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    MC-207388 が解決

    MC-207388 が修正された。
    ワールドの高さ上限が大きいと、チャンクの描画に問題が起きる問題が修正された。

    • 課題名: Issues with chunk rendering when height limit is large
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16.4 → 26.3-snapshot-2

    MC-210584 が解決

    MC-210584 が修正された。
    半透明テクスチャを使うよう改変したアイテムの背後で、水が描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Water does not render behind items modified to use semi-transparent textures
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16.4 → 26.3-snapshot-2

    MC-210734 が解決

    MC-210734 が修正された。
    透明なクモの目の上に、半透明ブロックなどが位置に関係なく描画される問題が修正された。

    • 課題名: Translucent blocks and other entities render over invisible spiders' eyes regardless of positions
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16.5 →

    MC-212123 が解決

    MC-212123 が修正された。
    インベントリ内のプレイヤーの照明が不自然で、正面が暗く見える問題が修正された。

    • 課題名: Player lighting is inconsistent in the inventory and appears darker on the front
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-212221 が解決

    MC-212221 が修正された。
    近くに光源があると、蛍光額縁が暗く描画される問題が修正された。

    • 課題名: Glow item frames are rendered dark when a light source is nearby
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-212273 が解決

    MC-212273 が修正された。
    エンダーマンが持つグロウライケンが描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Glow Lichen doesn't render when being held by an Enderman
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-212277 が解決

    MC-212277 が修正された。
    遠くから見たグロウライケンでZファイティングが発生する問題が修正された。

    • 課題名: Glow lichen viewed from a distance causes z-fighting issues
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-212314 が解決

    MC-212314 が修正された。
    光るイカが、隣に光源ブロックがあっても暗いままになる問題が修正された。

    • 課題名: Glow squid remains dark even if there is a light source block next to it
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-212629 が解決

    MC-212629 が修正された。
    複数の透明なエンティティの引き綱が互いにつながって描画される問題が修正された。

    • 課題名: Leashes from two or more invisible entities connect to each other
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16.5 →

    MC-212736 が解決

    MC-212736 が修正された。
    ワールドボーダーの一部の面が反転して描画され、角が不自然になる問題が修正された。

    • 課題名: Some world border faces are rendered mirrored, resulting in incorrect corners
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-213743 が解決

    MC-213743 が修正された。
    スペクテイターモードで粉雪の中を見通せない問題が修正された。

    • 課題名: Spectators can't see through powder snow
    • カテゴリ: Player, Rendering
  • →

    MC-213763 が解決

    MC-213763 が修正された。
    滑らかな照明が有効なとき、隣にブロックがあるとスポアブロッサムが暗くなる問題が修正された。

    • 課題名: Spore blossom gets darker when next to a block with smooth lighting enabled
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-213777 が解決

    MC-213777 が修正された。
    ツツジと開花したツツジをブロックの隣に置くとZファイティングが起きる問題が修正された。

    • 課題名: Azalea and flowering azalea z-fight when placed next to blocks
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16.4 →

    MC-213779 が解決

    MC-213779 が修正された。
    高さのあるワールドで上を向くとFPSが大きく低下する問題が修正された。

    • 課題名: FPS drops when looking up in a tall world (4064 blocks)
    • カテゴリ: Performance, Rendering
  • 1.16.5 →

    MC-214568 が解決

    MC-214568 が修正された。
    燃えているラグが原因で書見台にZファイティングが起きる問題が修正された。

    • 課題名: Setting a lectern on fire causes z-fighting
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.17-pre1

    MC-214636 が解決

    MC-214636 が修正された。
    小さなドリップリーフの葉同士が重なってZファイティングが起きる問題が修正された。

    • 課題名: Small dripleaf leafs can overlap each other and cause z-fighting
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16.5 →

    MC-214662 が解決

    MC-214662 が修正された。
    リピーターやコンパレーターの上のレッドストーントーチの陰影が通常と異なる問題が修正された。

    • 課題名: Redstone torches on repeaters and comparators are shaded differently from normal redstone torches
    • カテゴリ: Parity, Rendering
  • →

    MC-214808 が解決

    MC-214808 が修正された。
    ワールドの読み込みに失敗し、チャンクがvoid_airになることがある問題が修正された。

    • 課題名: World occasionally fails to load correctly
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-215417 が解決

    MC-215417 が修正された。
    空が暗くなるY座標が、データパックのディメンションの高さ制限を無視する問題が修正された。

    • 課題名: Sky going dark y level ignores data pack dimension y axis limits (minecraft:overworld effects)
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16.5 →

    MC-215534 が解決

    MC-215534 が修正された。
    くり抜いたカボチャを装備してシェーダー付きのMobを観戦すると、画面が真っ白になる問題が修正された。

    • 課題名: Spectating a mob with a shader whilst having a carved pumpkin equipped turns the screen completely white
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-215752 が解決

    MC-215752 が修正された。
    粉雪の中にある絵画やアイテム額縁がZファイティングを起こす問題が修正された。

    • 課題名: Z-fighting with paintings and item frames in solid blocks
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16.5 →

    MC-216510 が解決

    MC-216510 が修正された。
    ワールドボーダーの赤い効果が、Mobのシェーダーの明るさに影響する問題が修正された。

    • 課題名: The world border red effect, affects the brightness of a mob's shader
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16.5 → 26.3-snapshot-2

    MC-218015 が解決

    MC-218015 が修正された。
    透明なエンダーマンの目の上に、半透明ブロックなどが位置に関係なく描画される問題が修正された。

    • 課題名: Translucent blocks and other entities render over invisible endermen's eyes regardless of positions
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-218548 が解決

    MC-218548 が修正された。
    高さ 32 ブロックのワールドで、プレイヤーが世界の高さより上にいると地形が描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Terrain doesn't render if player is above world height in 32 tall world
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.5 →

    MC-10135 が解決

    MC-10135 が修正された。
    矢が刺さったプレイヤーがいると、エンティティの明るさが暗く表示される問題が修正された。

    • 課題名: Arrows stuck in players create an odd lighting bug
    • カテゴリ: Lighting, Player, Projectiles, Rendering