。

    • 課題名: Bundles appear dark in the inventory if given a custom item model for a block and then scrolled through
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs, Textures and models
  • →

    MC-276732 が解決

    MC-276732 が修正された。
    アイテムIDの色が、指定した別のモデルに引き継がれてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Colors will carry over from item ID to target model
    • カテゴリ: Commands, Textures and models
  • →

    MC-276764 が解決

    MC-276764 が修正された。
    カスタムモデルを指定した雪玉が、そのモデルのパーティクルを使うようになった。

    • 課題名: Eggs with custom models use the particles from that model, but snowballs do not
    • カテゴリ: Commands, Rendering, Textures and models
  • →

    MC-276769 が解決

    MC-276769 が修正された。
    特定のテンプレートモデルを指定した卵を投げると、テクスチャ欠落のパーティクルが出る問題が修正された。

    • 課題名: Missing texture when throwing eggs with certain template models
    • カテゴリ: Commands, Rendering, Textures and models
  • →

    MC-276771 が解決

    MC-276771 が修正された。
    特定のテンプレートモデルを指定した耐久値付きアイテムが壊れると、テクスチャ欠落のパーティクルが出る問題が修正された。

    • 課題名: Missing texture when a damageable item with one of several template models is destroyed
    • カテゴリ: Commands, Rendering, Textures and models
  • → 1.21.2-pre1

    MC-276815 が解決

    MC-276815 が修正された。
    染色したバンドルに、filled の述語がない問題が修正された。

    • 課題名: Dyed bundles are missing the "filled" predicate
    • カテゴリ: Resource Packs, Textures and models
  • →

    MC-276828 が解決

    MC-276828 が修正された。
    モデルにテクスチャが定義されていなくても、ゲームログにエラーが出力されない問題が修正された。

    • 課題名: Minecraft no longer prints an error to the game log when a model fails to define a texture
    • カテゴリ: Debug, Resource Packs, Textures and models
  • →

    MC-276847 が解決

    MC-276847 が修正された。
    別のバンドルのモデルを指定したバンドルが、スクロール時に色を保持しない問題が修正された。

    • 課題名: Bundles given the model of a different bundle will not preserve their color when scrolled through
    • カテゴリ: Commands, Textures and models
  • → 1.21.2-pre1

    MC-276965 が解決

    MC-276965 が修正された。
    クモを観戦した後に、ポストシェーダーの ColorModulate が正しく戻らない問題が修正された。

    • 課題名: Post shader ColorModulate uniform not reset properly after spectating spiders
    • カテゴリ: Camera, Textures and models
  • →

    MC-276986 が解決

    MC-276986 が修正された。
    開いたバンドルのテクスチャで、左のひもの1ピクセルが欠けている問題が修正された。

    • 課題名: Missing pixel in open bundle texture
    • カテゴリ: Textures and models
  • →

    MC-277042 が解決

    MC-277042 が修正された。
    青と赤の開いたバンドルのテクスチャが、他の色と整合していない問題が修正された。

    • 課題名: Blue and Red open bundle are inconsistent with the other colors
    • カテゴリ: Textures and models
  • →

    MC-277094 が解決

    MC-277094 が修正された。
    ペールオークのぶら下がった看板のテクスチャが、他の木材と異なる配色になっている問題が修正された。

    • 課題名: Pale oak hanging sign uses a totally different palette to the rest of the wood set
    • カテゴリ: Textures and models
  • →

    MC-277202 が解決

    MC-277202 が修正された。
    GUI内の空のスロットの枠のハイライト表現が統一されていない問題が修正された。

    • 課題名: Differences in the highlight effect of empty slot outlines in the GUI
    • カテゴリ: Textures and models, UI
  • → 1.21.2-pre1

    MC-277301 が解決

    MC-277301 が修正された。
    高品質グラフィックスで、エンチャントされた投げたトライデントや三人称で持ったトライデントに輝きが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: The enchantment glint isn't visible on thrown tridents that are enchanted or held in the hand in third person when using Fabulous graphics
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • → 1.21.2-pre1

    MC-277302 が解決

    MC-277302 が修正された。
    高品質グラフィックスで、エンチャントされた盾を三人称で見たときに輝きが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: The enchantment glint isn't visible on shields that are enchanted in third person when using Fabulous graphics
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • 1.21.2-pre1 → 1.21.2-pre2

    MC-277404 が解決

    MC-277404 が修正された。
    乗り物に乗っているエンティティがダメージを受けると、手足の位置が一瞬ずれる問題が修正された。

    • 課題名: Entities' limbs are incorrectly positioned for a brief second when entities are damaged while riding entities
    • カテゴリ: Player Animation, Textures and models
  • 1.21.1 →

    MC-277447 が解決

    MC-277447 が修正された。
    チェストのミップマップテクスチャが生成されるのに使われない問題が修正された。

    • 課題名: Minecraft generates mipmapped textures for chests, but does not use them
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.21.1 →

    MC-277450 が解決

    MC-277450 が修正された。
    シュルカーボックスのミップマップテクスチャが生成されるのに使われない問題が修正された。

    • 課題名: Minecraft generates mipmapped textures for shulker boxes, but does not use them
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.21.1 →

    MC-277470 が解決

    MC-277470 が修正された。
    ベッドのミップマップテクスチャが生成されるのに使われない問題が修正された。

    • 課題名: Minecraft generates mipmapped textures for beds, but does not use them
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.21.1 →

    MC-277471 が解決

    MC-277471 が修正された。
    看板のミップマップテクスチャが生成されるのに使われない問題が修正された。

    • 課題名: Minecraft generates mipmapped textures for signs, but does not use them
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.21.1 →

    MC-277473 が解決

    MC-277473 が修正された。
    飾り壺のミップマップテクスチャが生成されるのに使われない問題が修正された。

    • 課題名: Minecraft generates mipmapped textures for decorated pots, but does not use them
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.21.1 →

    MC-277481 が解決

    MC-277481 が修正された。
    旗のミップマップテクスチャが生成されるのに使われない問題が修正された。

    • 課題名: Minecraft generates mipmapped textures for banners, but does not use them
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.21.1 →

    MC-277483 が解決

    MC-277483 が修正された。
    盾のミップマップテクスチャが生成されるのに使われない問題が修正された。

    • 課題名: Minecraft generates mipmapped textures for shields, but does not use them
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.21.2-pre2 → 1.21.2-pre4

    MC-277502 が解決

    MC-277502 が修正された。
    左手に持ったコンパスが正しい方向を指さず、逆向きになる問題が修正された。

    • 課題名: Compasses do not point in correct direction when in left hand
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models